-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Ну скорее ракурс не тот. Хотя выглядит не так уж и плохо.
-
Нет. Все по старому. Но мне как то пофиг. Главное, что она будет. все остальное неважно.
-
Пустынно или не пустынно, но вот пейзажи реально радуют.
-
Перевод таки. Оперативно бро.
-
На мой взгляд выглядит очень круто.
-
Вот если бы дали Мори, вот это был бы фансервис. А это так...
-
Это типичный оргумент в пользу DAII. Вот не кто конечно не пробовал рассмотреть бронь в DAO. Вот я там не пример видел и наклепы, и ремни. И даже видел элемент, на котором держится наплечник. который так дико всех взбесил.
-
Однако когда выйдет игра, то эстеты и прочие форумные эксперты найдут в броне то, к чему предратся. И не зависимо от срока можно накосячить. вопрос в том, как сильно.А если даже они все сделают правильно, то им еще нужно будет игру оптимизировать на 5 платформ. Глюки и баги в любом случае неизбежны. Интересно, а сколько у игры будет патчей? Я ставлю на 5.
-
Интересно, а кто был тот человек, что первым назвал доспехи в DAO, бронесамоварами?
-
Согласен. Но для меня приоритет все же стоит именно на сюжете и персонажах, чем на визуальной составляющей. А некоторые моды в DAO были очень к стати. Вносили кучу интересного лута. Отсутствие инструментария еще один минус DAII.
-
Ну уже явно лучше, чем то, что было в DAII.
-
Бронька не чего так.
-
А как по вашему должен одеваться маг? Как по мне, так лучше пусть не лут придумывают, а сюжет продумоют, влияние действий игрока на игровой мир, нормально пропишут персонажей да и еще разных плюшек сделают. Ведь бронь и халаты мы будем носить такие, какие они сделают. К тому же они вроде как хотели сделать инструментарий для создание модов. Если так и есть, то потом умельцы разнообразят дизайн доспехов.
-
А мне одному пофигу на дизайн брони и который хочет просто качественную игру? Ты заставил ее ходить без трусов? Да как же можно та?
-
Ну да ладно. Я про настоящий ии писал. А ии про который ты писал во всех играх не идеален. А в DA так и вовсе.
-
Но в DAI ее нам в спутники не дадут на сколько я могу судить. И тем более он не таскал у нее белье, а засунул ей полу съеденного кролика в в мешок с трусами.
-
Ну на счет сюжета не знаю, но вот про ии ты зря. В играх вообще ии нет. Есть заскриптованные враги. Термин ии здесь применять нельзя. Так как он подразумевает у врагов наличие самосознание и возможности учится путем проб и ошибок. Не в одной игре такого еще добрых 50 лет не будет.
-
Ну демона там и так можно определить. И зачем в DAO нужен мабари, когда есть Мори, Ал, и Лилька. Я всегда играл за война, так что необходимости в нем не было.
-
После АС 3 мне так сильно охота боевку за рогу, как там и плавание на корабле, как там, и систему улучшение замка. как там, и что бы можно было оборонять замок как там. Блин. Я упоролся на АС.
-
А что! Круто. Будет лягать всех, кто попробует совершить акт агрессивного наезда на ГГ.
-
Потому что лошади клевые. Осталось только выпросить у разрабов грифона, корабль и ручного дракона.
-
Ну а что. Молчание-дороже золота.
-
Уже зажрались. Ты только посмотри какие притензии были к DAII учитывая, что в других играх жанра не было и половины того, что было в ней.
-
Маловероятно. Хотя я сам бы не отказался от такого зверя на замену мабари.
-
Интересно, а мой калькулятор игру вообще запустит, или уже начитать вести подсчеты убытков от покупке нового компа.