-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
В целом согласен. DAII отличная игра в очень качественном сетинге, но на мой взгляд, она не дотягивает до уровня DAO по многим параметрам. Мне например обидно за людей, которые пытаются сравнивать DAO и DAII, говоря, что DAII лучше. У каждого есть свое мнение, и я не буду спорить. Мне DAII понравилась больше, чем Ведьмак и Скайрим вместе взятые. Но DAO лучше. Я не мог играть в DAII больше 4 часов если было столько свободного времени. И дело не в графике или боях. Дело в интересности. Временами становится просто скучно от целой кучи заданий, сводящихся к выпиливанию мобов. В игре мало интересных моментов, как в DAO. хотя динамика развитие сюжета мне понравилась. Пожалуй это единственный для меня плюс DAII относительно DAO. Это кому как. Для меня вот все как раз на оборот.
-
Здесь если некоторых послушать, так DAO бездушная поделка на коленке с плохой рулевкой, плохими персами, фиговой тактикой, гумозной графикой, плохой анимацией, плохая пародия на олд скул скучной прокачкой, фиговым сюжетом фиговой системой крафта скучной и плохой системой взаимодействия с напарниками. И вовсе игра для детей дошкольного возраста. А DAII так вовсе шедевр на голову превосходящий все, что было в DAO. Вот такие вот выводы я сделал прочитав тему. Эти споры не к чему не идут. DAO по многим параметрам превосходит DAII. И не нужно копаться в обоих играх присматриваясь к каждой мелочи, что бы заметить, что DAO была во многом лучше, чем DAII. И не нужно копаться в балансе, прокачке и сюжетной идее. Прокачка и баланс может быть в DAII лучше, но все остальное на мой скромный взгляд стало хуже. ИМХО.
-
Почему у всех? У меня за Кузю такого не было в версии 1.05.
-
А мой будет мнить себя пупом земли и бубет упоротым фаном ГФ.
-
На кошмаре соло прохождение за война будет веселым
-
]Есть мод на броник с характеристиками аля рембо и к нему еще прилагаются кольца, пояс и амулет, которые дают =1000 ко всем характеристикам. Набор бога. С ним на любой сложности, с любым противником малина.
-
Можно подумать, что до этого он жил на на улице и спал на коврике у входной двери
-
Хм! Читы-это хорошо. Особенно на новом движке.
-
Если такое произойдет, то мы игры раньше, чем в конце 2015 года не увидим. Если такое произойдет, то я тебя.....
-
Не знаю на счет этого. Но если свести Огрена с Фельдзи, то она приходит в башню, и они с ним ругаются. Из диалога ясно, что у них есть ребенок. У нас есть инфа о сроках беременности у гномов? Если предположить, что беременность длится 9 месяцев, то между событиями DAO и DAA проходит примерно 1 год. Но я в этом не уверен. На счет этого у них вообще косяк получился. Лично у меня Кристофу отрубили голову, а Андерс не когда не покидал орден.
-
Читая заголовок новости начал уже волноваться, что у них там что случилось. А это меня как всегда радует. Надеюсь она скажет что та большее, чем просто "Привет!".
-
Я бы от такого бы сейчас тоже бы не отказался :nyam: 3 арт я еще не видел. Интересная работа.
-
Должно быть атмосферно. Кладбище, это всегда место, где человек должен чувствовать безысходность, погрузится в полное уныние. Кладбище должно пугать, вселять первобытный страх, желание убежать. Иначе нельзя.
-
Ну так без изгоев же будет скучно. Кому тогда помогать. О ком заботится. За кого переживать.
-
Вот именно. Показать показали, а потискать не дали.
-
Ура! У меня плюсики есть.
-
Себастьян! Вот он он. Похотливый Себастьян
-
Точняк. Хотят ввести в игру читы, как в Mass effect 3, когда на 10 уровне все оружие-это один большой чит.
-
На счет самой печальной не знаю, но вот этот трэк довольно не плохо меня печалит И этот На этот трэк нет официалки, что очень печально Ну и напоследок
-
Будет время, плюсану. Блин! Шикарно особенно с ёршиком. я теперь полтора часа буду смеяться и вряд ли усну. Но в любом случае. спасибо за поднятое настроение.
-
WTF. Сколько много текста та.
-
Черт. Плюсики кончились бро. Потом поставлю.
-
Вопрос. А какое отношение по мнению автора она имеет к церберу?