-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Полностью согласен. Просто у некоторых образ ведьмы не вяжется с внешностью Морриган. Некоторые считают, что ведьма должна быть бабой ягой. Но разрабы сделали ее такой, какой захотели, эта внешность больше подходит ей по характеру. что касается Касандры, так я вообще не могу понять зачем они отличную модель из DAII так изменили. Меня одного в ролике к ориджину пугает ухмылка Морриган. Она там такая злобная, а в игре норм.
-
Может бро! Еще как может быть! Они еще и не такое могут с ним сделать. От куда токая инфа? Я вот уверен, что нам этот остроухий где не будь в Тэдасе да встретится. Так скозать выползет на пару минут, скажет пару слов, и обратно в ту самую задницу, из которой он вылез.
-
Усмиренный тоже маг. как он может стать не магом из-за того, что его связь с тенью разорвана. На сколько я помню, у них появляется возможность накладывать руны на предметы, на что другие маги не способны.
-
А мой Кузя получился на столько крут, что на него без слез не посмотришь. Он на столько пафосен и эпичен, что Шепард курит в сторонке. Его даже на людях показывать нельзя.
-
Если она такой и в игре будет, то остается надежда на то, что Био сделают ей интересный характер, интересную и драматичную историю, которая заставит меня ей сострадать, а не плеваться на ее внешность.
-
Мне понравился Скайрим, но Dragon age другая игра и большой открытый мир ей не нужен. Нужны нпс, которые ночью спят, а днем ходят на работу, Нужны более свободные в плане передвижений локации. Но бесшовный мир ей не нужен.
-
Все церковники так, или иначе фанатики. Просто одни более фанатичны, чем другие. И Траск не исключение.
-
Нет такова духа! Вы сами его придумали. :D Признайтесь
-
В DAO можно играть за эльфа или гнома например. И нечего, ролеплей на месте. Почему тоже самое не сделать и в Mass Effectе. Его жизнь абсолютно линейна. мы уже знаем, чем закончилось его то, или иное приключение. Это убьет ролеплей в ней на корню. Будет не интересно наблюдать за историей, которую ты и так знаешь.
-
Да ладно)) Она наоборот пастрашнела. Черты лица резче стали.
-
А не понимаю что за фигню вы здесь несете. Отстаньте от Зеврана. Ему еще во 2 части досталось. Это будет очень печально. Мой инквиз бы ему даже помог с вырезанием воронов. И да! Мне не когда не нравились вороны.
-
Какой Гарри Потный. Эта же фигня полнейшее.
-
А по мойму она очень изменилась
-
Спасибо бро за курс истории. будем знать. Но я как раз эти и имел в веду. Да и в целом в ориджине проблема только в наплечниках. Но тут скорее имеет место ограничение движка. Можно еще докопаться, что у лука нет тетивы.
-
Ну в DA вроде как стандартно ни меньше 8 напарников. Я был бы только рад за 10 рыл в отряде.
-
Ну по этому поводу у каждого свое мнение. Не надо так яро свое продвигать.
-
Сам не знаю. Вроде бы тема та, а о чем они тут спорят, я уже вторую страницу не могу понять.
-
Кален во 2 части вполне вменяемый на фоне некоторых храмовников. Он способен судить здраво и принимать верные решение. Не знаю, но мне не показалось, что он питает такую уж лютую ненависть к магом.
-
Дилетантов нашел! Ха! Да как бы не так :laugh:
-
Эту роль и так выполняют разбойники. Зачем там Прайс. Можно сделать мобари, который будет вышибать двери изнутри, но это уже будет плагиат.
-
Ну я на пример в Скае не видел таких лиц, как в DA. Ибо в Скае лица были ужасны. Это сейчас они смотрятся не очень, но тогда, в 2009 были очень даже нечего.
-
Зря! Было бы круто и хоть какое то разнообразие геймплея. Ведь выпиливание мобов не так впечатляет после половины игры. А если бы еще прикрутили бы стэлс, полеты на драконах, воздушные бои с другими драконами. Мне бы понравилось.
-
Мне ее лицо не нравится. Причем здесь Плейбой? В этом журнале тоже всякие бывают. Мне не нравится ее лицо. Почему нельзя было впихнуть модель из 2 части, зачем они ей так лицо перелопатили. С фигурой у нее все нормально, прям как с обложки Плейбоя. Но лицо у нее сделали ужасно.