Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Там был момент, когда Хок дрался с аришокам, он использовал какую та магию, в результате чего увидел ведение, в котором нам показали дикое непонятное слайдшоу, и в нем покозали Флемет ведущею армию в бой. ИнтересноЮ он есть где небуть с русскими сабми. Под отрезанием головы подразумевается казнь.
  2. Я в том ролике не видел порождений тьмы, а скорее армию каких то рыцарей. А может это вообще были демоны из тени.
  3. Какой бро, можно пожалуйста по подробней.
  4. Помится Морриган предложила ритуал, чтобы стражам впредь не жертвовать собой. Может это намек на то, что он сможет прекратить моры раз и навсегда убив или излечив порождений тьмы. Мне вот кажется, что если они наподут скажем на Андерфелс, то местные стражи будут оказывать им сопротивление, м так в каждой стране, куда бы те не пошли войной.
  5. А чем отличается ведьма от обычной женщины? Мори не чем от той же Лильки не отличается, разве что маг не приклоняющийся перед храмовниками и знает много. Так с кокова лешего у нее должен радится чертенышь? Они ведь не будут делать 2 разные модели в случае проведения ретуала, и отказа от него. А роль он может сыграть такую, как и перепрограмирование гетов еретиков в массе. Может при проведении ретуала, нам будет доступно какое нибудь сюжетное решение? Флемет не простая ведьма, она даже не человек, какие у нее мотивы, может знать только Гайдер. Может они начали крестовый поход по Тэдасу!
  6. Да толку от расширеной версии трейлера, лучше было бы им дэмку привезти и дать заценить геймплей.
  7. Не факт, что для защиты от флемет. Мне кажется, что он для их обоих имеет ценность. И про ритуал переселения Мори вполне могла наврать. А в гремуаре Флемет может говорится о том, как вырастить и воспитать ребенка с душей древнего бога. А может Мори был нужен гремуар чтобы узнать, зачем был нужен ребено Флемет и для чего он был ей так важен. Но без сомнений остается тот факт, что он для них обоих важен.
  8. Бро, у нее уже давно слетела крыша. И сын Мори опционален, да и к тому же ж + м =человек, а не летучия мышь как сдесь многим хочится думать. Правда в то, что мы о ней нечего обсолютно не знаем. Мы не знаем о ее мативах спасти серого стража, спасти Мэрика и Хоука. Может они просто пешки в какой та ее хитро замудреной игре, правила которой только ей и известны.
  9. В любом случае узнаем, кто был прав когда увидим игру. А пока это спор ниачом.
  10. Драконам может оказаться Флемет, которая и ведет орду демонов. В кадре с Варрикам мы видим обожоные тела стражей, может они сражались с кунари или подверглись атаке дракона или на них напали маги. Морриган говорит, что весь мир катится ко всем чертям, все с друг другом воюют. Ролик и кадры в нем не доказывает не вашу точку зрения, не мою. В нем обсолютно не че не понятно.
  11. А мне кажется, что зеленое зарева было видно по всему Тэдасу. И к таму же в ролике не покозали, как Касандра режет стражей. Нам покозали этап подготовки к бою, планирование. Затем кадры с обстрелам крепости стражей. Касандра командует на штурм. В следующем кадре вышибают ворота. Всё! Как искатели бьются со стражами мы в этом ролике не видем. Выводы по ролику делать не стоит, и что то предпологать. выйдет игра, тогда и узнаем кто что штурмовал.
  12. Интересный комикс, спасибо! Да! Джокер именно тот пилот, который им нужен.
  13. А как они должны были выкручиваться? Им нужно было вставить в него столько всего, что вес превысил допустимый для коробки. Если на новых консолях будет ограничение допустим в 8 гигов, то и DLC будут пообьемней в плане контента, что опять таки плюс. Теперь нельзя будет им предьявить, что DLC стоят как игра и проходятся за 1.5 часа.
  14. Кстати да. Почему не кто об этом не подумол?
  15. Антоха кучерявый

    Мисс Dragon Age

    Но с ней нельзя завести роман. к тому же я играл за мага и ее у меня небыло
  16. Антоха кучерявый

    (DLC) Witch Hunt / Охота на Ведьм

    Спасибо огромное за сабы. Теперь хоть нормально поиграть можно. Кто проголосовал за последний вариант, гореть вам всем в аду, казлы :angry:
  17. Антоха кучерявый

    Мисс Dragon Age

    Морриган, это наше все.
  18. Да где это видно, что Касандра штурмует крепость стражей, я в ролики в упор этого не увидел. Тем более, когда Касандра командует"в отаку" сзади мы видем солнечный свет, а в кадре с штурмом глубокая ночь.
  19. Да не нападает Касандра на серых стражей, рослабтесь. По мойму его атакуют Кунари. И не кто мне не докажет, что в этом ролике вообще есть сюжет, эта же просто нарезка кадров из игры не раскрывающая сюжет или кое то связаные с ним событие..
  20. И этот фактор тоже сыграл роль, ведь за полтора года качаственную игру нельзя было выпустить. Да и были крики играков типа, давайте быстрее, я играть хочу! Неленейное прохождение в коде представляется как новая фишка студии разработчика. Я не говорил, что КОД-это РПГ и не как его к ним не приравнивал.Это все тот же мясной шутер и бездушный тир.
  21. И это то, что я видел у нас, а что в Европе и Америке творилась черт их знает. А фаны Ведьмока вообще хаяли игру как только могли.
  22. Да так и есть, я бы у них у всех забрал компы, геймпады, и нет отрубил. Нет, там действия игрока влияют на концовку, кто играл в последний Call of duty знают. Но от этого она не разу не стала РПГ.
  23. Нет, этот косяк по условию сюжета. Я гуляя по нету натыкался на жалобы играков типа почему играя за женщину можно заромансить Лилку, а Мори нет. почему на консоли такое упоротое управление почему игра такая сложная зачем вид с верху почему в ней герой молчун, а вот в массе нет почему я должен поддакивать напарникам почему боевка такая фиговая почему мой перс по врагу промахивается почему я не могу уворачаваться от стрел и вражеской магии И это еще далеко не вся критика. В итоге мы видим типичный пример того, кагда разрабы пытаются угодить всем, вот и все. И из критике которую я представил и вышли ве изменения 2 части. В результате мы видем игру для школьников, которые не хотят не на чем заморачиватся.
  24. В последнем CoDе нелинейный сюжет и 7 разных концовок, но это не делает его РПГ. Вторую часть делали на основе критике первой. Что в первой критиковали, как ты думаешь?
×
×
  • Создать...