Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Заморозка та заморозкой, но вы же помните что произошло с теми несчастными что дали заморозить себя на Илосе) Вот только скорость ССД в МЕ не фига не 500 скоростей света. Ибо скорость света ровна 300 тысячам километров в секунду (примерно). А скорость ССД в МЕ примерно 2, 2.5 скоростей свето потому как ССД жнецов которые значительно лучше ССД кораблей галактического сообщества развивают скорость в 30 раз больше скорости света. А судя по вашим цифрам, так выходит что корабли флота Совета как минимум в 15 раз быстрее прут на ССД чем жнецы на своих ССД)
  2. А вы знаете какой толчок в технологиях и какие открытия были сделаны в области полупроводников чтобы получить в играх графику получше? Технологии шагнули далеко вперед. Что мешает расам галактики за небольшой (относительно) промежуток времени сделать аналогичный прорыв в технологии Эффекта масс? Аналогичный тому который предшествовал переходу от простых телефонов с коммутатором до сотовой связи и Фай Фай с 3G интернетом? А нечего. а ведь тогда какие возможности откроются. Такие которые как раз позволят летать из одной галактики в другую) Есть мнение что надпись "Н7" символизирует такую вещь как единство и пр. муть. Да и к тому-же Н7 это не организация, а программа Альянса систем по подготовке высококлассных специалистов. по сути для подготовки командного состава для ВКС. Аналог к пример военных училищ. А военные училища часто меняют свои названия? Ну наверное потому что это была не шутка а намек на то какие азари идиотки и вместо того чтобы развиваться их молодежь предпочитает сначала первые пару сотен лет своей долгой жизни трясти известно какими местами в известно каких заведениях. А ведь могли бы поступать как Лиара. Но она скорее исключение. Приятное исключение. С чего это вдруг оно не логично? В бою с гетами приходилось стрелять много. Оружие быстро перегревалось. Гораздо быстрее чем лучевые пушки гетов из-за чего солдаты элементарно погибали на поле боя из-за того что у них оружие не успевало остыть. От сюда и логика ввода термозарядов.
  3. Но лететь будет ой как долго) И хватит ли у корабля для такого перелета длинной в пару сотен тысяч лет в( лучшем случае) топливо и таких ресурсов как еда и воздух? А как бороться на корабле с избытком населения которое наверняка будет иметь место быть при том что этот корабль станет домом для миллионов поколений? Тут уже должен работать ряд других решений. Но для всех их нужны ресурсы. А у корабля для такого перелета их должно быть ой как много. Так что корабль по своим размерам должен быть как цитадель)
  4. Однако маяк та у них уже был и найдя цитадель они могли вместе с теми-же туриками и салориками начать изучать хранящиеся в нем технологии и информацию. За тысячу лет они вместе могли бы достичь очень многого. Но увы... Все мозги у них были в щупальцах на голове) А термозаряды это весьма логичное введение и в игре оно очень органично и логично описывается и вписывается как во вселенную игры, так и в геймплей.
  5. Ну учитывая что к примеру в МЕ 1 у нас были термозаряды а потом оба на и за два года все оружие вдруг начало использовать термозаряды... И говоря про 50 лет а говорил про примерный промежуток времени прошедший между МЕ 3 и МЕА. Это во первых. так что там может пройти и несколкьо сотен лет. мы же не знаем через сколько лет после победы над жнецами будет происходить действие МЕА. А это значит что промежуток может быть абсолютно любой и разница в технологиях может быть такая-же как к примеру между пещерным человеком и современным человеком который научился и в космос выходить, и вступил на территорию другого небесного тела (привет высадке на луну). А в этом контексте в МЕА технологии могут быть какие угодно. Вот к примеру возьми середину 20 века. К примеру год так 1950 и возьми год так 20010. Технологический прогресс за это время ушел довольно далеко. А что будет в МЕ при условии того что жнецы побеждены, их технологии изучены лет так двести назад и при условии что все расы галактики совместно и сообща занимались их изучением делясь накопленным опытом (те же азари уже на момент МЕ 3 прилично обгоняли в развитии остальные расы)? Прикинь если бы азари поделились своими знаниями хранящимися в мояке протеан в храме Атаме лет так 2000 до событий МЕ 1? да к моменту действия МЕ 1 они бы уже и горн построили, и с жнецами разобрались, и начали свои ретрансляторы строить и уже давно Андромеду изучали.
  6. Ну не знаю. Я вот люблю борщ. А там и овощей в достатке, и мяса) А еще сметанка... Ням-ням. А при чем тут существующий этап развития когда действие новой игры будут разворачиваться не в том-же времени что и действие оригинальной трилогии? даже спустя лет так 50 после победы над жнецами галактическое общество может совершить не слабый такой прорыв в технологиях. Ведь раньше все галактическое сообщество в развитии ограничивали жнецы не довая этому самому обществу развится выше определенного этапа. А теперь после победы над ними у галактического общества есть шанс развиться дальше. Намного дальше. А тут уже по сути все зависит от фантазии сценаристов. А что, для вегетарианца увидеть прилавок с мясом прям подобно смерти и ужасу вселенского масштаба? У него сразу случается сердечный приступ или он падает на пол и начинает биться в конвульсиях? Нет. Он просто проходит мимо прилавков с мясом и идет к прилавку с овощами.
  7. Пф. Там еще полно всего и с SG и ST. Что-то уникальное в МЕ искать вообще глупо. Этим собственно МЕ и интересна. Коктейлем из всего того что можно было видеть во многих других вселенных. В том-же SG и BSG. Только там все это по отдельности, а в МЕ это все в одной вселенной и в одном бурлящем коктейли. Весьма интересно и вкусно. Тут аналогия с овощным салатом и мысом очень хорошо подходит. Что овощной салат вкусный, что мясные блюда, но все вместе та вкуснее) Так и с МЕ.
  8. Смотря с какой стороны посмотреть. лично для меня ТИ была тем еще жутким бредом как и концовка Карпишина. Я вполне нормально принял концовку трилогии и у меня не бомбануло как у некоторых. Но тема не об этом, так что заканчиваем. Не будем будить лихо, пока оно спит тихо) Ну а зайти что, долго что-ли? А там можно уже будет и на прилавки взглянуть
  9. Если ты в том магазе что за углом пару раз покупал порченные продукты из-за чего попадал в больничку с отравлением, то думается мне что все таки проехать весь город и посетить другой магаз будет как-то понадежнее) Ага. Года три назад. Я помню халивары по нескольку сотен страниц где люди реально верили в ТИ и никакие доводы в пользу нелепости этой теории их не убеждали в обратном. Практика показывает что если человек в чем-то убежден, то его не в чем не переубедить. Ибо он стена а все доводы словно горошины кинутые в стену.
  10. А что должно означать гравитационное притяжение двух галактик? Они с друг другом соприкоснутся в лучшем случае через пару миллиардов лет. Гор не нашли. его построили, а на Марсе нашли чертежи устройство. То есть у Протеан там на Марсе была лаборатория о чем нам ясно еще в МЕ 1. Центральный узел жниперов и так был на Цитадели о чем мы знаем еще с МЕ 1. Внезапно... А вы думали как они все ретрансляторы отключали и как брали контроль над ее системами? Очевидно же что цитадель связанна со Жнецами на прямую и именно этот узел и пытался использовать товарищ Сарен.
  11. Там в остальных 97 процентах может быть столько гумна что в нем и копаться не стоит как правильно решило галактическое сообщество после встречи с Рахни. А тут новая галактика. если что и там есть дикий песец, то можно обратно свалить в Млечный путь домой не боясь что этот песец тебя и там достанет как это уже было с Рахни) Так что все нормально
  12. Ну а что не так? Сколько времени прошло между скачками на лошадях и полетами в космос? Нет нечего невозможного) И если говорить о творчестве Био. то можно с полной уверенностью говорить о том что они все раскидают по полочкам и выдадут кучи простыней лора в кодексе и объяснят как так получилось что после войны со жнецами люди за пару сотен лет сделали такой колоссальный скачек в техническом развитии что смогли преодолеть расстояние в несколько тысяч световых лет без ретрансляторов.
  13. Сейчас везде это есть. Постапокалипсис полный опасностей в виде радиации, недостатка еды, отравлений, людей которые готовы за последние рваниые трусы убить и самая опасная опасность из всех является DLC с новыми кружевными трусами. Зомбиапокалипсис в котором основная и самая опасная опасность... нет, не зомби. DLC. Мрачное средневековье где среди междуусобиц, войн, чудовищ разной степени жирности и войн самая опасная опасность это DLC. В мире где людей сплошь и рядом пичкают имплантами создается радикальная группировка выступающая за частоту населения земли и в последствии деятельности которой людей с протезами и имплантами называют не человеками и такие люди подвергаются общественному гонению, и среди этого всего самая большая опасность это DLC с новеньким протезом) Можно в общем то перечислять долго все это) Так что не в другой галактике дело
  14. Антоха кучерявый

    Обсуждение финала

    Не думаю что Архи кто-то стирал память. Скорее он просто прожил так много и так долго что что-то забыл или просто многого не говорит.
  15. Нечего не крупнее. Просто их шкурки полнят)
  16. Так он чокнулся не потому что просто работал с сырым лириумом, а потому что этот самый лириум ему в кровь попал)
  17. Нефига она не усмиренная. Если хочешь, то можешь еще раз перепройти Пробуждение и послушать диалоги с ней а затем в Ориджине послушать диалоги с Олафам и сравнить)
  18. Боже. *перекрестился* То что СС мог делать руны-это механика. Игрокам просто решили дать возможность делать руны что реализовали весьма топорно. Это во первых. а во вторых накладывала их на оружие чаровница которая если не ошибаюсь и правильно все помню является магом (о чем нам как-бы намекает ее одежда), но не усмиренная.
  19. Дворфы в тень попадают только если их туда насильно утощить. Естественным образом (как это происходит у людей и эльфов) с ними этого не происходит. И доказательство есть. В кодексе. И в том что магов-дворфов в Тедсе просто нет. Они могут только накладывать руны, но ведь и пингвин не становится рыбой от того что умеет плавать под водой)
  20. Это опять же недостатки и непродуманность игрой механики)
  21. Назови хоть одного гнома-одержимого в игре, и гнома-мага) Иначе врун.
  22. Ясно. Но ту скорее не проблема самих демонов, а проблема механике игры. Вот если к примеру была бы DnD механика, то к примеру если в DAO мало интеллекта у СС, то он мог бы не различить кто демон и в вариантах диалогов просто не появилось бы варианта отказаться. так что тут рельсы упрощенной механике. ну и еще сюжетные. А то не хорошо было бы если СС стал одержимым и сгинул в тени вместо того чтобы спасти Ферелден от Мора) тут в суте то-же самое почему СС по сюжету совершив ошибку не может накосячить так что СС будет некому созывать или к примеру почему он не может где нибудь по пути в рамках последствиях каких нибудь своих решений не двинуть кони. Так что демоны таковые только в рамках геймплея. По лору они очень даже ого го. Это скорее связанно с недостатками и недостаточной продуманности механики игры.
  23. Ты что? У высших демонов там в тени целые свои царства которые они могут изменять по своему хотению (квест в тени в Ориджине и в Инквизиции все помним) и в которых им прислуживают низшие демоны.
  24. Ну ок. На аналогичные вопросы аналогичные и ответы. А ты чего хотел? На одни и те-же вопросы и сообщения получать разные ответы? Прощай тогда.
  25. Коул и так был материей. Только в тени. Потом он захотел стать материальным в реальном мире и стал им. это только подтверждает мои слова о том что раньше когда тень и реальный мир были едины, эмоции имели материальную форму. Как сейчас в тени эмоции олицетворяют духи.
×
×
  • Создать...