-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Ты играл в DAL или в Heroes of Dragon Age? Довести некоторые идеи заложенные в них до ума, приправить все это разными режимами и получится отличный мульт.
-
Да ладно!!! Она же не виновата что ей посчастливилось жить вне круга. Ведьма по сути любая магеса не входящая в круг магов. И я не считаю ее ведьмой.
-
Можно для мульта придумать целую кучу разных обилок и геймплейных особенностей и механик. Кучу новых специализаций ввести. В серии DA уже есть опыт сетевых баталий. Осталось только все это допилить и улучшить и подать под вкусным соусом в DAI.
-
Вот именно. Мульт всегда отдельная компания. Но проблема баланса классов в DAO от этого меньше не становится. Вот в DAI мульт можно добавить и он даже был бы к месту. Но в DAO он был не к месту. Да и кто стал бы играть в него? А кооперотивное прохождение компании вообще поставило бы крест на всем том, чем игры Био и славятся. Мультиплеер на мой взгляд должен предусматривать режим ПВП. Вот то что в Батле, это мульт. А то что в МЕ 3 чистый кооп.
-
А в МЕ 3 на деле и нет его. Есть то что маркетологи назвали мультом, но на деле это кооператив с пве режимом.
-
В Невере вроде бы есть подобие мультиплеера. В DAO кооперативное прохождение компании невозможно из за того что тогда пришлось бы сделать спутников простыми болванчиками без мыслей, мнения и характера. Это было бы не по традиции Био. А с мультиплеером проблема еще и в балансе классов. А если бы был пвп, то проблема баланса стаяла бы очень остро.
-
Скорее всего от него отказались потому что не знали как это релизовать в игре правильно. И тем более это сюжетно ориентированная партийная РПГ. Если добавлять кооператив, то только как отдельную компанию как на примере КоДа.
-
Значит встает вопрос о том как СС добыли кровь Архи. И как они вообще пришли к выводу что она нужна. На мой взгляд тут имеет место быть некий сюжетный косяк который сценаристы по какой та причине проморгали.
-
Меня смущает то что Мор длился 200 лет и что Архи то и дело что убивали много раз, и каждый раз он возвращался. Сколько времени потребовалось и сколько раз пришлось его убить что бы просечь что секрет именно в душе ДБ и что бы остановить мор нужно убить именно его душу? Кровь нужна именно дракона, то есть первого обличия ДБ. Как только убили Думата в первый раз, его душа переместилась в ближайшее ПТ и он возродился. Но переместилась его душа, а не кровь. Те типы которые победили 1 Мор погибли. Это мы знаем. А еще мы знаем что эти типы появились не сразу как начался мор, а спустя лет так 150. Первый труп Архи уже 30 раз успел разложится за это время. У меня вопрос в том, где они взяли кровь Архи для посвящения? Этот вариант наиболее логичен. Спасибо.
-
Там вообще нет никаких детей. О чем ты?Не знаю задумывался ли кто, но как СС могли остановить первый мор, если для обряда посвящения нужна кровь Архи, ПТ и лириум? Те кто остановили 1 мор на мой взгляд не могли быть СС. Ведь для посвящения нужно кровь этого самого Архи.
-
Меня от нее аж в дрожь бросает. Бр!!!
-
Ага! Который у нее в финальной версии почему та не видно. Он вроде как бы есть, но в тоже время и нет. Да ну нафиг такие впечатление. Не по христианстки это все как то.
-
А мне вот религия не позволяет однополый Ли устроить.
-
На мой взгляд не нормально. В том то и дело что читаю. Но на мой взгляд ракурс камеры никак не должен влиять на расположение ушей. С чего это они сползли. Они не должны били так сползти вниз только из за ракурса камеры.
-
Ты что? Четкие пацаны во дворе не поймут :D Но при этом на первом скрине кончики ушей находятся на одной линии с бровями, в то время как на втором кончики ушей заметно ниже уровня бровей. На мой взгляд имеет место нарушение пропорций лица. Это чисто визуально коробит мне взгляд.
-
Ты мне объясни как так получилось потому что на втором скрине на мой взгляд ухо должно находится выше если на первом оно находится на уровне линии бровей.
-
Я просто не представляю как можно играть Мужиком и крутить роман с Зевраном. Вот если играешь за женщину, то роман с Зевраном самое то, но не М+М. Это не объясняет почему на одном скрине уши на уровне линии бровей, а на другом ниже.
-
Я не о лопоухости. Просто мне кажется что у нее расположение ушей не такое. Если смотреть на первый скрин, то уши у нее на одном уровне с бровями, но на втором уши ниже линии бровей. Может как сказал Логи, дело в ракурсе, но это довольно странно. В DAO такого не было. Ты спалился. У тебя была связь с Зевраном! *Тычет пальцем*
-
А у тебя была связь с Зевраном? Тебе неприятно от того что у кого та ее может не быть?
-
Ты посмотри внимательно на этот скрин. Присмотрись к положению ушей относительно носа и глаз. Теперь посмотри на этот. Отличается, верно! Уши как будто сползли ниже в сторону затылка.
-
Ты знаешь что ты трололо и великий выдумщик?
-
Если бы ты внимательно играл, то знал бы что оборотни пытались вести переговоры. знал бы что Хозяйка много раз посылала Затриану письма в которых молила его остановить проклятье, но Затриан никогда не отвечал на эти письма. Напасть на Долийцев и заразить проклятьем его же сородичей было единственным способом для оборотней и Хозяйки заставить Затриана остановить проклятье.
-
Что то я этого не помню в своем каноничном прохождении.
-
Только не позволяйте этому нечто пройти Истязание. Лучше сразу убейте ее. Это просто трендец.
-
Мне кажется, или у нее ухо расположено не там где оно у нее должно быть.