-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
А чего плохого в модах? Тем более если они улучшают недостатки стилизации оригинальной игры? И у меня на Мори стоит только этот Ну ей было бы глупо ходить по дворцу императрицы в своем привычном одеянии. Тем более она любит все красивое. Почему бы не одеть красивое платье? По вашему это наверное тоже бронелифчик
-
Это ретекстур оригинала и я с ним играю уже полтора года. Но изменения в нем минимальны от оригинала. А вот он другой ретекстур . Это все было бы смешно, если бы не было так грустно.
-
И где здесь бронелифчик? Это больше на платье смахивает.
-
Вы ребята слишком мало о ней знаете если удивляетесь. Морриган любит красивые вещи. И любит красиво одеваться. Просто кто же виноват что в лесу нет магазинов одежды и одеваться приходится в то, что сам сумел сделать. И о предсказании: Это же не шелковое платье. Вот если бы было бархатное или шелковое, то предсказание Лельки можно было бы считать сбывшимся. А так, нет.
-
В Андрастианскую. Каждый вечер перед сном он читает песнь света.
-
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Репортерши это другое. Им морду набить это святое. Если спайринг как типа того что был с Джеймсом, то я согласен. -
Или один из драконов по имени Герберт живущий в деревушке недалеко от Вал Руайо любящий подводную рыбалку на живца был соседом ГГ Инквизитора с которым они все детство прожили вместе и были добрыми друзьями и читали друг другу сказки на ночь. Спорим, такого поворота ты не ожидал?
-
Ну так очевидно что драконы будут летать. Было бы странно, если бы они скажем, ползали или плавали в воде.
-
А я все жду анонса 3 Халвы.
-
Надеюсь он напишет отличный саунд к игре.
-
Сейчас все нормально. Переголосуйте. Вот только куда дуэль делась?
-
У меня та же фигня. Даже учитывая что я свой голос удалил и ответил на все вопросы за ново. Что за....
-
Нет. Не сработало. Мой голос который я честно отдал за Ала куда то делся.
-
Ну так тут и кроется рояль в кустах. Зачем это надо в мясном шутане которым Биошок и большинство современных шутеров и являются?
-
Еще можно было вставить разрушаемость окружения, продвинутую баллистику и крутую физику.
-
А если брать в учет стадию планирования будущей игры? Ведь я не думаю что они смогли бы за год придумать все эти расы со своей культурой, все эти технологии и т.д. А им ведь еще предстояло сделать саму игру. Я все же думаю что идея самой игры появилась не в 2005 году, а значительно раньше.
-
Бро, это был не троллинг, а возможно единственная моя здравая мысль за сегодня.
-
Вот этого вот не знал, ибо серией не интересовался. А серия МЕ разработке с начало 2002 года если мне память не изменяет.
-
МЕ 1 делался довольно долго. DAO делался вообще если мне не изменяет память, где та с 2004 года. Эти игры вполне вышли годными. Да что там годные. Отличные игры равным которым для меня в индустрии нет. МЕ 2 делался 2.5 года потому что на момент разработке МЕ 1 у них уже были наработки игры и даже практически полностью готовый сюжет. Имеет смысл посидеть и подождать реакции на DAI раз уж у МЕN похожая ролевая система и допилить концепт заложенный в DAI. А по скольку DAI выходит в конце этого года, то я сомневаюсь что им хватит года что бы допилить игру и улучшить элементы заложенные в DAI. Хочешь сказать что 3 часть Биошока делали с 2004 года? Помнится мне что 2 часть вышла в 2010 году.
-
Да уж лучше к 2016. Долго, но зато какая игра та будет. И правильно. Нехрен задротствовать. Топайте на работу, пить пиво с друзьями или найдите себе девушек. Хватит проживать жизнь за монитором. За окном целый мир ждущий когда мы с гордо поднятой головой выйдем к нему.
-
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
А нафиг это надо? Я знаю Био и их игры которые они выпустили под крылом ЕА и меня эти игры вполне устраивают. Игры типа БГ мне не нужны от Био. А на игру типа МЕ или DAI они нормальных денег не получат кроме как от ЕА. Так натуралы и не теряются. Они там тупо опциональны. Хочешь, он будет геям. А хочешь, будет натуралом. Проще говоря ориентация напарников зависит от желания игрока. -
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Это то понятно. В МЕ 3 именно и состоит проблема с DLC в том что они имеют довольно жесткую привязку к сюжет. Но при этом игра вполне ощущается законченной и без Омеги. А вот без Левы остаются серьезные вопросы к сюжету. Так что я в этом отношении с тобой согласен. -
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
А на что тогда этот контент делать? Позвольте напомнить что DLC делаются как раз на часть денег которые удалось выручить за продажи игры и выделить на доработку идеи на которую просто не хватило времени и ресурсов. -
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
То что нам придется бегать по одним и тем же локам в DAII было ожидаемо еще с новости о том что действие будет происходить в одном городе. С чего весь батхерт по этому поводу я честно не понимаю. Меня больше расстраивает косяк с однообразными боями. В МЕ 3 сюжетные DLC вполне себе годные и интересные. Расстраивает их сильная привязка к главному сюжету. В МЕ 2 дело с ними было лучше потому что они не были так завязаны на главном сюжете игры. -
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер об опции «включить/выключить»
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Я вот честно говоря не понимаю от куда такая ненависть к DLC. Ладно бы лут толкали за деньги. тут понятна ненависть. Но блин. То же прибытие, Логово Серого Посредника, Оверлорд, Лева, Цитадель, Клеймо и Наследие вполне стоят уплаченных за них денег. Это мини аддоны которые содержат в себе довольно интересный сюжет иногда еще и интереснее чем основная игра. Тем более к МЕ 3 все DLC с картами для мульта бесплатные в то время как для многих других игр такие DLC толкают по той же цене что ЕА продает Цитадель, Наследие и Клеймо.