Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Лучше как в МЕ 3. Но те миссии где нужно сканировать планеты и что то найти сделали бы локации по типу Повелителя пламени где на Молоте нужно добраться из пункта а, в пункт б и забрать артефакт или важных персонажей. Самый кул было бы. А нужно та было выделить человек 10 на создание этих локаций, геймплей перенести из 2 части и все было бы путем. Но нет. Им надо было сделать это именно вот так. Если они так сделают, то у МЕ тогда появятся конкуренты в лице космических симуляторов. Но было бы круто.
  2. Бро, не заставляй меня отвечать тебе. Хаархус уже указал на дверь. Так что целесообразно будет оставить Кас с Ламбертом в покое и начать обсуждать новости по игре. Ведь именно для этого эта тема и существует.
  3. Единственное что Био угрожает, так это плохой старт продаж. Потому что учитывая то, какой была DAII многие не рискнуть покупать DAI, а подождут обзоров и рецензий. Но я уверен что сама игра будет отличной.
  4. Специально по заказу Derricka: Ведьмак не конкурент DAI! Ведьмак провал года и худшая рпг по тому что в ведьмаке нет выбора рас, разрушаемости, захвата крепостей, кастомизации замка, нет напарников которые риагируют на действие игрока и с которыми можно общаться и брать с собой и возможности выбора класса персонажа. DAI обойдет эту поделку с открытым миром и графоном!!!1111 :D
  5. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    а я разве спорил с тобой по этому пункту? она была храмовницей которая росскрыла заговор с целью убийство верховной жрице. За что ее и сделали лидером искателей. потому что она хорошо умеет делать свою работу. Ламберт руководил как храмовникаи, так и искателями. Так что наезжать на то, что Ламберт руководит Искателями а не Кас, Ламберт тот же самый Министр обороны, а Кас Генерал, и при этом верховная жрица Президент.
  6. МЕ это не Лиара с Гарусом, не Шеп, не жнецы, не Коллекционеры, не Протеане и даже не Нормандия. Mass Effect-это технология на которой построено все в галактике. На МЕ держится все. Начиная от ноучной отрасли, заканчивая медициной. Можно придумать все что угодно в плане сюжета, но все во вселенной МЕ крутится вокруг технологии эффекта масс и нулевого элемента. Это и есть определяющее звено вселенной. Без эффекта масс и масс полей МЕ уже будет не МЕ, а не отсутствие или присутствие в ней жнецов или Шепа. Не они определяют эту вселенную, а технология эффекта масс. А с чем для кого ассоциируется игра по вселенной МЕ, это уже не важно.
  7. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    Вект скорее всего прав. Мало ли. Может однофамильцы. У Резчицы просто маниакальная идея на том что в Орлее все через постель, а не через дело и мозг. И следовательно Кас не смогла бы с таким характером достичь того чего достигла. Но это же неправда. Как воин, лидер и скользкая настолько что способна выпутаться из любых ситуаций. решительная, самоотверженная, смелая способная принимать сложные решение. Этого вполне достаточно что бы дослужится до столь высокого звания. Я несогласен с тем что она ненавидит магов. Иначе бы она не стала рисковать своей жизнью ради девочки. Она ненавидит магию крови, но не самих магов.
  8. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    А может просто потому что она отличный боец и хорошо умеет справляться с трудностями, обладает задатками лидера и способна принимать непростые решения?
  9. Антоха кучерявый

    Любимое оружие

    Да при чем тут фехтование? При чем тут два меча из DAO? Ты помнишь трейлер к DAII и Аришока? Что мешает ГГ кунари взять в руки два двуруча или две секиры? Вес, рост и сила позволяют ему держать двуручный меч в одной руке. Почему бы не взять два двуруча? Или вы хотите что бы дядя который в два, а то и в три раза крупнее человека и на голову выше него дбегал с щитом и мечем аки рыцарь средневековья? Или бегать с двуручем который по соотношению для него будет как обычный меч для человека, а по соотношению для человека это будет эквивалентно кинжалу. Вот ты бы играя за человека стал бы таскать с собой один кинжал при том что ты можешь взять второй?
  10. Если в МЕN будет реализованы космические бои, то будет круто.
  11. Я говорил не о том что событие будут разворачиваться параллельно. Я говорил о том что события МЕN независимо от первой трилогии. Вот представь что не было никакого Шепа, жнецов, битвы за цитадель, коллекционеров и вторжения. Другая история, другой герой, другие напарники, другая история без оглядки на первую трилогию. Забудь о лиаре и Гарусе. Представь что их не было как и жнецов и всего того что было в первой трилогии. Био могут запилить игру которая вообще никак не касается истории Шепа. Которая без жнецов и коллекционеров. Такое развитие событий тоже возможно. Потому что делать продолжение очень сложно после того что уже произошло в истории МЕ. А вот рассказать абсолютно новую историю можно особо и не паря себе мозг канонами.
  12. Антоха кучерявый

    Любимое оружие

    Но Кунари учитывая свой рост, вес и силу вполне может таскать и два двуруча. Ему может быть пофиг что двуручь на то и двуручь, что бы двумя руками держать. Он может обращаться с двуручными мечами по другому. Таскать их две штуки на каждую из рук и раздавать врагам люлей на раз, два, три... И вообще... У тебя что? желание растоптать маю заветную мечту поиграть кунари с двумя двуручами?
  13. Антоха кучерявый

    Любимое оружие

    Учитывая телосложение гномов (колобки), то с ловкостью и со скоростью у них туго. Поэтому разбойников гномав очень мало. А вот на счет двуручного меча, то да. Интересно как это гном умудряется его удержать в руках и не упасть и не покатится? Меч наверное здорово перевешивает. Но с другой стороны что мешает гному носить топор или секиру? А с двуручем пусть кунари и люди гоняют. Почему нельзя сделать ограничения по расам на оружие? Не в том смысле что бы какая та раса не могла пользоваться какими та видами оружия, а в том что бы у каждой расы был бонус какому та типу оружия и уникальные для этой расы особенности владения оружием. Например кунари может таскать 2 двуручных меча. Можно дать кунари свои какие та уникальные навыки владения двумя мечами.
  14. И зачем же нужен канон? Что бы показать вот ретранслятор, вот у корабля ядро с нулевым элементом, вот он биотик, вот оно оружие которое не требует перезарядки, а вот в этом используются термозаряды? Лор есть лор. Каноны вводятся не на лор, а на сюжетные события. Зачем вводить канон на красную концовку если игра никак не связана с первой трилогией и в центе событий например заговор спектров с целью свержения совета цитадели или крутой хакер который путем мохинацый с программным кодом через экстронет развязывает войны между людьми, батарианцами и турианцами? Если игра никак не будет связана со жнецами и Шепом, то и необходимости кв каноне нет никакой.
  15. Антоха кучерявый

    Любимое оружие

    Бро. Скажи это Гимли что он должен с кинжалом ходить, а не с секирой. А вот Кунари зачем огромный меч таскать, когда он может гонять с двуручными мечами в каждой руке?
  16. Антоха кучерявый

    Любимое оружие

    Если на то пошло, то гномы лучше ассоциируются с секирой. А вот щиты больше людям подходят.
  17. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    Так делали не всегда. И тем более Варрик не пленник. Это можно заметить по тому что он не в кандалах. Не неси бред. Что там не так в сцене допроса? Кас задает вопросы, а Варик отвечает. Зачем пытки, дыба, ножи и раскаленные угли когда он сам все рассказывает? И тем более ее грубость объяснима очень просто. Стоит только голову из одного места вытащить. Мир на куски рвется и единственный кто может это остановить пропал. И вот к ней в руки попал единственный кто может рассказать о том что произошло на самом деле и может помочь найти того, кто все это может прекратить. Как ей реагировать когда Варрик начинает? Варрик не пленный и не заключенный что бы его пытать.
  18. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    Никто не в какие времена не вешал на дыбу генерала наоравшего на салагу. Не надо нести бред.
  19. Антоха кучерявый

    Вопросы по прохождению

    По идее если герой нормально начисляется, то и Отступник должен нормально начисляться. А опыт вроде начисляется одинаково всегда за миссии. Но после 20 уровня вроде, начисляется по одному очку способностей. Хотя я на такие вещи в МЕ внимание не обращаю. Играю и получаю удовольствие. А сколько опыта, очков и денег мне дали, я как то внимание не акцентирую.
  20. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    Хороший западный фильм или сериал про армию? Да вы шутите. Не иначе!
  21. Антоха кучерявый

    Кассандра Пентагаст / Cassandra Pentaghast

    Добавлю ко всему этому тягу протыкать рукописи ножом, честность и любовь к рыцарским поединком.
  22. Антоха кучерявый

    Выбор расы

    При должном усилии можно и изменения геймплея сделать для рас. Можно просто магу эльфу например дополнительно свою спецуху уникальную сделать, а человеку свою. Гномом дать что не будь уникально. У кунари есть порох. Что мешает дать кунари огнестрельное оружие? Эльф маг по логике должен быть более сильным магом чем человек. Гном должен уметь лучше орудовать двуручным оружием чем человек. При должном внимании можно сделать различие не только классов, но и рас в плане геймплея давая уникальные возможности каждой расе.
  23. Антоха кучерявый

    Выбор расы

    Точно такой же, как и при игре за любую другую расу. От расу там сильно нечего не изменится и ты получишь одинаковый геймплей, одинаковые фишки и набор квестов. Если бы от выбора расы там зависело что то кардинальное... Например геймплей за гнома отличался от геймплея за эльфа, то можно было бы и по выбирать. Так ведь нет. Геймплей от класса перса зависит. Так что неважно кем играть. Единственное не что влияют расы это мифический отыгрыш персонажа и разные ощущения от игры. Другой взгляд на игровой мир. У меня в любом случае первое прохождение будет за элиту. То бишь за человека. А потом можно будет уже опробовать и остальные расы. Главное что бы различие рас были хотя бы на уровне DAO.
  24. О каких не стыковках речь? Следующая игра серии вообще никак не будет связана с прошлыми играми. Скорее всего Био начнут новую трилогию. Тут не нужна связь с прошлой трилогией. И это самый лучший вариант развития серии без оглядки на предшественника и можно в плане сюжета и геймплея делать все что захочешь. А продолжение серии невозможно из за концовок, если только не вводить канон. Но нужен ли он когда можно сделать другую игру о другом, но в знакомой и полюбившейся вселенной?
×
×
  • Создать...