-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Dragon Age: Inquisition — Рождественский билд игры занял 6 дисков
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
А он потом будет заходить на свой тумблер и жаловаться о нелегкой жизни сценариста и божится что это не он резал игру. -
Всем скрины что то напоминают. Кому та Фэйбл. Кому та Райзен, Кому та Ведьмака. А Кому та Скайрим. И мне одному скрины напоминают DAI. Доктор, что со мной не так?
-
Меня игра все больше радует. осталось только дождаться ее выхода.
-
Так ЕА же купила права на ЗВ. Так что Био вполне могут сделать рпг по ЗВ.
-
Я когда картинку увидел, то подумал: "В рот мне ноги. Да как же такое носить та можно на голове". Это вообще рукавицы какие та. Только неправильные какие та.
-
Да эта фигня. Что там про навершие и том, что длинная рукоять нужна для того, что бы руки не отбивать? И не слово о материалах и процессе ковке метала, температурном режиме и основных принципов.
-
С эльфами кстати все ок. Нечто среднее между DAO и DAII. То есть уже не нави подобные. Но и не копии людей с заостренными ушами. Это шапочки? Понятно бро. Ты не ту картинку вставил. А я уже испугался.
-
Была Талис.
-
По твойму это мало? Если одна сторона тяжелее другой, то управляться мечем будет сложнее. Меч должен быть продолжением руки, а не бесполезным грузом в ней.
-
Из какого бы материала не было навершие, оно не будет балансировать толстый, длинный и тяжелый клинок. Если рукоять будет короткой, то из за пропорций клинок будет не сбалансирован. Для этого и делают рукоять больше. И еще если рукоять длиннее, то можно ударить сильнее.
-
А для чего тогда важен баланс клинка? Для удобство. Рукоять делается длинной именно для баланса.
-
Ну я знаю что для стрельбы из лука например, нужна еще и сила что бы титеву натягивать. А еще у лучника должна быть хорошая выдержка и меткий глаз. Нужен ум и ловкость. Ум что бы бить в слабые места на доспехах и расчитывать силу и скорость ветра для меткого выстрела и ловкость что бы делать все быстро. Если долго прицеливаться, то мышцы немеют. Так что лучнику важна и ловкость, и восприятие.
-
Кружок оружейников это круто.
-
Пусть маг хилит. Как раз будет меж классовое взаимодействие.
-
В видео с пакса же показывали дождь.
-
Клево. Пейзажи выглядят отлично. И освещение приятное. Ну так они же в доспехах. А доспехи тяжелые. Реализм же заказывали. Получите и распишитесь.
-
А учитывая что если вдруг преспичет, то снимать доспех не вариант, то Шейла теперь еще и людей люто ненавидит и давит сразу без разговоров
-
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер о внешнем виде персонажей и модах
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Несогласен. Есть моды отлично дополняющие игры. Например лут. Моды на внешность я не когда не ставил. Ибо ересь. А вот лут в модах иногда бывает очень стоящий и приносит хоть и эстетическое, но разнообразие. -
А моему Кузе Морриган. Это сложнейшее и ответственное дело он только ей доверял Не уж то они ССМ на руках по полю брани таскали Ну серьезно. В таком доспехе ходить та сложно. Не то что сражаться и бегать. А учитывая что у них не было маунтов как у достопочтенного инквизитора...
-
Поля Эффекта масс
-
Ну там есть соединение сз ткани. на скрине тяжелой брони что я выложил это заметно. меня другое интересует. Как мой Кузя в таком доспехе так лихо бегать умудрялся.
-
У нас здесь претензия на дизайн и сравнение с реалом идет. в реале человеку сложно в таком доспехе ходить. не говоря уже о беге. По этой причине рыцари в таких доспехах и передвигались на лошадях. они их даже самостоятельно снять не могли. да что там. просто элементарно шлем снять без посторонней помощи они не могли из за того, что рука до конца в локте не сгибалась.
-
Оружие не должно радовать глас. Оно должно убивать. По возможности быстро и кроваво. А еще оружие это продолжение руки и от его форму зависит удобство владения им. Если меч неудобен, то и воевать им будет тоже неудобно. Оружие должно надежно сидеть в ладони и быть продолжением руки.
-
Ну это вроде как турнирные доспехи. В реале были и такие
-
Конницы. Вот оно ключевое слово. А СС в этих самоварах ходит и дерется. Хотя он весит больше 30 кг. В нем не то что бегать. В нем ходить непросто.