-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
А для вас главный критерий в том, кого поддержать является именно внешность? Для меня лично важна их позиция и выгодно ли мне будет поддержать именно того, или другого. Я лично буду поддерживать того, чьи взгляды и цели совпадут с моими.
-
Злые вы!!!
-
Я сейчас его домучаю. Оно же всего 585 мб весит. Паскуда. А ошибку все ровно выдает.
-
Shunt, а видео загружается очень долго. А еще выдает ошибку.
-
Ты опять это сделал. Ты опять его выложил. И снова заставил меня кататься от смеха под столом. В принципе могу.
-
Ты злодей. Нельзя играть в ДЭ ради перепихов. Для этого есть реал.
-
Ладно. Хватит фигней страдать. Пошел я Охоту проходить. Я говорил о вырезанной сцене агрессивного поцелуя. В той, где она еще ГГ леща дает.
-
А мой Кузя так смешно смотрел в сторону лагеря. Мол "спалились или нет".
-
Ты проходишь игру только ради романа с ней? Или гном на стульчик встает :nyam: За Кузю сцена с поцелуем выглядит клева. Вряд ли при игре за гнома она будет выглядеть так же.
-
От куда в тебе столько жирнаты взялось. Раньше за тобой вроде такого не водилось.
-
Хватит богохульствовать. Ты оскорбляешь мои религиозные чувство.
-
А Флемет тут при чем? Чуть что, так сразу Флемет. Ты бро не в ту степь пошел. Это у меня Флемет великое зло и главный затейник всех конфликтов в Тэдасе.
-
Тут проблема не художественного замысла или подачи конфликтов, а того, что игроки сильно привязываются к героем этих историй. Проживают за них жизнь. Переживают за их жизни и надеяться на лучшее для полюбившихся персонажей. Все мы привязались к Шепарду за время игры в МЕ. Привязались к персонажам игры. В этом нет вены разрабов. Единственная их вина состоит в том. что они умеют делать отличного ГГ и замечательных персонажей. Проблема в том. что не все понимают за чем и ради чего Шепард умирает. Для меня лично Шепард должен был умереть. Принести себя в жертву ради спасения галактики и для того, что бы не кому больше не пришлось это делать. Он единственный кто может это сделать и он это сделает. Он должен это сделать. Не беда разрабов что они решили фокусироваться не на жнецах, а на самом Шепарде и что для него значит победа и на что он готов ради нее пойти. Это будет выглядеть очень блекло по сравнению с нашествием демонов. Вот кому после жнецов нужна будет война с рахни или с кроганами?
-
С Городом Грехов согласен. Отличный фильм. Почти шедевр. Но Хранители обычный фильм о супер героях. В нем нет нечего особенного.
-
Нашествие кунари по масштабом не может сравнится с нашествием демонов. Это то же самое что после войны со Жнецами в первой трилогии МЕ, сделать игру о рахненских войнах или о востании кроганав. Не тот уровень. Уж лучше пусть в следующей части будет пришествие богов в Тэдас.
-
Это уже субъективное мнение. Большинство фильмов по комиксам делаются для срубания бабла из определенной части аудитории. И Супермэн первоначально был персонажем комиксов. как и Бэтмен и Человек паук. Фильмы о их похождениях довольно не плохо сняты. красивая картинка, спецэффекты. Но в них кроме всего этого больше нет не чего. Не какой глубины. Идеи.
-
А еще то, где есть лут, прокачка, инвентарь, возможность прохождения квестов разными путями и т.д. Например the walking dead тоже некоторые относят к РПГ. Хотя это не РПГ. Диабло я РПГ назвать не могу. А ведь РПГ. Интерактивное кино удобнее делать в таких играх как beyond two souls и heavy rain. В МЕ и в DA слишком много диалогов. даже если делать по два варианта диалога, то придется снимать две разные сцены одного диалога. Это долго и затратно. И не факт еще что игра окупится. Именно по этой причине в DAI не применяется технология захвата движения как в 4 Батле. Тут тоже самое, что и с МЕ. МЕ-это история одного конфликта в определенный временной промежуток. То же самое и DA. История мира и его конфликтов в определенный век. Можно вернутся хоть на 1000 лет назад и рассказать другую историю. А можно уйти и на 1000 лет в будущее и что то рассказать. Да можно и конфликт с Кунари решить в DAI.
-
Или запилить историю не имеющую не какого отношения к первой трилогии. Как например сейчас они делают с МЕ.
-
Они делают РПГ. А РПГ не очень вяжется с жанром интерактивного кино.
-
Ну значит в DAI нас ждет развязка истории с ПТ, ЧГ, вторжение кунари, ГВ в Орлее, война магов с храмовниками и развязка с Флемет и Морриган.
-
Да если бы ты даже о нем что то знала, это бы все ровно погоды бы не сделала. Я говорил про аниме по ДЭ и МЭ. Что МЕ3, что ДЭ2 мне в целом понравились. МЕ3 понравился даже сильнее чем МЕ1 и МЕ2.
-
А мне понравился мульт по масычу. Я просто к нему всерьез не относился и не ждал чего та от него крутого. Тоже самое касается и мульта по DA.
-
А еще Супермэн, Человек-паук, и прочая фигня.
-
А смысл тогда здесь вообще находится? Что бы просто сидеть и наблюдать как мебель? Пару копеек та спор можно кинуть.
-
Я его не смотрел. И по ДЭ я тоже сериал не смотрел. Мне на самом деле плевать на то, есть там 3Д или нет. Я вообще мимо проходил.