-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
В Трансформерах практически нет крови. В Стартреке я крови практически не видел. А ведь это вполне стандартные эпикмуви.
-
А в нем и не должно быть смысла. Это просто попкорновый фильм который можно посмотреть ради экшена, спец эффектов и красивой картинке. Не напряжный для мозга с простым сюжетом. Все что надо для того, что бы посидеть и отдохнуть в выходной сидя у телика или в кинотеатре.
-
Еще персонажей забыла. Это одно из главных вещей для меня.
-
Это все из за того, что в первом случае происходит бой сына с отцом а во втором рядовая битва добра со злом. Смысл разные. От сюда и подача и впечатления от всего этого.
-
Я бы не сказал что раньше ужастики были страшнее. Просто раньше режиссеры были лучше и правильно умели поставить сцену. А сейчас все это упирается в компьютерную графику. Нет ощущения реальности происходящего когда ты знаешь что вот это вот нарисовали на компе. А раньше там, где сейчас используется компьютерная графика, раньше использовались декорации, куклы и игра освящения.
-
Анакин так и не научился кидаться молниями. Наверное Дарт Сидиус все таки плохой учитель. Меня больше радуют великаны. Как то сошлись мы с одним из них в махаче за мамонтов сыр. Так он как дал дубиной и мой перс улетел в космос. Вид был шекарен. Я увидел Скай с высоты птичьего полета. Это было нечто. Моя радость закончилась в момент, когда мой персонаж нижней чаркой тела встретился с твердой поверхностью Глотки мира.
-
Раньше фильмы снимать так не умели, как сейчас. Не было необходимых для этого технологий. Сравнить хотя бы первую трилогию ЗВ со второй. То же самое относится и к играм.
-
Спасибо. Успокоил.
-
Да черт их знает. Пока окно тактики не увижу, не смогу спать спокойно.
-
Они не сделали лаколизацию МЕ2, МЕ3 и DAII. С чего это они будут делать лаколизацию DAI?
-
Показывали же консольную версию игры. Надеюсь что на ПК все будет по старому. Мне вот интересно, можно будет задать условие напарникам на экране тактики, как это было в DAO и DAII, или теперь нам придется принимать управление персонажем на себя что бы сделать какое то действие. Хм.
-
Ну да. Все таки в АС упор делается именно на геймплей. А в DAI на сюжет и атмосферу. Так что на добивание и прочие геймплейные вкусности надеется не приходится. Эх! Странно. А у меня получалось в DAII метко фаерболом врагов бить. Просто нужно паузу чаще юзать и напарником приказы раздавать. Контролировать ход боя самому а не доверять игравоми ИИ. Хотя для этого опять же нужна изометрия.
-
Нет! Это партийная игра. В ней такого не когда не будет из за партийности. Автоатака не куда не денется.
-
В DAO они были. Их было мало но все же. В DAI можно сделать нечто подобное добиванием из DAO. О финансах Юби я не осведомлен, но результат мне более чем понравился.
-
Ну не знаю. В АС их довольно много. Они вполне разнообразны. Почему бы в DAI не сделать нечто подобное тому, что есть в АС3. Я не думою что юби на эти добивание потратили прям таки много времени и кучу ресурсов. В DAI можно же хотя бы по два добивания на каждое из видов оружия добавить и два для мага. За то это круто. Я был в восторге от того, как Конор томагавком орудует.
-
Это один из немногих случаев, когда я с тобой полностью согласен.
-
Странно. А я вижу РПГ. Нелинейности есть. Изометрию завезли. Управление пати есть. Прокачка есть. Лут есть. Диалоговая система есть. Вроде бы вполне себе РПГ. Не Планс, но тем не менее. Игры меняются. жанры тоже меняются. Уход жанра РПГ в экшен вполне закономерное явление. Если бы этого не происходило, то жанр бы умер еще лет 5 назад.
-
Ну а ты чего хотел? Потолок так и так исчезал бы. Прикинь, если ты включаешь ее в пещере, а камера упирается в потолок и весит практически над головой персонажей. Это не тру. Пусть лучше отдаляется. И подальше.
-
Изометрия это классическая фишка геймплея в РПГ. Особенно если эта рпг имеет уклон в тактику, то изометрия просто необходима. Может тебе она и не нужно. А вот мне очень даже нужна.
-
А еще изометрия хороша тем, что можно ее включить и посмотреть расположение врагов на поле боя и продумать свои дальнейшие действие. Мне нравилось в DAO ее пользоваться.
-
Ну и хрен с ними. А я та тут при чем? При наших с Белым высоко интеллектуальных проповедях используется напиток под названием "Слезы Андрасте". Без добавления лириума. Если хотите найти виноватых в том, что ваш лириум выпили без вас, то посмотритесь в зеркало. В этом виноваты вы сами. Не нужно обвинять других. Нужно лучше закрывать свой шкафчик. Ну а что вы от фроста ожидали :dntknw:
-
Та тут не только шевалье. Еще и кунари, драконы, эльфы и гномы. У нас каждого блюда по немного.
-
Да вы что? Только Зур. Только хардкор, хор и милота. Мне одному это напомнило о Шотландии и мужиках в килтах :dntknw:
-
Ты моды делаешь! Хвалю.
-
2017 страниц. А мы молодцы. Скоро можно будет юбилей справлять.