-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Ты забываешь что мы отыгрываем не простого вояку или рядового бойца, а лидера который принимает решение и несет за них ответственность. Не одно его решение не должно навредить его делу и каждое его решение должно быть направленно на приближение победы и на усиление армии. Мори единственное что имеет значение. Никакая сгоревшая деревня не сравнится с гибелью целой страны. СС должен победить мор любой ценой. Это война. На войне не до вопросов морали. Это закон войны. все ради победы. Вы понимаете что война есть война. Есть только выжившие и мертвые. В войне не бывает победителей и проигравших. Наверное здравый смысл. Она сваливает только после смерти Архи. Вообще то он пытается сначала договорится и избежать битвы. даже предлагает золото и документы что бы избежать кровопролития. СС сам нарывается на драку. Церковная мораль это та что позволяет церкви запирать магов в карцеры именуемые кругами? Это та самая мораль которая позволила церкви развязать войну против долов и это та самая хваленая мораль по которой те кто не верят в Создателя являются еретиками не достойными жизни? Это та мораль которая позволяет церкви выносить смертный приговор без суда и следствия? Запирать Стэна было не очень милосердно. Гораздо милосерднее его было бы казнить а не садить в клетку и ждать когда он умрет от голода. Вся церковная мораль основана на фанатизме. А что он может сделать? Он уже повержен. если он попытается нарушить свое слово, то ему все ровно не жить. Он в любом случае не сможет сразу 4 вывести из строя. если ему и удастся навредить СС, то его спутники все ровно голову ему снесут. так что он не будет нарушать свое слово. Другое дело в том что он не только дает прибавку к жирку СС, но еще и свое здоровье восстанавливает.
-
Вообще то она сваливает сразу после победы над Архи если согласится на ТР.
-
Ты не прав уже тем что теган не пользуется авторитетом на СЗ и его не так сильно уважают баны что бы прекратить вражду, объявить перемирие и явится на СЗ. В ратном деле Мори профан потому что не обучена воевать мечом. Однако в тактике она кое что смыслит. Это аморально с нашей точки зрения, но не с точки зрения лора игры. И этим все сказано. Мы играем СС а не рыцарем в сияющих доспехах. мы играем человеком у которого одна задаче, не спасти всех и каждого потому что это невозможно, а спасти страну. Спасти страну можно, а вот всех и каждого ее жителя нельзя. И это надо четко понимать. тем более много пользы принесет СС откинув коньки на пол пути к Архи? Нет. Важен мор. Не моральная сторона вопроса, а именно практичная. Нужно остановить его любой ценой. А жертвы в любом случае будут. И их будет куда больше если СС потерпит фиаско. Поэтому он должен справится со своей задачей чего бы это ему не стоило. И если ради этого нужно принести в жертву десяток эльфов что бы спасти тысячу, меня мораль этого вопроса не сильно интересует. Только мор имеет значение и этот мор нужно остановить. Согласно долгу СС. Все остальное не имеет значение. Другое дело это сам Каладриус. Заслуживает ли он сам доверия?Тут кто то писал что СС не имеет право выбирать кому жить а кому умерать. Следовательно и убивать Каладриуса он тоже не имеет право. Мори не важна власть. Главное ВЫЖИВАНИЕ!
-
Я ее отправил спасать Конора, затем она спасла пати в Бресилиане, затем завалила дракона Андрасте практически в одиночку, затем спасла моего СС из форта дракон, потом еще разх спасла ему жизнь ТР. И это только то что я с ходу вспомнил. Хотя да. Пару раз она мне своей стихийной веткой напакастила. А какой смысл спасать отдельные поселение? Уж лучше спасти всю страну. А разрушенные селение можно будет восстановить. И к тому же пожертвовали собой ради жирка только пара не очень нужных в войне остроухих. Что такое "W"?
-
Я удивил набор пиксилей :unsure: Вот это да. Вот это потрясение. Ну в самом деле. пусть в зеркало посмотрится. Она конечно милая, но блин. На ней слишком мало полигонов и текстурки слишком слабые. А еще эта ее улыбка... Она меня смущает.
-
Он сечет. Просто у него скверный вкус.
-
Да! Я троллю. Иногда. В зависимости от настроения.
-
Однако тем временем пока ты будешь спасать Рэдклиф, может погибнуть Эамон и тогда плакала твоя армия и поддержка на СЗ. таких поселений как Рэдклиф в Ферелдене сотни. Ферелден состоит из таких деревенек. Одна не спасенная деревня не решит судьбу страны. Нам нужно спасать страну, а не отдельные ее поселение. Да они все эти чертовы наборы пикселей страшные как ядерная война.
-
От Мори хотя бы есть польза, а маги просто пушечное мясо если взять их в армию. Смысл? Они или в башне погибнут от рук демонов и храмовников, или с большей вероятностью погибнут в бою. Использовать как пушечное мясо можно использовать и храмовников. Что толку от этих учеников, когда у нас есть армия обученных рыцарей против которых еще и эмисары ПТ бесполезны? А мертвые они принесут пользу СС в качестве прибавки. Ведь СС обученный воин в отличии от них и что бы остановить мор ему нужно приложить все возможные усилие. А что если в бою за Денерим он двинет когти и не успеет убить Архи? Мор не будет остановлен а все потому что в критический момент ему жирку на попке не хватило.
-
Во первых не за себя любимого, не за медальки, не за почести, а за спасение Ферелдена. Это война. На войне нужно уметь чем то жертвовать. жертва эльфов не будет напрасной. А шанс остановить мор и спасти страну заметно увеличится. Я имею право решать кому жить а кому умирать. Ведь вы же решаете кому жить а кому нет, ведь иначе бы вы шли бы на сделку с Колгримом. Однако вы подписали ему смертный приговор и исполнили его только потому что по вашему послушать его это аморально и Лелька с Вин не одобряют. Это же смешно. СС всегда выбирает кому жить а кому нет. Иначе убийство Архи аморально ведь он тоже живое существо и хочет жить. Убийство Джарвии тоже аморально ведь она тоже хочет жить, а ведь ее люди все го лишь защищаются. Все хотят жить и СС не имеет право выбирать кому жить а кому нет. Хоу тоже хочет жить но мы его убиваем. Он сам нападает, но это ведь потому что мы сами вломились в его замок. Но дело в том что у нас война и нужно думать в первую очередь от кого будет больше пользы от живого, а от кого большая польза будет от мертвого. Нужно выбирать кто полезнее в качестве союзника, а кто полезнее в качестве трупа. Это война, понимаете вы или нет?
-
Практичность в том что бы не лезть в чужие разборки. Храмовники хотят что бы круг был уничтожен. Маги их рабы. Пусть будет так. Храмовники же их хозяева. Обычная практичность с долей презрения к кругу. И много от них пользы во время битвы за Денерим? По логике вещей они даже воевать не умеют. Зачем такие помощники нужны? А так их смерть не будет напрасной, ведь СС получает прибавку к здоровью что позволяет ему в бою завалить больше ПТ и продержаться дольше что увеличивает его шансы пробраться к Архи и завалив его остановить мор. Эльфа та тебе не помогут прорваться к Архи. От них помощи очень мало. Что так они будут оборонять эльфинаж, что так. Шиани та некуда не делась.
-
У нее это долг еще во время странствий с СС и Мори сразу знала очень многое о матери и считала что Флемет ищет путь к бессмертию и наверняка считала что именно ребенок родившийся в результате ТР является ключом для бессмертия. А ради чего сама Мори идет на ТР и зачем он ей это уже другой разговор. Но то что она еще на момент путешествия со стражем знает о разрывах и о войне это факт и то что она пытается подготовится к этому это тоже факт. Возможно она просто хочет выжить, а может быть задумала что то еще. Нет! Она оставляет его потому что должна это сделать. Это то же самое почему она не говорит ему правду о своих планах и скрывает их. У СС свой путь а у нее свой. А в Охоте когда он ее находит и изъявляет желание отправится с ней то она решает что он имеет на это право ведь он столько времени искал ее и не остановится от поисков. Почему бы ему не получить то чего он хочет учитывая что и она сама этого хочет?
-
Добрыми намерениями знаешь куда дорога ведет? У нас мор. Это добро потому что их жертва не будет напрасной. Думой что хочешь, но но их смерть приносит пользу. Реальную пользу а не какую та там облачную и не призвана потешить эго игрока. Они и так не живут а существуют.Именно что существуют и жизнь наверняка приносит им куда больше страданий чем радостей. Их смерть принесет больше пользы чем жизнь. И не нужно забывать что у нас условное СВ как тут любят говорить, так давайте же тогда все судить с точки зрения той морали, а не морали 21 века. Можешь считать меня злым человеком, но от этого пользы не будет. Кучка эльфов с луками не помогут тебе пробиться к Архи сквозь орду. Они даже воевать не умеют. Какая у них практическая польза?
-
А от куда тебе тележка возьмется посреди глухого леса? А развалины кстати и так есть. Она есть на одном из скринов и даже в этом видео засветились. Они нечего не у кого не тащат просто тупо потому что никто не накладывал патентов на великанов, маунтов, зеленые метеориты, разрывы в небе, магию и демонов.
-
Несогласен. Есть куча игр с устаревшей на сегодняшний день графикой но которые в разы лучше чем современные игры. Та же The Game of thrones. Графика там так себе, но атмосфера на высоте. В DAO графика даже на момент выходя была устаревшей, но атмосфера была шикарной. Многие игры начало двух тысячных при менее крутой картинке по атмосфере делают многие современные игры. А все почему? Не из за графики, а из за звукового сопровождения и дизайна локаций. Без крутой графики можно создать гнетущею атмосферу добавив серых тонов и и соответствующее звуковое сопровождение которое будет в нужных местах вызывать чувство тревоги действуя на подсознание. Все это будет создавать гнетущую атмосферу. Сама графика по отдельности нечего не создает. Вот ты знаешь, во многих играх даже сейчас нет такой лицевой анимации как в играх Био. А в некоторых даже далеко не старых играх лицевая анимация в разы хуже уровня DAO.
-
А для тебя добром будет освободить эльфов что бы они и дальше волочили свое жалкое существование и что бы над ними и дальше издевались Воганы? Решение пустить эльфов на мясо не злое. Мори плюсует его не из за того что она злая или из за того что она корыстная или из за того что ей насрать на эльфов и она смотрит на них с высока а потому что она практичная. В данном случае ее мотивация не личная выгода а практичность. Маг делает интересное предложение при том что эльфам нечего предложить тебе. Морриган практичная и этим все сказано. Она не злая или еще что то там. Она практичная. Глубинный мотив у Мори именно практичность. Это психология. Ну так и Мори ради выгоды для себя ничего не предлагает. Большинство ее предложений и замечаний являются проявлением практичности и несут выгоду СС.
-
РПГ вообще Не нужно гнаться за графоном. Он только мешает потому что на него тоже нужны деньги. Лучше потратить деньги на что то более рпгшное чем на графон. А графика главное что бы не заставляла глаза плакать и ладно. А какая там детализация текстур, сколько объектов на экране, на сколько круто выглядит водичка, как деревья двигаются и пузырьки лопаются это для рпг не так важно. Ролеплей и возможность отыграть большее количество личностей, эксплоринг и взаимодействие в пати это куда важнее.
-
А вот это уже твои выдумки о ее мотивации. Она выражает свое мнение и оно никак не зависит от мнения Ала или Лельки. Так всегда и происходит если ты делаешь что то безвозмездно. Ведь ты ожидаешь похвалу о том какой ты хороший. А это не очень правильно. То есть совершая что то безвозмездно ты в первую очередь помогаешь не с целью помочь, а с целью получить удовольствие от осознания своей крутости и няшности.
-
Однако как тебе уже пыталась объяснить Налия "Добрыми намерениями сама знаешь куда дорога вымощена". Зачем кому та делать добро? Как ты сказало, важна мотивация. Однако как не крути, но помогая кому та безвозмездно ты помогаешь именно для того что бы потешить свое эго и самолюбие. Нужно ли это?
-
Скажи еще что на каждое дерево ветер с одним направлением и силой будет действовать по разному. Да все там вполне не плохо. Не реализм конечно, но его и не надо. Ведь мощности это все бы жрало очень много. Нет! Что ты. А в какой игре все это делается настолько естественно, что к этому придраться нельзя? Кинематогрофичность достигается не путем крутого графона а созданием огромного множество кат сцен и большего количество анимацией во время боя и общей динамикой. МЕ это кинематографичная игра. А почему? Потому что в нее играешь как будто кино смотришь что достигается большим количеством кат сцен и роликов на движке а не графоном.
-
Зависит от того в какой воде купаться. Запах каналюза вообще сложно чем либо вытравить. Никакой водоем в этом деле тебе не поможет. Твоя одежда будет пахнуть этим делом еще очень долго.
-
Я играю за мужика. Не гожа это лазить по каналюзам а потом лесть к женщинам в постель.
-
Вот скотина та а. У Падре уже руки чешутся дать ему по голове гремуаром Флемет.
-
Я не лазил по каналюзу :mad: Там плохо пахнет, темно, страшно и грязно.