Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Независимо от того, уничтожаешь ты ее или нет, гномы все ровно возобновляют опыты Каридина по созданию големов. Если ты ее сохраняешь, то лишь немного помогаешь гномом, а если уничтожаешь то все ровно не в силах предотвратить их исследование. тут скорее будет ситуация как с базой коллекционеров в МЕ3.
  2. Ну так конечно. Кто же дурня к себе домой приглашает и еще дает беспрепятственно бродить по квартире? Еще учудит что. или в неприятности какие влезет. все было для его же блага. Вот только он как птица так и наровил из клетке улизнуть. Негодяй. Со Стражем там на верняка будет все по другому. тем более я уверен, что нам нужно будет союз создать с Кунари а Ал и СС (в зависимости от того, кто из них жив, или как в случае с ТР живы оба) будут ключом к этому союзу.
  3. Вот только обычно Био те. или иные решения игрока обходят какой не будь лазейкой. Они даже в DAO специально под это дело лазейки оставили. что бы потом некоторые решение, ка на пример наковальня. можно было обойти. Такой подход не так уж сильно отличается от канона.
  4. Ну все это довольно сложно просчитать. Да и в МЕ преемственность вполне годная. А требовать что то сверх меры я думою не стоит.
  5. Фендом, вот такой вот фэндом. Темп более комикс с алом королем не канон. От куда такие волнения были?
  6. а по мне так крутая витча. Ну так это же как всегда. Но вот гибель ключевых персонажей должна именно что зависеть от игрока и его действий. а то получается какая то линейная лабуда про безысходность теоретическое влияние действий игрока на игровой мир.
  7. Главное, что бы не сделали смерть героев обязательной, бесповоротной и независящей от игрока. А то будет печаль-беда-тоска.
  8. А главное всем приятно. Каждый получит то. что хочет. Не нравится персонаж и его цель, можно убить.
  9. Они бы пожали друг другу руки и пошли бы пить в ближайшую таверну. Стэн бы кушал печеньки и Страж рассказывал ему о том, как круто было в башне Бдения и как ему там не хватало Стэна.
  10. А для меня это два самых прекрасных момента в игре. Это эмоции. И когда игра запоминается какими не будь эмоциями, это хорошо. Не кто не говорит о мрущих пачками персонажей. Я бы хотел, что бы смерть персонажей зависела именно от выбора игрока. А не как это было в DAII. Например встал на сторону Морриган, она выжила, а если стал ей мешать. то придется ее убить.
  11. Ну вот прям образцовый коммунист.
  12. Я тоже привязываюсь. Особенно привязался к своим СС. Ну и еще к своей Шепард. Но она не не из этой оперы. Драма все же нужна. а то тогда получается игра о супер героях и бессмертных. А как же эмоциональные переживание за судьбы персонажей?
  13. Плохо было то. выбирая класс персонажа. ты терял одного из потенциальных напарников и при этом еще получал дисбаланс пати. Ну вот куда 3 мага та? Вот для правки баланса Био и сделали смерть\уход в СС\храмовники или в круг.
  14. Можно было бы сделать так, что бы смерть или выживание героя не зависело от лояльности. А зависело от самого персонажа и того, какое задание игрок ему дал. На пример как в МЕ2. если отправить Мордина командовать 2 группой, он бы погибал бы в любом случае, ведь он не лидер как те же Гарус или Миранда. Но увы там все зависит от лояльности. Что довольно печально. Так что этот момент нужно доработать.
  15. Нет. Там все было слишком просто. Я вас понимаю. Не хотелось бы в DAI смотреть на смерть Мори или Лелианы и при этом не иметь возможности предотвратить это. Я о том. что именно зависимость от поступков игрока. на пример поддержал одну сторону-погиб один герой, поддержал другую-другой. А не так, как в DAII с Лиандрой.
  16. Ну а что? Попытка была не плохая. Доработать бы и довести до ума и было бы круто. Но все же хочется. что бы жизнь того, или иного выбора зависела не от того, выполнил или нет его личный квест. а от того. как игрок поступил в тот, или иной момент игры.
  17. Лично я бы хотел, что бы смерть героев зависела от игрока и его решений.
  18. И от этого гибель героя выглядит еще более печальной. Особенно если ты к нему привязался.
  19. Я ее уже видел в трейлере и на скринах. Так что меня все устраивает. Ее подредактируют. В этом сомнений нет. Но максимум, что отредактируют, так это нижнею челюсть. Так что не страшно.
  20. Почитай Мартина, ну или как я, посмотри хотя бы Игру Престолов. Масса впечатлений. Мне после этих слов хочется кого не будь убить.
  21. Зато Мори по плечу похлопает. Что же все таки лучше? Одобрение Лельки или Морьки? Или перспектива быть зарезанным от руки Лельки, или быть превращенным в лягушку. Хм! Какая моральная дилемма та.
  22. Главное. что бы Ария выжила а Джоффри погиб мучительной смертью от рук Дэйнерис. Аминь.
  23. Десятину церкви :unsure: Да ты что? Я должен что ли взять, и кровные свои отдать просто так этим фанатиком, что бы они продолжали сеять ложь и угнетать других? Я лучше пойду пару церквей подожгу. Пусть каждая преподобная мать приблизится к Андрасте. Душой и телом. Аминь.
  24. Я вот не ждал, что Роб Старк погибнет вместе со своей женой от рук паскудного старика-предателя. Было печально. очень.
×
×
  • Создать...