Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Песнь света-это бред, написанный от отчаяния. Лучше доверься предком. Они дурного не посоветуют.
  2. Ну на счет суицидалки не знаю. Но вот зависимость смерти того, или иного персонажа в игре должна полностью зависеть от действий игрока.
  3. Я тоже очень сильно хочу это. Что бы жизни всех, кто был в нашем отряде на протяжении всех трех игр, целиком, и полностью зависели от игрока. Ног не так, как в МЕ2, а на пример по ходу сюжета игроку бы предлагалось выбрать, кому из двоих персонажей помочь, и тот, комы ты поможешь-выживет, а тот, кому нет-погибнет. Или дать ряд второстепенных заданий, которые можно открыть только исследуя мир. На пример где не будь в странствиях встретить того же Зеврана, который попросит помочь. Если отказать, то он погибнет, а если помочь, то он станет одним из агентов и еще поможет где не будь по сюжету игры. Но встретить Зеврана можно будет только при исследовании.
  4. Вот про это я и говорю. Нужно просто доработать этот момент. Оставить по одному подарку на каждого персонажа, но при этом этот подарок бы влиял не только бы открывал диалог и прибавлял циферок, но и был как то задействован в отношениях. между ГГ и напарниками. На пример можно сделать, как в МЕ 2 с самоубийственной миссией. Не лояльный к тебе персонаж мог погибнуть. В DAI можно сделать нечто подобное, только с подарками. На пример персонаж, которому ты не подарил подарок, мог бы предать ГГ или же погибнуть.
  5. В DAI у всех напарников, если я правильно все понял, будет всего один личный квест. Можно сделать по одному подарку на каждого. И подарок как рас будет давать развилки в отношениях. Можно будет или остаться друзьями, или завязать роман с тем, или иным персонажем.
  6. Стыдно признавать, но я первую часть так и не осилил. В основном из за его морды. Мне он больше во 2 понравился. В 1 я играл уже после 2, и представь, как я был опечален.
  7. Можно сделать так, что подарки будут открывать уникальные ветки диалога, которые без подарка не открыть. Сделать для каждого по 3-5 подарков и нормально будет. Или на пример связать подарки с личными квестами напарников.
  8. в первой части он был... Даже не знаю как это нечто назвать. Во второй хоть на человека стал похож.
  9. Лириум вреден для здоровья. Вот эта дама не даст соврать.
  10. Ей дракончика дарить жалко. Она же из семьи тех самых. Еще прирежет.
  11. Казалось бы, при чем тут Селина :dntknw: Думою он не примет такой подарок. Ты ему лучше Бьянку найди. В целости и в сохранности. Вот тогда он будет рад
  12. Так помолимся вместе что бы подарки вернули. Хотя бы на уровне DAII. Хотя... К черту DAII.
  13. Это жестоко. Так нельзя. ООН не одобряет.
  14. В новостях вроде говорили. В той, где еще про возвращение рендомных поцелуев с ли. Или я опять на слухи повелся :ph34r:
  15. Ноу!!! Такое может сделать только бессердечная скотина. Вы вгоняете Мори в печаль а Райана заставляете впадать в депрессию. А если серьезно, то я бы хотел трофей, снятый с Высшего дракона. При этом в зависимости от самого дракона, он давал бы разные бонусы. На пример "устойчивость к огню" или "скорость атаки".
  16. Я бы не отказался бы от трофеев типа тех, что были во 2 Ведьмаке. И возможность прицепить их себе на пояс. Каждый из трофеев бы давал бонусы. Тебя дезинформировали. подарки возвращаются. Но это мне по крайне мере так сказали.
  17. Да! Было дело. Мой Кузя эту тему еще Бодану толкал.
  18. Как такое возможно? Это же био. Спас чью то дочку-получил денежку. Вот я в DAI готов заниматься чем угодно. Лишь бы навар был хороший.
  19. Антоха кучерявый

    Креатив

    Вы неправы. Это судя по всему ГГ. И как бы это не было парадоксально, но это мужик.
  20. Антоха кучерявый

    Креатив

    Вот этот арт не в тему немного. Но он вызывает у меня умиление. А на этом реакция Огрена "улыбает".
  21. Антоха кучерявый

    Креатив

    Это вроде не арт.
  22. Антоха кучерявый

    Креатив

    Ну у меня как всегда.
  23. Био могут и не делать редактор. как был тот, что в DAO. могут сделать внутри самой игры возможность создавать оружие и комплекты брони на свой вкус. С возможностью создания брони из любого материала и с возможностью самому создавать внешний вид создаваемого например "нагрудника". То, что дать игрокам инструментарий даже наверное и речи нет. А вот расширить систему крафта очень даже могут. Вроде они это и хотят сделать. Дать игрокам возможность самим клепать бронь и оружие на свой вкус.
  24. Они могут сделать внутри игровой редактор. Они же вроде движок не покупали. Вроде же все студии, что под крылом у ЕА сейчас будут использовать Фрост именно по тому, что права на него не надо покупать по причине того, что сам движок принадлежит ЕА.
×
×
  • Создать...