Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Думою не стоит кормить местных троллей. А то опять начнут шастать по окрестным лесам, нападать на караваны, воровать скот и нападать на охотников. Пусть лучше спят. Почему нельзя начинать Зевраносрач? Кто столь убог, что будет кричать-он БИ!!!111. На костер!!!111? Кстати! Я довно уже говорил о том, что СС и Хоук будут в DAI. Но вы мне не верили. мне не когда не кто не верит. Может еще корабли добавят.
  2. Даже не знаю с чего выбрать. А Тэвинтеросрач Неварасрач, Антивасрач, Зевраносрач, Лелианасрач и Быкосрач уже не подаются :unsure:
  3. Маго-храмовнико срачь. Опять . Вы это серьезно :wacko:
  4. Антоха кучерявый

    Музыка Dragon Age: Inquisition

    Старые там встречаются довольно часто. Весь новый саунд к игре составляют 22 трека, вошедшие в официальный саунд. Ну и с DLC добавились еще немного. Я вообще проблемы не вижу. Некоторые видят. А я не вижу. Что не так с саундом в DAO? Что не так с саундом DAII? Меня он устроил. А то, что кому та не приятно было слышать знакомые мотивы в саунде, так нужно понять, что когда пишут саунд с серии игр или фильмов, то в основном берут пару мотивов, и просто дополняют их. Такое есть и в ЗВ. И в Индиане Джонсе. Я не вижу проблемы, если в DAI будут играть знакомые мне по DAO и DAII мотивы. А треки из DAO в DAI будут навивать ностальгию и воспоминание о DAO.
  5. Статью не читал. Но пока все радует Жду больше новостей.
  6. Он пытался Ала соблазнить :shok: Неудивительно, что у него это не вышло. Даже для жГГ соблазнить Ала,тот еще вызов.
  7. Он, и ему подобные. Вот истинная опасность Тэдасу. Куда там разрыву завесы, мору и демонам до этого бедствия.
  8. Вот про это лучше не вспоминать. И вообще они не виноваты. Их Зевран совратил :tongue:
  9. Особенно тот, что Морьки пузо надул
  10. Орлдей в любом случае попал. Особенно, если Ал король Ферелдена. Новый Аришок без проблем договорится со своим бывшим Каданом. Я так пробовал. Нужно просто использовать удочку.
  11. А на ночь будут переворачивать их вверх дном, и ночевать в них.
  12. Но тут одна проблема. Такую огромную армаду будет сложно скрыть во время пересечения Недремлющего моря. Велик риск спалится. Рекомендую придерживаться старого плана. На худой конец можно и с Ферелденцами договорится. А что? Они тоже Орлей не любят. Да и вроде свои люди там есть.
  13. Этой тактики ГФ научил Стэна, а тот потом став Аришоком решил применить ее на практике :ph34r:
  14. А может они сразу на Орлей всей армадой двинуться :dntknw: Чем черт\рогатый не шутит.
  15. Если вторжение кунари не начнется в DAI.
  16. Это уже обсуждалось, и не раз. Но все же... Всадник на скорпионе меня очень сильно заинтересовал. Может скорпионы-это местные ездовые животные в Анднрфелсе.
  17. Понятно. Значит "испытание"-это нечто. вроде гладиаторских боев. Только с немного измененными традициями.
  18. А как на счет скорпионов? Помнится мне один арт с всадником на скорпионе.
  19. Это я знаю. Это был просто пример. Или драконов. Ну у Огрена за убийство на арене забрали право носить оружие. Так что бои там хоть и проходят по заданным условиям, но скорее всего они все продолжаются только до первой крови.
  20. Вот теперь мне стало интересно, а в Тэвинтере есть львы?
  21. Только что хотел про гномьи испытание написать, но вы меня опередили.
  22. Антоха кучерявый

    Юмор Dragon Age

  23. Антоха кучерявый

    Музыка Dragon Age: Inquisition

    В МЕ например есть одни и те же мотивы в некоторых саундреках. В МЕ3 вообще большинство треков взяты из прошлых частей и даже не переделанные. Есть просто миксы треков из МЕ1, которые играют там. куда они абсолютно не подходят. Хотя я с вами в целом согласен.
  24. Слово "кнут" рисует у меня в воображении страшную и мало приятную картину. Уж лучше пусть будет гладиатором.
×
×
  • Создать...