-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Думою не стоит кормить местных троллей. А то опять начнут шастать по окрестным лесам, нападать на караваны, воровать скот и нападать на охотников. Пусть лучше спят. Почему нельзя начинать Зевраносрач? Кто столь убог, что будет кричать-он БИ!!!111. На костер!!!111? Кстати! Я довно уже говорил о том, что СС и Хоук будут в DAI. Но вы мне не верили. мне не когда не кто не верит. Может еще корабли добавят.
-
Даже не знаю с чего выбрать. А Тэвинтеросрач Неварасрач, Антивасрач, Зевраносрач, Лелианасрач и Быкосрач уже не подаются :unsure:
-
Маго-храмовнико срачь. Опять . Вы это серьезно :wacko:
-
Старые там встречаются довольно часто. Весь новый саунд к игре составляют 22 трека, вошедшие в официальный саунд. Ну и с DLC добавились еще немного. Я вообще проблемы не вижу. Некоторые видят. А я не вижу. Что не так с саундом в DAO? Что не так с саундом DAII? Меня он устроил. А то, что кому та не приятно было слышать знакомые мотивы в саунде, так нужно понять, что когда пишут саунд с серии игр или фильмов, то в основном берут пару мотивов, и просто дополняют их. Такое есть и в ЗВ. И в Индиане Джонсе. Я не вижу проблемы, если в DAI будут играть знакомые мне по DAO и DAII мотивы. А треки из DAO в DAI будут навивать ностальгию и воспоминание о DAO.
-
Статью не читал. Но пока все радует Жду больше новостей.
-
Он пытался Ала соблазнить :shok: Неудивительно, что у него это не вышло. Даже для жГГ соблазнить Ала,тот еще вызов.
-
Он, и ему подобные. Вот истинная опасность Тэдасу. Куда там разрыву завесы, мору и демонам до этого бедствия.
-
Вот про это лучше не вспоминать. И вообще они не виноваты. Их Зевран совратил :tongue:
-
Или сама помрет.
-
Особенно тот, что Морьки пузо надул
-
Орлдей в любом случае попал. Особенно, если Ал король Ферелдена. Новый Аришок без проблем договорится со своим бывшим Каданом. Я так пробовал. Нужно просто использовать удочку.
-
А на ночь будут переворачивать их вверх дном, и ночевать в них.
-
Но тут одна проблема. Такую огромную армаду будет сложно скрыть во время пересечения Недремлющего моря. Велик риск спалится. Рекомендую придерживаться старого плана. На худой конец можно и с Ферелденцами договорится. А что? Они тоже Орлей не любят. Да и вроде свои люди там есть.
-
Этой тактики ГФ научил Стэна, а тот потом став Аришоком решил применить ее на практике :ph34r:
-
А может они сразу на Орлей всей армадой двинуться :dntknw: Чем черт\рогатый не шутит.
-
Если вторжение кунари не начнется в DAI.
-
Это уже обсуждалось, и не раз. Но все же... Всадник на скорпионе меня очень сильно заинтересовал. Может скорпионы-это местные ездовые животные в Анднрфелсе.
-
Понятно. Значит "испытание"-это нечто. вроде гладиаторских боев. Только с немного измененными традициями.
-
А как на счет скорпионов? Помнится мне один арт с всадником на скорпионе.
-
Это я знаю. Это был просто пример. Или драконов. Ну у Огрена за убийство на арене забрали право носить оружие. Так что бои там хоть и проходят по заданным условиям, но скорее всего они все продолжаются только до первой крови.
-
Вот теперь мне стало интересно, а в Тэвинтере есть львы?
-
Только что хотел про гномьи испытание написать, но вы меня опередили.
-
В МЕ например есть одни и те же мотивы в некоторых саундреках. В МЕ3 вообще большинство треков взяты из прошлых частей и даже не переделанные. Есть просто миксы треков из МЕ1, которые играют там. куда они абсолютно не подходят. Хотя я с вами в целом согласен.
-
Слово "кнут" рисует у меня в воображении страшную и мало приятную картину. Уж лучше пусть будет гладиатором.