Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Антоха кучерявый

    Лучший мужчина Тедаса

    Ну а что поделаешь, раз король погиб, а банны на СЗ не захотели признать его регентам. Началась гражданская война. Тут уже не его вена, а глупость некоторых личностей. И тут еще и армия, собранная сомнительным человеком, порой еще и с сомнительным происхождением и связями. От куда ему было знать, что СС станет лидером, который всех спасет и остановит мор.
  2. Антоха кучерявый

    Лучший мужчина Тедаса

    Согласен от части. Но ведь если бы Логейн не увел часть войск под Остагаром, пала бы вся армия, кроме кучки рыцарей эрла Эамона. Если бы Логейн пустил бы Орлесианских шевалье в страну. Кто бы гаронтировал, что останови они мор совместными усилиями, орлесианци бы просто покинули страну. В Орлее есть много ористакратов, которые желают вернуть Ферелден во владение Орлея. Что, если Орлей бы воспользовался тем, что армия Ферелдена обескровлена войной с ПТ и не может дать им отпор. Ферелден одолел их в прошлый раз. Но после мора силы Ферелдена бы значительно понизились и они были бы не в состояние дать отпор легионам шевалье.
  3. Вот здесь та и кроется главная проблема диалогов. Что не говори, а результат один. Тоже самое и в сюжетных диалогах. Большинство из них ведут к одному результату.
  4. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Да если даже и самками не будет интересоваться, то это фигня. Главное что бы с ним кое что по страшнее всего этого не произошло Ну почему подложить та сразу? Как на счет обоюдного согласие, взаимного уважение и глубоких чувств друг к другу. А подстилку всегда можно в борделе снять за умеренную цену
  5. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Это было бы то еще зрелище А как же Мори Сердце моего Кузи на всегда принадлежит ей
  6. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Ты собрался крутить роман с Флемет, или у тебя просто эстетический интерес папалить на ее формы? Вспомни, что она делает с мужчинами по легендам. Лично моему Инквизу такое на надо.
  7. Там много диалогов с напарникоми, которые линейны. Например: если спросить Морриган о ее способностях, то она скажет, как мило. что ГГ задает ей столько вопросов. И тут не важно, что ГГ скажет, она так, или иначе ответит на вопрос, но от реплик, которые скажет ГГ будет зависеть, то, сколько очков репу он получит. И так аналогично в большинстве диалогов.
  8. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Понятно
  9. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Ну зачем же. У меня вот будет постаревшая Мори. Ну точнее у моего Кузи.
  10. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Где ты этот смайлик взял? По чему его нет у меня? Я тоже себе такой хочу
  11. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Ну ну. Если это называется удобным, то да! Он может и удобен. Но вот мне он был не фига не удобен.
  12. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Ну вот. Ролик нам сразу сказал, что будет полный караул по всем параметрам. Все будут воевать друг с другом.
  13. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Если ей за 30, но меньше 40, то она еще не старая. А вообще, женщине столько лет, на сколько она выглядит. Вот!
  14. Раньше не было завесы, и весь мир был един. Везде была магия. Эта был не хаос, а привычный порядок вещей, состояние мира. Потом пришел создатель, и отделил оба мира завесой изилировав по сути тень и мир живых. Магия идет из тени. Может создатель хотел создать два мира, в одном из которых правила бы магия, а в другом нет.
  15. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Из всего этого к Скаю относится только проработанный мир. Не знаю как в Обле, но в Скае и интерфейс фигня, и багов завались, и спутники болванчики.
  16. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Мне с некоторых пор слэшеры не нравятся, как что у меня вот такое субъективное недолюбливание такой фишки. Хотя ее сейчас во многие игры вставляют. В тот же Ассасин, в Tomb rider.
  17. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Жаль плюсиков нет
  18. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    А вот добивание можно и сделать частью этого геймплея. Будет хоть какое та разнообразие. Тем более их не обязательно делать много. Как в DAII вполне сойдет. Хотя, главное, что бы не как во 2 ведьмаке. Тыкать на кнопки во время сцены мне как то не сильно улыбается.
  19. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Если бы они делали бы DAO с бюджетом БГ, то им бы не хватило денег даже на то, что бы выплачивать рабочим положенную им пособие. Бюджет просто бы ушел на зарплаты, и его хватило бы месяца на 3 в лучшем случае. БГ делалась очень маленькой командой.
  20. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Согласен. и я тоже жду игру и знаю, что она мне понравится и будет для меня идеальной, как и Mass effect 3 для меня стал на голову выше чем 1 и 2 вместе взятые. Играки всегда найдут к чему придраться. сейчас в интересах Био вставит больше фансервиса, чем в DAII, и может тогда они не сразу найдут то. к чему можно придраться. Уже к DAII если смотреть, как на самостоятельную игру не имеющею не чего общего с DAO, то в ней тоже можно мало к чему придраться. Почему Цитадель была столь тепло принята фанами? По тому что в ней было очень много старых знакомых и всяческих развлечений. Много контента и так далее. Тоже самое можно сделать и в DAI. Сделать как можно больше контента внутри игры. Сделать ее увлекательной. Разнообразить диалоги, прокачку и геймплей. Сделать увлекательный игровой процесс, а не как в DAII. Добавить кучу старых знакомых, и фаны будут довольны. Тут даже отсутствие этих чертовых добиваний уже не испортит игру.
  21. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    а как вы думаете? Сделали бы они DAO с бюджетом БГ? Нет. Новые технологии. Более квалифицированные программисты. Деньги на озвучку, на зарплату сотрудником.Нил Томпсон что писал? Писал. что во время прихода на рынок этого поколения консолей и что бы сделать прорыв в графике и геймплее им пришлось увеличить штат сотрудников в несколько раз. Чем дороже технологии используемые в создании игры, тем нужны более квалифицированные рабочие. Рабочим нужно платить зарплату. в зависимости, от профиля и специализации сотрудников, у них разные заработные платы. разработка современных игр обходится дороже, чем разработка игр еще 2 года назад.
  22. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Однако и бюджет на все это у них вырос.
  23. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Вот так вот ненароком и задумаешься о целесообразности вбухивания огромных денег в маркетинг, когда эти деньги можно пустить непосредственно на игру. Движок и технологии изменились. Все стало дороже, но и бюджет на технологии и графон у них стал больше.
  24. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Я и не требую от них прислушиваться к срачем. Но играки его на верняка начнут. Не лучше ли его избежать что бы потом социалка не плавала в мусоре. Ну наверное затраты идентичны бюджету. У DAO он был всяко меньше, чем у DAI.
  25. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Вот именно. Что мешает сделать то же самое и в DAI. Мне нравилось смотреть на то, как мой Кузя рубит врагам головы, вылит с ног огров и седлает драконов.
×
×
  • Создать...