Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Однако в DAO им не что не помешало сделать добиване частью геймплея и их там было всего 3 или 4. И использовать их могли только войны и роги. И они зависели от пркоченой хитрости и ловкости. Что им мешает сейчас в DAI сделать нечто подобное? Делать та их нужно будет не в 1 ролике, а к аждому босу в игре. Иначе игроки будут орать, что Био опять схалтурили. При том в DAII было вроде 3 боса, которые убивались дабиваниями, и при этом у каждого класса оно было свое.
  2. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Концовка Mass effect 3 и реакция на нее и затем последующее меры Бмо говорят об обратном. Помните твитер Гайдера перед Е3. Они там всерьез обеспакоины реакцией играков на игру.
  3. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Может они его потом после выхода запилят и будут продавать вместе с какой не будь эксклюзивной версией игры. Движок все же не им принадлежит. А Дайсы вряд ли позволят раздавать к нему инструментарий, пусть даже и упращеный.
  4. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Давайте же помолимся друзья за, что бы на них нашло прозрение и узрили они истину и все сделали по библили, и не увидели мы того, что было с DAII и концовкой Mass effect 3. Амин!
  5. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Зачем же сразу та длц. Пусть в игре будет, а не за отдельную плату. А я вот не умею и все тут. Умел! пошел бы работать к Био, а не сидел бы здесь, и не маялся бы фигней.
  6. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Да еще как стаят. Ты только представь, как красиво та будет. Как в DAO. Или и вовсе как в Ассасине
  7. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    История Мори и так не закончена была, ее появление в полне обусловлена сюжетам, а не желаниями фанатов. Если дадут с Коситом переспать, то вот это и будет для некоторых подарком, а не просто его появление. А мне так и вовсе, не чего, кроме сюжека, концовки истории Мори и многих других наших напарников, не нужно. Я бы даже согласился на 2 варианта ответа. Если бы игра учитывала бы все мой действие в прошлых частях. Вплоть до того, кому мой Кузя дал денег, а кого послал.
  8. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Однако многие хотели, что бы Mass effect закончился именно таким набором свистелок и прочего фансервиса, ка в длц Цитадель. Это тоже не че так. Пустяки.
  9. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Да ладно! Нам Мори в ролике уже концовки пропалила, и их будет 2. Все остальное, это эпилоги аля DAO. С таким та временем, да еще и под крылом и ЕА. Думою там и свестелок будет нормально, и перделок достаточно, и всего остального. Ведь сами встречи с персами из прошлых игр, которые не как задействованы в основном сюжете игры тоже являются этими свестелками и перделками.
  10. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Аха! Цитадель вон вся из этих свистелак и перделак, и не че так. Лучшее длц к Mass effect.
  11. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Не знаю. Я всегда в каждой части Mass effecta перенося персонажа, менял ему внешность. От измены лица он не становился другой личностью.
  12. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Им ЕА не дала это сделать. Био тут просто жертвы жадности издателя. Если бы DAII делалась бы года хотя бы 2, то в ней все было бы в разы лучше.
  13. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Еще как играет. Шепа же они как то перенесли. Смогут и Хоука. А от куда вы это знаете? Не иначе, как в будущем побывали и уже погоняли игру. Если редактор будет идентичный ориджинскому, то вполне узнаваемая хотя бы местами морда, но будет.
  14. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Ну мой та на ГТ не пошол, а свалил туда, куда не дует ветер.
  15. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Были бы плюсики. плюсанул бы.
  16. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Ну да. Одыкватных фанов действительно не много. Но я не считаю, что Био будут прислушиваться именно к неадыкватом, чьи желание, явный вздор и просто тупа собственный написанный в голове фанфик. есть и другие фаны. Тем более мы уже и так знаем, что из за предпочтений игроков они не будут для них перелопачивать сюжет игры. Максимум, что получат фаны того же Андерсв, это встреча с ним, и пара строк диалога с записью в кодексе. И тут уже не важно, что они будут требовать. Внешность Шепа перенесли, смогут и Хоука перенести. У обоих этих персонажей есть стандартное лицо. Создавая новое в сейвах игры делается копия лицевых параметров, которые за тем переносятся в следующею часть. С переносом лица Хоука как раз проблем нет.
  17. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Согласен. Есть такое дело. Но мне мало будет записи в кодексе и пары диалогов от нпц. У моего СС был роман сами знаете с кем, и в конце он с ней ушел сами знаете куда. Морриган будет играть в сюжете очень значимую роль. Я не хочу встретить ее без моего Кузи при том, что они ушли вместе. Может внешность СС переносилась из DAO и записывалась в сейвах DAII. Почему такую возможность не учитываем.
  18. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Вот в этом та и разница. Сделать кат сцены на много дольше, чем так, как в DAO. Так как в кат сценах присутствует еще и режиссура, изменение ракурса камеры. На это уходит очень много времени. В DAO же эти добивание были частью геймплея. Там они сделаны как обычные удары, только со своей отдельной анимацией. Там единственное, над чем они работали, это анимация ударов. Убийство Корифея же сложнее реализовано. Да при этом еще и отличалось в зависимости от класса героя. В DAO добиваний было всего вроде бы 2. Но они там были частью геймплея.
  19. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    На самом деле нет. Фанов Mass effecta и DA не стоит путать Ибо от DA нужно другое. Если они пойдут на поводу у фанов, то мы увидем гибрид DAO и DAII. Собственно учитывая новости, все к этому и идет.
  20. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    GG WP Дорогое удовольствие, это добивание аля Корифей. Там в новостях про них и шла речь. Это было затратно не в плане финансов, а в плане времени и людей. А вот сделать добивание аля DAO им не что не мешает. Точно такие же добивание есть в 3 Ассасине. И их там очень много. Юбики сделали, а Био не сделают. Ха! Они под крылом ЕА. Сейчас что бы не выпустить такой же не доработанный продукт на рынок, как, DAII, они буду давать и времени сколько надо, и денег. Так что добивание ала DAO в DAI вполне возможны.
  21. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Био сейчас в очень сложном положении. Если они не станут прислушиваться к мнению фанов и сделают так, как хотят, то фаны поднимут срачи везде. где только можно. Если станут их слушать, то обязательно не смогут угодить всем. В этом случае опять же, часть обделенных и не довольных фанов поднимут срачи везде, где только смогут. Так что у них сейчас сложное положение. Срач на социалке будет в любом случае.
  22. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Однако по другому ввести его в игру с именно тем лицом, что мы делали в DAO они не смогут, как я понял. Я писал о 6 моделях по 2 на каждую расу. 2 модели соответственно жСС и мСС. Все счастливы. И про Морриган они говорили, что учтут все возможные ситуации, в которых она может оказаться в DAI.
  23. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Если не идти на поводу у фанатов, то они всю сациалку загадят. В твиттеры начнут писать. Звонить домой и караулить после работы. Вы даже не представляете на сколько они могут быть упороты.
  24. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Вот я та как раз и читал. Там говорилось, что им не хватило людей и времени, а не денег.
  25. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Но сыновья та младшие Младший сын Брайса Куслонда. Младший сын Эдукона и т.д. Маг молод, так как истязание происходит только по достижении магом совершено летие.
×
×
  • Создать...