-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Ну DAO тоже была в основном коридорной игрой, что не помешало ей стать шедевром и лучшей игрой 2009 года. А вот DAII выглядит довольно слабо на фоне даже DAOA.
-
В Mass effect 3 это было пара мелких не значимых решений от которых мало что зависело в игре. Ведь от выбора между Гетами и Кварианцами мало что зависит. Он вообще в сюжете больше не как не участвует. Если что то подобное будет в DAI, то я очень расстроюсь. Они дали играку решение, результат которых существует в игре только в виде циферок и пары картинок в конце. Это самый драматичный выбор в игре, но он практически не имеет значение внутри самой игры. Мы не видим его последствий. В случае выбора в пользу Гетов, нам просто обрезают пару диалогов и квест на цитадели. Если давать игрокам переносившим сохранение какую то возможность, то пусть она будет значимой. Иметь свои плюсы и минусы. Иметь последствие, о которых нам покажут в каком нибудь сайд квесте или же дальше по сюжету как то это обыграют. А у новых играков эта ветка с этим выбором и его последствиями лучше пусть будет урезана. Допустим без переноса дается 2 выбора. Убить или пощадить. У этих вариантов свои последствие. Выбрал "убить", последствие другие, чем у "пощадить". А игрокам, которые переносили сейвы можно будет еще дать возможность померить или послать всех к черту. Если померить, будут одни последствие. отличимые от "пощадить " или "убить". Если послать, то последствие будут отличимы от "померить", "убить" или !пощадить". Но этого они делать не станут, заморачиваться с последствиями, делать разветвленный сюжет. Это будет долго и затратно, а как мы все знаем, ЕА не любит тратится.
-
Тогда разрабы плюнут в души новых играков, не знакомых с прошлыми играми серии. По сути они заставят их пройти предыдущие части что бы получить в игре возможность примирение сторон конфликта или получить возможность хорошего исхода какой нибудь ветки. Это то же самое, как если хороший финал игры будет доступен только тем игрокам, которые совершили ТР в DAO. Я даже знаю пару людей здесь, кому это гарантировано не понравится.
-
Dragon Age: Inquisition — Диалоги и сюжет: подробности с PAX Australia
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Оригинал есть на форуме. В новостях по Dragon age inquisition. -
Dragon Age: Inquisition — Диалоги и сюжет: подробности с PAX Australia
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Это все из за восприятия. Некоторые после каждой новости выдумают себе черт знает чего, а потом поливают Био помоями из за того. что те не оправдали его ожидание и не выполнили свои обещание, которые они сами себе придумали. Я до сих пор помню обсуждение навостей по Омеге. Некоторые здесь столько всего вычитали якобы из новостей, а затем не найдя этого в самом ДЛЦ стали орать на Био. что они козлы, которые не выполняют своих обещаний. Хотя они не чего такого не обещали. -
Однако это сделала Флемет. Она спасла СС, а он сделал все так, как сделал. Другой СС мог бы все сделать по другому и последствие его действий были бы другие. Наш же СС сделал все так. как сделал. и как результат мы видем последствие в финале DAII
-
Ну из Mass effecta шутерок так бодренький получился. Не Батла конечно, но на голову выше, чем КОД.
-
Да здесь дело не в этом. Если бы Флемет не вмешалась в судьбу СС и он не остановил мор, не известно, чем бы дело закончилось. Мы не знаем, встретился бы тогда Андерс с Справедливостью. Как далеко зашел бы мор, и как скора его бы удалось остановить. Все событие, которые мы видим в Пробуждении и DAII возможны только при условии, что Флемет спасла СС и он остановил мор. Она спасла Хоука и помогла ему добраться до Гварена, от куда он отправился в Кирквол. Без Хоука, многое произошедшее в Киркволе могла бы не произойти. Две эти истории (СС и Хоука) связанны вместе, а связанны они как раз влиянием на их судьбу Флемет.
-
Ну в Mass effect 3 например без сейвов из 2 части нельзя было померить Гетов и Кварианцев. Что то подобное могут сделать и в DAI.
-
Нет, не значимая. Мы опять сейчас вернемся к спору о том, что было, а чего могло не быть, если бы в судьбу СС не вмешалась бы Флемет.
-
Мне кажется, что весь сюжет игры и крутится вокруг Флемет. Зачем им раскрывать все карты еще в DAO. Гораздо лучше сделать так, что бы игрок не замечал связи. Как это есть между DAO и DAII. На первый взгляд в сюжетном плане это разные игры. DAII не продолжает сюжет DAO, но присмотревшись замечаешь, что у них есть общее. И это общее-Флемет.
-
Dragon Age: Inquisition — Диалоги и сюжет: подробности с PAX Australia
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Вот Биочерти та какие! Я надеялся на расширенную версию ролика, на полноценную презентацию со скринами, хоть какую та инфу о ГГ и черт возьми, хоть какую та конкретную информацию. Теперь остается ждать конца августа. -
А Гвйдер вот так вот взял. и сказал кто она такая. Можно сказать, раскрыл величайшую тайну Тэдаса. Аха. Скорее в Сибири пальмы прорастут.
-
А вот я бы не хотел уничтожить мир. В качестве главного злодея я бы больше ставил на Флемет, чем на Мори. Прикинь на что он может быть способен. Вот я бы за него поиграть бы не отказался. Но жаль, что разрабы такой возможности не дадут.
-
Это тебе надо дрова обновить. У меня пока я дрова не обновил игра все время вылетала на станции Джерихо.
-
Вы все такие подозрительные и не доверчивые. неужели так сложно доверится болотной ведьме? Для тех, кто совершил ТР все будет чики пуки
-
Знаю, знаю! Я уже всех достал с этим
-
Я помню, что Селина предложила военную помощь и ждала от Кайлана согласие принять помощь. Которое так и не получила.
-
Тем не менее он король и последние слово было за ним. На то место где мы его находим в возвращении в Остогар его привели его собственные ошибки. Его страсть к легендам. Нужно было тщательнее готовится.Призвать на помощь Орлей. Он не посчитал это нужным. Хотя глядя на Ала понимаешь, что они ягоды одного поля.
-
Черт! Ты мне щас глаза открыл. Серьезно. Я все думал, почему Мори минус лепит если предать его тело огню. Я не когда не думал о том, что он таг же как и Ал обделен умом, и только благодаря этому фактору он оказался в таком положении. Его труп весит на потеху ПТ.
-
Ну не знаю. У меня Морика, Лилька и Ал, не убиваемая команда. Они гарант победы над любым врагом. все остальные обречены на таскание шмота за ГГ.
-
Пар Волен же принадлежит Кунари. Или я что та путаю?
-
А вы думаете они не пройдут. Чтобы захватить Кирквол им хватило нескольких сотен. Вряд ли на корабле была многотысячная армия. Если в бой двинется много миллионная армада. Да они этот Тевинтер с разбегу возьмут. Даже не запнутся.
-
Хочу уже видос какой нибудь. Любопытство, вот такое любопытство.
-
Если Кунари к DAI не начнут полномасштабное вторжение в Тэдас. В этом случае их будет сложно остановить даже объединенными силами нескольких стран.