Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Asdrubael Vect

Посетители
  • Публикаций

    3 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asdrubael Vect

  1. Asdrubael Vect

    Cоратники в DA:I

    бедный обдолбанный лириумом лицемерный лживый амнезник Фенрис такой прям бедный и силу ему навязали и с солдатами состязаться заставили и татухи насильно сделали и убивать и лгать и лицемерить заставляли)))
  2. Asdrubael Vect

    Cоратники в DA:I

    ох тыж емое))) если кто забыл то мы будем в Ферелдене Неварре и Вольной марке а не в одном гомогейском Орлее из Орлессианцев у нас будет Вивьен, рыжая проститута Лелиана и полуНеварка-полуорлессианка Касандра...этого более чем хватит поповоду кто и где основал главную базу Инквизиции мы узнаем но впрочем нам и так сказали что Орлей к этому неимеет никакого отношения да оно и так прекрасно видно поповоду Орлей самая большая страна то не гоните пудры, лес Тирашан болота Нахашин,западные пустоши, плато Уртемиеля и дикие земли как не крутите но не часть орлея....это как земли коркари назвать Ферелденскими или Донарк Андерфельским вот как тут можно видеть земли Орлея Камберленд Неварский Предел Андорана ничейный, Крепость Адамант принадлежала СС и сейчас заброшенная
  3. Asdrubael Vect

    Маги

    1)вобщето население Арлатана и захватывали в рабство чтоб выпытывать секреты, коечто выпытали а коечто несмогли впоследствии специально заставляли забывать свою культуру и знания дабы недостались никомупоповоду Ватералов и Arcane Warrior(Фенрис какбы вполне сойдет за дешевенькую версию) то изучить немогли изза того что банально эльфами(кои тогда были поголовными магами сновидцами с сильной связью с тенью и природой) небыли и знаний подобных добыто от эльфов небыло, теже захваченные Элувианы древние магистры несмогли использовать больше чем "видеофоны" 2)там любой мог бы им стать калека был приведен в пример..впрочем там много кого сплавили и велика вероятность что тот король Валтор вместе с преступниками и неприкасаемыми и своими врагами сплавлял и калек...поповоду кодекса то все знния о наковальне ограничиваются записями Каридина и знаиями о големах гномов что незнали как и из чего големов делают 3)Каридин сам говорит что он не был подчинен лишь изза того что его ученики несмогли(банально незнали, неуспели выучить у Каридина за 7 лет существовании наковальни до ее потери...как их создавать знали только Каридин и научилась Бранка) создать контрольный жезл, и это все жезл позволяет им быть гибкими и умными в решении определенных задач...дай команду охрянять когото от когото он будет охрянять дай команду атаковать он будет атаковать дай команду нести он будет нести...жезл не пульт управления а лишь активация и контроль голема от неисполнения приказов и убийства хозяина(если хозяин был с жезлом, то после этого голем отключается и стирается память а так можно приказать вечно охранять чтото и пробуждать остальных големов)...контрольный жезл и был задумкой Каридина големы были такими каким он задумывал их какие еще взбесившиеся големы? те что фиг знает сколько лет охраняли чтото и набросились на тех кто вторглись во владения активировали ловушки и неимели с собой жезла 4)качество дороже количества..создай сотню/тысячу каменных/стальных големов и с помощью лириумного колодца преврати их в Рунных Големов(что могут пулятся молниями, исцелять и делать оружия огненными) а если откапать знания производство огненных сердец из Кэл Хирола(а он официально отвоеван при любом прохождении и за 10 лет могли и отрыть) и улутшить Рунных Големов в Рунных Инферно Големов то это вобще адовое непобедимое войско скрестить вот это и вот это
  4. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    а там небыло щитов...щит был у гладиатора в пустынной крепости с Тевинтерскими культистами
  5. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    made in Tevinter Imperium)))
  6. Asdrubael Vect

    Маги

    1)1 больной калека после того как станет хотябы каменным големом будет стоить не меньше 10 воинов в бою, небудет ни уставать ни спать ни голодать и чувствовать боли и заражаться скверной...идеальные борцы с ПТ на глубиных тропах и не только....только слепой неувидит выгоды в этом особенно для вымирающей расы что вечно борется с ПТ2)миллион это все население Ферелдена до 5 мора да и наклепать столько нереально, впрочем в големов заливать можно КОГО УГОДНО главное материалы и самое главное контрольный жезл 3)Шейла уникальный голем и она добровольно сражалась и была освобождена еще Каридином, так что ситуация с ней из ряда вон выходящих притом свободной она впоследствии стала изза экспериментов с ней и модификаций Вильгельмом как таковое у Тевинтера есть големы побольше и покруче и множество еще Каридиновских, да и сами магистры могут быстро поуничтожать бракованных големов
  7. Asdrubael Vect

    Гномы

    это в идеале-максимуме а так поидее гдето ~400-500 тысяч так как Кэл-Шарок это изначально была древнейшая столица гномов(притом у них есть отдельный тейг для асамблеи-Шароковар) и она должна была быть самым большим и развитым из их 20 Тейгов, что вдобавок имели достаточно сил и самостоятельно боролись против Порождений тьмы отрезанные от помощи Орзаммара и Тевинтера с СС и големов..а еще вдобавок чтоб не признавать(они вобще с ними контактировать начали лишь при Эдрине Эдукане и досихпор ненавидят) главенство Орзаммара их королей и парагонов и имеющие собственный легион мертвых-Камнедробильщиков
  8. Asdrubael Vect

    Маги

    очки себе купи и пудру не неси я не виноват что ты там чтото выдумал из того что я писал))) а вот за лириумом обратись к резчице и E1esar они его любят и пихают)))
  9. Asdrubael Vect

    Маги

    вобщето я писал ВРОДЕ умирает когда атакует нас(покрайней мере я бы его убил еслиб была возможность но проверить непосчасливилось) а не то что он умирает)))это все или еще есть какието "позоры" и "чушь" которых ты там гдето отрыл?)))
  10. Asdrubael Vect

    Маги

    1)имеющие магическую природу)))драконья селитра(это тебе не обычная селитра была) в зелье Андерса произошла(если не ошибаюсь) изза отложений испражнений драконов-существ магических))) потому что они имеют магическое происхождение и обычно только маги из них могут чтото существенное сделать определеное "облучение"/воздействие магией во время приготовления зелья 2)гравитационные аномалии что были от зелья Андерса в мире Тедаса реальны только с помощью магии а теперь конкретно пожалуйста, или как всегда)))
  11. Asdrubael Vect

    Маги

    Тень и есть магия...Драконы и их кровь с магией напрямую связаны)))взрыв там был лишь после того как здание по кирпичикам разложило и собрало в кучку)))
  12. Asdrubael Vect

    Маги

    1)да нет, обратно вернул лириум отправленный тобою в писменной и изобразительной форме, наслаждайся)))2)у меня как раз таки плохие новости, оказывается компоненты то были магическими и были смешаны магом что над ними провел магические ритуалы что позволили этому зельицу взорваться в определенное время и устроить гравитационую аномалию которая потом разбросала Церквушку на мили)))
  13. Asdrubael Vect

    Маги

    1) 2)ух ты взрывное зелье андерса небыло магическим)))
  14. Asdrubael Vect

    Маги

    во всем виновата демократия, религия, лицемерие,геи, толерантностьАндрастианство что неодобряет и неразрешает проволить столыпинскиеДревнеТевинтерские реформыа зачем такие траты если есть маг что может силой воли вспахать землю и за пару минут/часов вырастить урожай...да и опять такой "голем модели трактор" требует знания изготовления големов на изучения которого потребуется годы, сотни-тысячи подопытных(преступников нехватит да и граждане Империи неочень одобрят таких вещей), тонны метала/камня и горы лириума и самое главное нужно создать контрольный жезл...магистры золото покачто из воздуха не прооизводят какбы големы и так есть да и магистры, солдаты Тевинтера, боевые слоны и боевые скорпионы огоньку дать могут конкретно...произвосдтво армии големов влетит в тысячу раз дороже наемников кои сотнями посдыхают в войнах с кунари неполучив и копейки опять таки сами Магистры официально неодобряют ДревнеТевинтерских методов и за них наказывают тех кто спалился на этом...поэтому надо чтоб чтото произошло чтоб это сделало эти иследования приемлимыми для Тевинтерцев...например священный поход Орлея одновременно с вторженим Кунари и ПТ что стали бы выходить на поверхность в Тевинтере но если на то пошло то Наковальню я сохранил(и идиот тот кто это несделал...даже если вы ненавидите гномов это всеравно глупый поступок, ну только если вы не за побелду ПТ и Куна в Тедасе) и Белена королем сделал так что ждем новых поставок големов в Тевинтер где уже наверное запылились лириумные колодцы что превратят их в рунных големов а может создадут силовуюмагическую броню
  15. Asdrubael Vect

    Маги

    кхе кхе на кой их выводили)))
  16. Asdrubael Vect

    Маги

    1)наковальня была потеряна через 7 лет от начала производства Каридином(притом мало того что Каридин ее запечатал, то и порождения тьмы заполонили эти земли изза моров)..Тевинтер получил самые сливки големостроения и их им хватало на все2)Амгаррак был призван решить эту проблему, но они только улутшали големов и впоследствии было посчитано что мождно создавать големов без дорогущего металла и лириума и жертвоприношений с помощью запихивания демонов в мертвые тушки коих от войны с ПТ было навалом..к сожалению забыли про то что небыло технологии конрольного жезла что была потеряна вместе с Каридином и востановлена только Бранкой у которой была кузня...ну и что стало с Амгарраком мы знаем он был полностью потерян 3)как таковое забываем что потом Тевинтер стал андрастианским(реформы Тевинтера,поход Андрасте и появление Долов) с Имперской Церквоью и жертвоприношения стали запрещенными следовательно финансирования подобных вещей бы небыло и держалось только на магистрах что творили бы это втихоря а рабы сами по себе стали дорогие с экономической и политической стороны и их ненавалом чтоб проводить подобные эксперименты...ведь все заново изучать и проводить надо было бы для техже гномов и 100 големов было огромным количеством...Орзаммар своих ~20 големов как зеницу ока охраняет и выпускает только как последнюю линию обороны 4)и тут встает вопрос а почему она уникальна...в огроменной лириумной жиле и множествах жертвоприношений и особых магических ритуалах/знаниях(со знаниями арлатана) и тевинтерско-гномьей инженерии...или таки это был откопанный Арлатанский артефакт...впрочем а дейстительно ли наковальня уникальна или гдето есть еще))) как таковое для мага вполне легко поднимать и контроливать мертвяков(возьми и одень скелета в броню и вуаля получился мини голем) а еще легче и дешевле просто призывать демонов, долийцы вобще Сильванов(особенно горящих сильванов коим на огонь пофиг) клепать могут когда надо или создавать Оборотней что будут охотится только на не-эльфов(покрайней мере гарантия на 400 лет пока не будет сбой) 5)если на то пошло то големы вобще позарез нужны только гномам кои вымирают и не могут тратить солдат на отбивание и защиту глубинных троп и тейгов...поэтому и были добровольцы а потом жертвовали преступников/бескастовых..если на то пошло то туда можно было клепать стариков, инвалидов войн, смертельнобольных как таковое даже обычный и самый дешевый каменный голем в бою стоит как 10 хороших солдат а стальные(кои прочнее и обладают магией для исцеления и урона противникам) еще ценее
  17. Asdrubael Vect

    Геты / Geth

    щелчки это машинный язык 0 и 1))) Адептус механикус в теме)))
  18. Asdrubael Vect

    Маги

    основное что в Тедасе(в современном покрайней мере, в Дрвенем Тевинтере может чтото подобное было) нет "техномагического иститута"-тобишь нету конкретного заведения/ий где собирают магов и гномов и они иследуют и производят чтото...тобишь ситуация как с Амгарраком..разрозненые групки интузиастов что иследуют и делают все в зависимости от своих знаний кои они сами от других берегута знания полученеы от демонов это знания что же были известны фиг знает сколько лет комуто пока демон их не получил/унал, драконы(с помоью крови) по сути раскрывают магический потенциал мага нежели дают ему конкретные знания, Страеы боги вобще раса разумных драконов доконца неизвестного происхождения коим фиг знает сколько лет(поидее старше Арлатана тоесть больше 8500 лет)
  19. Asdrubael Vect

    Маги

    а в чем Тевинтер и Магистры конкретно нуждаются чтоб чтото создавать?)) притом Фенрис пахнет древними знаниями о Вассалинах коих Данариус раскопал гдето
  20. Asdrubael Vect

    Маги

    ответ один в Тедасе эпоха техно-варварства))) электричество(светильники? они и так есть... а механимов коих надо питать нету как и нужды в них) технически полностью заменяется лириумом и магией сплавы есть, лириумная и магическая ковка улутшающая свойство металов есть создать "автомобиль" "трактора" и летающие устройства с помощью магии более чем реально но покачто создали магическимодифицированных бронто(вот и "автомобиль" что питается камнями), скорпионов(вот и "танк") и гриффонов(вот и "самолет").... тобишь создание подобных машин нерентабельно и фантазия так далеко недошла....вычислительные машины(кои начинали как механические) другая история но и в них в эту эпоху и нужды вобще нету как таковое Джаггернауты(големы в кубе) в разы круче евангелионов так как у них вечный источник питания не требуется пилот(ибо итак внутри есть) и они почти полностью цельнометалические...а если посмотреть на стальных и рунных големов(кои даже себя и других големов востанавливать/исцелять могут) то страшно представть что они могут с учетом их габаритов...впрочем их и так называют непобедимыми
  21. Asdrubael Vect

    Маги

    1)тут просто непонимают что основная причина развития и изобретений потребность в чемто...но их нету так как маги и гномы и многие Тедасцы имеют почти все что им нужно а у некоторых идеалогия/культура делает ступор в развитии..а для обычных Тедасцев и примитивные Кунари обладают "супер технологиями" несмотря на то что это дерьмо полнейшее и никак не соразмерно инженерии магов и гномов2)големы чистая магия, взрывчатка нет(лириум и огненные морозные камни/осколки(камни в пещерах/глубинных тропах заряженные определеной энергией) посути и есть взрывчатка), артефакты магия 3)да она всегото облучала метал и огонь магией на что вобще знаний какихлибо нетребовалось никаких лишь желание и воля..в итоге ее дешевый меч магически выкованный в жалких условиях мог резать как масло гномьи и храмовничьи клинки(лириумная ковка полный отстой посравнению с магической ковкой) и гномы магом кузнецом заинтересовались очень сильно 4)магистр начинил их и лириумом(правда это всеголишь были выгравированные лириумные эмблемы Империи и фразы на тевинтерском)
  22. Asdrubael Vect

    Маги

    1)6-8-10 лет обучения в Церковном Круге магов до прошествия Истязаний и становления Чародеем, впрочем это церковный круг у отступников,драконопоклонников, долийцев(тут правда накладывается то что Хранители не только магии обучают) может быть меньше изза более качественного обучения, неговоря про Неварский и темболее Тевинтерский круг магов...ну а так демоны в тени вобще за секунды обучают2)конечно ибо Церковь и Храмовники в жизни недопустили бы чтоб маги ковали бы себе оружие и доспехи которые им запрещено иметь)))..убери церковь и храмовников, дай немного времени на обучение и будет конвеер, впрочем ясно что не все маги захотят быть кузнецами и ремеслениками впринципе. этот как и с обычными людьми у магистров в Тевинтере есть оружие и доспехи, у древних эльфов были маги воины и мечи ковались магами 3)12-14 девочка както ковала вещи а тут взрослые дядьки и тетьки поднять несмогут молоток несмотря на то что тягают кипы книг(а это не современные а средневековые что были массивными) каждый день ходят по лестницам башень и вполне сбегают из кругов)))
  23. Asdrubael Vect

    Cоратники в DA:I

    насамом деле Коль это настоящее имя Андерса что назвал себя в честь Андерфельса))) и будет он гибридом мага и разбойника-тенью
  24. Asdrubael Vect

    Маги

    1)вспоминаем Глим2)маг-профессия??? я таки думал что магом в 99% случаев рождаются))) и в 1% можно стать с помощью ритуалов демонов заисключеним если ты гном 3)маги кузнецы таки существуют)))..и таки понятно что кроме магов зачаровывать более менее могут только гномы и усмиренные с помощью лириума и рун)))
×
×
  • Создать...