Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Asdrubael Vect

Посетители
  • Публикаций

    3 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asdrubael Vect

  1. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    что Явана чтоФлемет что Морриган это все 3 лица одной личности а еще у нее есть тысячи клонов
  2. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    до встречи через 2 недельки, нескучайте :D Флемет/Явана/Морриган, Затриан, Мерриль, Фолстик, Коринфей, Архитектор, Черный Жрец....Сендал
  3. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    1)такимже способом как они и колдуют-силой воли и своими магическими способностями...посему нужна 100 ка хороших магов(Долийцы, Драконопоклонники, СС и Тевинтерские магистры будут более качественными чем обычные маги из бывших Церковных Кругов Магов) и много лириума на подпитку а лутше, дешевле и быстрее будет использовать жертвоприношения Храмовников(изза лириума в крови)разлом есть разлом и он всегда одинаков разница лишь в размере и в пропускной мощи 2)ну подобные места есть во всем Тедасе где дохли люди но они слабые и там отсилы мертвяки поднялись бы..этот же конкретно прорвало
  4. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    Церковь замешана.ну а чего они ожидали когда магам дорогу перешли рано или поздно их геноциды/угнетения/усмирения магов должны были аукнутся вот и аукнулись завеса невыдержала и прорвалась и теперь кроме магов ее закрыть никто никак не сможет...вот теперь пусть Храмовники дохнут и закрывают разлом своими трупами
  5. в Вольной марке есть 3 больших города Кирквол, Стархевен и Тантерваль а так еще 6 городов....как таковое это может быть частью древних городов тойже Неварры и Орлеякак таковое этот кусок с цепями и стоками может быть частью любого из этих городов и вобще частью Имперского тракта
  6. да чтож вы Кирквол да Кирквол...это типичный древнетевинтерский город с канализацией и цепями..все города Вольной марки такие и нетолько)))
  7. Asdrubael Vect

    Cоратники в DA:I

    не весь а лишь по поводу кого она заменила бы1)Монтсимарский Круг где находится где база СС 2)а причем тут это))) 3)как будто там упоминались все(хотяб половина) Чародеи что были в Совете. я и так стер ту часть с заменой остальное неотносится к этому)))
  8. Asdrubael Vect

    Cоратники в DA:I

    чуть ошибся заменить Первого Чародея Адриан, Фиона была Великим Чародеем
  9. Asdrubael Vect

    Cоратники в DA:I

    пфффпозиция маразматички Винн и прочих лоялистов с Андрастианством головного мозга которых Церковь взращивала в инкубаторах невидевших белого света....таки Кунари вам таки нравятся нетакли магов не просто угнетают их вырождают, убивают, насилуют, лоботомируют(усмиряют) как в какихнибуть нацистких концентрационных лагерях...у них официально нет никаких прав и свобод маги послали Круги и Церквоь нафиг и в этом виноваты сами Храмовники и их действия когда они начали резню на собрании Чародеев и в Круге Дарксмута что в Ривейне....действительно а что еще Вивьен оставалось кроме как присоединится к магам раз Круг прекратил существование и она стала никому ненужна
  10. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    да нет это DA в будующем где будут заводы и загрязнения воздуха земли и воды и гномы будут так ходить
  11. поэтому купаться пришлось Шевалье/храмовнику)))
  12. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    1) 1)скверна на лириум влияет очень слабо да и мы сами это видели, поэтому этот вариант я сразу отбросил...породить красный лириум(темболее столько) скверна бы несмогла и эффекты подобные дать темболее2)у гномов богов небыло и нет никаких сведений о том что у них вобще чтото было...только Камень(что по намеку является/являлся могилой-кристальным яйцом Думата)....забытые небыли богами гномов а древнеэльфискими богами...у нас нет данных кем они всеми были но знали о них только эльфы а знание о них Древние Тевинтерцы после Арлатана поуничтожали...возмождно забытые и были порождениями тьмы Думата и старых богов которых древние эльфы загнали задолго до прибытия в Тедас человеков а потом после Арлатана через какоето время человеки с гномами их откопали ремесленные материалы DAO почитай там камни жини и все остальные..имеют связь и образутся изза лириума 3)"не нам так никому наслаждаться нашим райским городом с яблоками, так что фиг вам шемлены" сказали Арлатанцы)))
  13. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    1)лириум растет просто так и сравнительно быстро(особенно если разрыв в завесе) а обычные кристалы никогда2)необязательно кровь дракона и кровь древних эльфов сама по себе содержала неслабое количество инфы...достаточно смочить лириум, подождать какоето время и вуаля...тоже происходит с всякими камнями жизни и грозовыми морозными огненными осколками и осколками духа 3)можешь опробовать поспорить но слишком уж много намеков на это да и это сходится-обьясняет многие вещи
  14. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    невнимательно смотрел в башне есть жилы на предпоследних этажах(на полу)
  15. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    лириум это живой энергетический коралл(да да он растет на что ниодин метал и минерал не способен) впитывающий в себя информацию и имеющий связь с тенью(возможно это и есть причина по которой завеса существует..тобишь сдерживающий фактор) красный лириум это лириум впитавший(достаточно чтоб дотекла до жила а дальше со временем эффект бы распростронился по всей жиле) кровь драконов с кровью эльфийских рабов погбших на расколотой горе(где лириум выходи на поверхность и полно карстовых пещер) под которой нашодится первозданный тейг(что обьянсяет "песнь/голоса"..ибо ривера как и ПТ и СС их тоже слышат)...это и обьясняет как Меред вытворяла ту фигню и почему бертранд(гномы не имеют магов-достаточной связи с тенью и способности к манипуляции с нею...немаг любой расы в которой рождаются маги может стать магом, одержимым и храмовником) лишь сходил с ума а так называемый Черный город в тени это проэкция уничтоженного/исчезнувшего Арлатана(в тени есть проекции множества того что есть в Тедасе)...как таковое Коринфей прошел кудато(мы незнаем точно где они были но оттуда пришла скверна) через Глубинный тропы
  16. 1)мда ну невидать тебе черного города тогда)))2)он сдох на глубинных тропах 3)деньги, все это изначально было частью игры но просто распилили как и с протеанином 4)что он находится в пустыне рядом с бездной и что полузаброшен..ну и то что было в Асундере с Фарамондом...теперь в видео мы видели последствия и одержимых СС и бандитов Древний Тевинтер, Имперский Тракт(одно из самых величайших строений во всем Теласе) очевидно же да и прекрастно виджно...это либо один из множества Древне Тевинтерских городов или часть имперского Тракта(скорее всего мост..возмождно тот что в Неварре)
  17. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    да нет это 99% не Карвер..он вобще капралом(ему надо было бы стать лейтенантом и капитаном а потом уже командором) от Храмовников ушел с Хоуком магом(если Хоук не маг то он был бы мертв)
  18. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    да так и написано преследовать рыцаря командора Каллена(или чтото очень похожее на это имя)
  19. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    она была построена после 2 мора и Тевинтерским Цепям и колекторам там некуда пристраиваться...крепость Адамант находится в пустыне рядом с бездной поправка сопротивление(и то оно далеко от Усмиренного у гномов его хватает на чуть большую/дольшую добычу лириума но не более того, эффекты всерано наступают) есть только у гномов что всю жизнь живут подземлей и на поверхность не выходят(после этого она у них улетучивается)...Бертранд и Варрик даавно уже наземники..взмождно красный лириум действует вобще только на гномов и храмовников(что под лириумной наркотой долгое время как старушка Мередит)....потомучто никто более на него не как не реагировал...ну а вобще это плохой сценарий в котором огрехов дофиганапример кто и как выковал Мередит меч и почему никто в Казематах не почувствовал(неговоря уже банально внимание на такое оружие обратить) его включая нашего ГГ у меня вобще мнение что так называемый красный лириум это 1)лириум сильно пропитавшийся Скверной 2)лириум пропитавшийся кровью тысячи эльфов(а ведь рядом даже кладбище времен Арлатана которое Флемет возродить могло) рабов что сдохли были сьедены драконами на шахтах расколотой горы 3)лириум пропитавшийся кровью драконов сдохнувших на расколотой горе два последних варианта более вероятны и обьянсяют всю фигню что он творит
  20. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    как видим нет..может это проделки Коринфеяа вобщето In time, the Wardens abandoned the fortress, but some residents lingered. The keep became a home for TranquilPharamond, who conducted his research there due to the Veil being very thin. As a result of his experiments, the fortress was overrun by demonsin 9:40 Dragon. All buildings but the keep itself were burned to the ground, and most of the inhabitants were killed. так что да одержимые демонами(там и так демона видно было) стражи что выжили после событий Асундера т
  21. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    таки крепость Адамант осадили возмождно тамошние стражи одержимые или это просто прихоть Инквиза походу там Инквиз спасает или преследует(слово было больше похоже на преследует) какогото рыцаря командора толи Каллена толи Кассандру(хотя нет Кассандра с нами и слово дейтсвительно Кален или чтото похожее)
  22. 1)спускаешься в глубинные тропы2)ищещь место с огромным скоплением лириума что больше всего кишит порождениями тьмы, демонами и заполнено древними трупами гномов 3)бинго ты нашла проход что откопали гномы с Коринфеем и еще какимито 4(или более) неизвестными человеками по инструкции Думата ну а так попробуй перерыть(на километры подземлю) Арлатанский лес на предмет остатков Арлатана
  23. ну то что это инквиз справа говорят нам прошлые арты...про то что Дориан трогает цепи говорит его одеяние похожее по концептам и артам..тоже и с Шевалье так как только он в красном с наплечником и пояском был
×
×
  • Создать...