Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Asdrubael Vect

Посетители
  • Публикаций

    3 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asdrubael Vect

  1. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    ну так и есть баланс возможен только в случае церковного мага из круга которых специально не учат физ развитию владению оружием и ношению брони...а так это нелепо выглядит особенно со стороны бека
  2. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    а тебя что заставляют на лошади кататься..нехочешь не катайся ходи по грязи и песку(а там сказали что погода будет влиять на движение) на своих двоих я например так и буду делать в 90% случаев как и в скае и обле и two Worlds(вот там лошади реально нужны были так как на двоих особо не походишь)все зависит от того будет ли фаст тревел и насколько большие будут територии
  3. Почему это там не голая кварианка с мечом...эхх непорядок
  4. знаешь есть такая вещь как косметика и согласно WOT в Орлее и мужики красятся так что их от баб не отличишь
  5. только отсечение головы(не порез горла а именно отсечение) является 99% гарантом смерти мага...все остльное нет....Явана вобще могла показать Алистеру илюзию с своей смертью негоовря о том чтоб просто банально чуток полежать отрегенерироваться как нивчем не бывало
  6. ну тут если подумать много кто виноват...храмовники и Церквь с Кунари со своим геноцидом магической популяции завесу разрывают очень неслабоесть еще и Явана, Флемет остальные из их большой семейки...Железный бык незабываем про Коринфея
  7. единственным обязательным квестом был набор Андерса что знал карту все остальное ты мог набить банальным подходом к гному что дал бы тебе кредит на 50 золотых иил ты мог бы попытаться набивать его на убийствах бандитов и продаже лутаникто тебя не заставлял выполнять их
  8. какой еще основной сюжет? твоим основным сюжетом тогда было добыть бабло)))сначала тебе надо было выжить и ты добрался до Кирквола потом добыть бабло потом пожить в городке и решать его проблемки зарабатывая репу потом сразится с Кунари потом разбиратся с проблемами и деспотией Храмовников потом уже учавствовать в войне на определенной стороне
  9. а что тебя там неустроило? то что тебе(твой гг был никем и звали его никак) надо было добывать бабло(там вобще мождно к гному ночью подойти и он тебе всю сумму одолжит) на экспедицию и экипировку чтоб вытащить семью из нищеты и дерьма и походу выполнять поручения того кого ты встретил(забесплатно никто ничего не дает)
  10. это зависит от того какакой повар мешает и как, если повар фиговый то никакие ингридиенты его не спасут сначала посмотри как оно реализовано будет а потом уж надо говорить что дерьмо...DA это не Just Cаuse(аркадный экшн с гонками) и разрабы какбы разные
  11. в тоже время эти 3 игры многое копировали из других игр...да и уже почти нет ниодной игры чтоб не копировала чтото из других да и нереально это с учетом того сколько игр повыходилопоповоду сюжета то рано судить мы знаем лишь поверхностно(маги и храмовники будут лишь одной частью) но унылее ведьмака и текмболее соула(дермо полнейшее) уж небудет...если так говорить то сюжет у био одинаков почти в каждой игре годная игра эта та что хорошо продается и интересна....хорошая это уже другой вопрос
  12. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    спроси у СС и Тевинтера, Ривейна,неварры, долийев и всех Тедаских племен варваровпонятия заинтересованности и предвзятости субьективны что маг что не маг предвзяты и заинтересованы...но общая заинтересованность инквизиции попытаться спасти мир а на остальное им дела нет в общемто Инквизиции пофиг кто ты и что ты будешь делать, за все отвечаешь ты и ты глава этой организации..а кто с тобой несогласен ты либо убеждаешь либо вырезаешь если сможешь или говоришь чтоб не лезли.
  13. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    мы глава организации и сами формируем развиваем организацию и решаем кому она будет помагать,грабить, убивать а кому не будет, все решения принимаем мы хочешь поддерживай магов хочешь сумашедших лириумных наркоманов все остальное дело уже твоего гг и за последствия решений какими бы они не были отвечать тебе в мире творится жопа и твоя задача попытаться чтобы он не сдох и поэтому ты как СС будешь использовать все то что надо для победы....ты своими рещениями либо его спасешь либо быстрее уничтожишь
  14. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    уже более 1000 раз отвечали что здесь что на BSN со времени анонса DAIИНКВИЗИЦИЯ в DAI организация которая с ОРЛЕССИАНСКОЙ ЦЕРКОВЬЮ, ХРАМОВНИКАМИ и ИСКАТЕЛЯМИ НЕСВЯЗАНА ВОБЩЕ НИКАК ЕЙ НАСРАТЬ НА ТВОИ РЕЛИГИОЗНЫЕ ВЗГЛЯДЫ, ПРОИСХОЖДЕНИЕ, РАСУ И МАГИЮ..ей нужны лишь твои умения и навыки в борьбе с апокалипсисом более того мы глава организации и сами формируем развиваем организацию и решаем кому она будет помагать а кому не будет все решения принимаем мы
  15. Asdrubael Vect

    Выбор расы

    а их и так небыло ...официально там было бы пара строчек при создании персонажа ну и может пара реакций нпс...короче как в масс эффекте грубоговоря почти нифига...никаких бекграундов как в DAOкак таковое бекграунды полюбому какие никакие да будут из тех пары строчек или из системы "создай свой бекграунд в виде вопросов кто ты и откуда в начале игры" 3 расы и рекция на них и на класс с специализацией както в разы лутший бекраунд чем то что у нас изначально было.
  16. успокойся что гномов что эльфов нормальных дадут а это человеки
  17. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    маги лутшие строители и ремесленники, кузнецы DA...чинить мосты могут за секунды с помощью манипуляций с камнями или растениями-корнямиа польза в этой по началу казалось бы незначительной фичи не слабая особенно в захвате замков и крепостей c TWO WORLDS 2 небось копируют)))
  18. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    партийная рпг у Био умерла с невервинером ну и окончательно в Котор))) пора уже смириться это теперь экшн рпг и делать партийную рпг на фростбайте ну както мазохизмклассы сами по себе идиотизм...в DAO я понимаю только существование мага и немага..потому что маг в 99% рождается и в 1% мождно стать с помощью сделок и ритуалов с мощными демонами но до нормального мага недотянет а все остальное нелепые ограничения...воином в DA может быть любой чувак с физическим развитем(а его накрайняк мождно и магией улутшить) и парой месяцев практики владения оружием...так что тут что разбойник(выглядит нелепее изззатого что у них самих выкрутасы покруче воинов что требуют больше физ подготовки) что маг под эти понятия подходят
  19. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    придется ядами натираться до полного похолодания...на монкеев это кстати не работает и на таких могут разьежать только сами ящеры и Нагаритцы
  20. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    а заодно убрать нафиг 3 класса и првератить их в 2 маг и немага насчет статов и взаимосвязь скилов то думаю в DAI от них будет толку как в ведьмаке 2 и 3
  21. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    обычнй древний город основанный в древне тевинтерском как например тотже Денерим или Кирквол да любой что на Имперском тракте таки это орлей судя по карте Кассандры где видно Тал васготские кораблики
  22. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    ну тогда давай и лошадь уберем нафиг
  23. Asdrubael Vect

    Dragon Age: Inquisition

    у нас есть лошади, галлы, бронто, ослы/мулы, быки...и даже выверны, драконы(грифоны вымерли все надежды найти последнее гнездышко на Сегероне или гдето в Тевинтере)...так что есть из чего выбирать
×
×
  • Создать...