-
Публикаций
3 525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Asdrubael Vect
-
ну так и есть баланс возможен только в случае церковного мага из круга которых специально не учат физ развитию владению оружием и ношению брони...а так это нелепо выглядит особенно со стороны бека
-
а тебя что заставляют на лошади кататься..нехочешь не катайся ходи по грязи и песку(а там сказали что погода будет влиять на движение) на своих двоих я например так и буду делать в 90% случаев как и в скае и обле и two Worlds(вот там лошади реально нужны были так как на двоих особо не походишь)все зависит от того будет ли фаст тревел и насколько большие будут територии
-
Почему это там не голая кварианка с мечом...эхх непорядок
-
знаешь есть такая вещь как косметика и согласно WOT в Орлее и мужики красятся так что их от баб не отличишь
-
только отсечение головы(не порез горла а именно отсечение) является 99% гарантом смерти мага...все остльное нет....Явана вобще могла показать Алистеру илюзию с своей смертью негоовря о том чтоб просто банально чуток полежать отрегенерироваться как нивчем не бывало
-
ну тут если подумать много кто виноват...храмовники и Церквь с Кунари со своим геноцидом магической популяции завесу разрывают очень неслабоесть еще и Явана, Флемет остальные из их большой семейки...Железный бык незабываем про Коринфея
-
единственным обязательным квестом был набор Андерса что знал карту все остальное ты мог набить банальным подходом к гному что дал бы тебе кредит на 50 золотых иил ты мог бы попытаться набивать его на убийствах бандитов и продаже лутаникто тебя не заставлял выполнять их
-
какой еще основной сюжет? твоим основным сюжетом тогда было добыть бабло)))сначала тебе надо было выжить и ты добрался до Кирквола потом добыть бабло потом пожить в городке и решать его проблемки зарабатывая репу потом сразится с Кунари потом разбиратся с проблемами и деспотией Храмовников потом уже учавствовать в войне на определенной стороне
-
а что тебя там неустроило? то что тебе(твой гг был никем и звали его никак) надо было добывать бабло(там вобще мождно к гному ночью подойти и он тебе всю сумму одолжит) на экспедицию и экипировку чтоб вытащить семью из нищеты и дерьма и походу выполнять поручения того кого ты встретил(забесплатно никто ничего не дает)
-
это зависит от того какакой повар мешает и как, если повар фиговый то никакие ингридиенты его не спасут сначала посмотри как оно реализовано будет а потом уж надо говорить что дерьмо...DA это не Just Cаuse(аркадный экшн с гонками) и разрабы какбы разные
-
в тоже время эти 3 игры многое копировали из других игр...да и уже почти нет ниодной игры чтоб не копировала чтото из других да и нереально это с учетом того сколько игр повыходилопоповоду сюжета то рано судить мы знаем лишь поверхностно(маги и храмовники будут лишь одной частью) но унылее ведьмака и текмболее соула(дермо полнейшее) уж небудет...если так говорить то сюжет у био одинаков почти в каждой игре годная игра эта та что хорошо продается и интересна....хорошая это уже другой вопрос
-
спроси у СС и Тевинтера, Ривейна,неварры, долийев и всех Тедаских племен варваровпонятия заинтересованности и предвзятости субьективны что маг что не маг предвзяты и заинтересованы...но общая заинтересованность инквизиции попытаться спасти мир а на остальное им дела нет в общемто Инквизиции пофиг кто ты и что ты будешь делать, за все отвечаешь ты и ты глава этой организации..а кто с тобой несогласен ты либо убеждаешь либо вырезаешь если сможешь или говоришь чтоб не лезли.
-
мы глава организации и сами формируем развиваем организацию и решаем кому она будет помагать,грабить, убивать а кому не будет, все решения принимаем мы хочешь поддерживай магов хочешь сумашедших лириумных наркоманов все остальное дело уже твоего гг и за последствия решений какими бы они не были отвечать тебе в мире творится жопа и твоя задача попытаться чтобы он не сдох и поэтому ты как СС будешь использовать все то что надо для победы....ты своими рещениями либо его спасешь либо быстрее уничтожишь
-
уже более 1000 раз отвечали что здесь что на BSN со времени анонса DAIИНКВИЗИЦИЯ в DAI организация которая с ОРЛЕССИАНСКОЙ ЦЕРКОВЬЮ, ХРАМОВНИКАМИ и ИСКАТЕЛЯМИ НЕСВЯЗАНА ВОБЩЕ НИКАК ЕЙ НАСРАТЬ НА ТВОИ РЕЛИГИОЗНЫЕ ВЗГЛЯДЫ, ПРОИСХОЖДЕНИЕ, РАСУ И МАГИЮ..ей нужны лишь твои умения и навыки в борьбе с апокалипсисом более того мы глава организации и сами формируем развиваем организацию и решаем кому она будет помагать а кому не будет все решения принимаем мы
-
а их и так небыло ...официально там было бы пара строчек при создании персонажа ну и может пара реакций нпс...короче как в масс эффекте грубоговоря почти нифига...никаких бекграундов как в DAOкак таковое бекграунды полюбому какие никакие да будут из тех пары строчек или из системы "создай свой бекграунд в виде вопросов кто ты и откуда в начале игры" 3 расы и рекция на них и на класс с специализацией както в разы лутший бекраунд чем то что у нас изначально было.
-
успокойся что гномов что эльфов нормальных дадут а это человеки
-
маги лутшие строители и ремесленники, кузнецы DA...чинить мосты могут за секунды с помощью манипуляций с камнями или растениями-корнямиа польза в этой по началу казалось бы незначительной фичи не слабая особенно в захвате замков и крепостей c TWO WORLDS 2 небось копируют)))
-
партийная рпг у Био умерла с невервинером ну и окончательно в Котор))) пора уже смириться это теперь экшн рпг и делать партийную рпг на фростбайте ну както мазохизмклассы сами по себе идиотизм...в DAO я понимаю только существование мага и немага..потому что маг в 99% рождается и в 1% мождно стать с помощью сделок и ритуалов с мощными демонами но до нормального мага недотянет а все остальное нелепые ограничения...воином в DA может быть любой чувак с физическим развитем(а его накрайняк мождно и магией улутшить) и парой месяцев практики владения оружием...так что тут что разбойник(выглядит нелепее изззатого что у них самих выкрутасы покруче воинов что требуют больше физ подготовки) что маг под эти понятия подходят
-
придется ядами натираться до полного похолодания...на монкеев это кстати не работает и на таких могут разьежать только сами ящеры и Нагаритцы
-
а заодно убрать нафиг 3 класса и првератить их в 2 маг и немага насчет статов и взаимосвязь скилов то думаю в DAI от них будет толку как в ведьмаке 2 и 3
-
обычнй древний город основанный в древне тевинтерском как например тотже Денерим или Кирквол да любой что на Имперском тракте таки это орлей судя по карте Кассандры где видно Тал васготские кораблики
-
ну тогда давай и лошадь уберем нафиг
-
у нас есть лошади, галлы, бронто, ослы/мулы, быки...и даже выверны, драконы(грифоны вымерли все надежды найти последнее гнездышко на Сегероне или гдето в Тевинтере)...так что есть из чего выбирать