Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Leone

Посетители
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leone

  1. Leone

    Нелюбимые актеры

    Blackadder - совершенно потрясающая вещь, серьезно. "Мистер Бин" не такой смешной, да, но неужели кривляния Аткинсона лишь раздражают?
  2. Пока я надеюсь лишь на то, чтобы Варик не слишком пострадал при переходе в новую часть. А то решат "углубить" старого-доброго шалопая, как Андерса.
  3. Я коряво выразился. Да-да, и частной собственности тоже нет.)
  4. Я тоже не был в восторге, когда впервые посмотрел. Не плевался, мне понравилось, но не зацепило. Но вот прошло уже пять лет, я с тех пор ни разу не пересматривал сериал (кроме одной-двух серий), но, блин, до сих пор слово в слово помню вступительную песню. Видимо, и правда there is no place I can be Since I found Serenity!
  5. Вот, кстати, большая часть информации о кунари заставляет меня вспомнить именно СССР, точнее, эдакое его рафинирование изображение. И в нем, как и в обществе кунари, нет религии. Есть идеология - вещь, замещающая религию, но не она сама.
  6. Он хвалил "красивую картинку"? Говорил о её важности? Нет. А вот всё у вас получается, что только её и ждут, и, не получив, разочаровываются в будущем мегашедевра от Биовэйр.
  7. Leone

    Genesis

    Не за что. А Питер Гэбриел-то тоже без дела не сидел.
  8. Leone

    Genesis

    Да-да. У Yes мне наоборот, кстати, больше нравятся ранние записи. Я бы из подобного посоветовал Marillion, начиная с их дебютника Script for a Jester's Tear ( , ) и что-нибудь у Electric Light Orchestra, если еще их не слышали.
  9. Узнав, что Капальди будет играть Доктора, посмотрел In the Loop и пару серийThe Thick of It. Впечатлен его ролью Малькольма Такера. Заодно стал понятен смысл вот этого твита.
  10. Уж не знаю, изменился ли это я, или как, но в очередном прохождении Талисса меня ну просто невероятно выбешивала. Список попробовал отобрать, под конец в диалогах с ней угрожал и плевался, а уж на "краткий курс философии кун" во второй половине огрызался чуть ли не на каждую реплику. Черт его знает, но в предыдущие прохождения такого, по-моему, не было. В целом же могу сказать, что "Наследие" было в разы круче и живее. Из достоинств "Клейма убийцы" могу назвать лишь забавные шуточки и бесстыдный фансервис во время фуршета да в кои-то веки интересные головоломки. Неуловимо аркадный финальный босс как-то совсем не вдохновил.
  11. А связать черепах нужно волосами с груди Варика?
  12. Дредноуты справятся с любой черепахой. Если это, конечно, не Великий А’Туин.)
  13. Так где г-н канцлер Германской империи в том сообщении о важности картинки обмолвился? Вообще говоря, я парадоксально надеюсь на лучшее, ожидаю худшего. Ничего не могу с собой поделать. Особо распинаться на эту тему даже и не собираюсь, так как нам мало что с точностью известно об "Инквизиции". Что-то мне из обещаний понравилось, что-то не особо, но это ведь всего лишь слова.
  14. Leone

    Genesis

    Люблю, но без фанатизма. Причем "попсовые" Genesis (Аааай кэээнт дэээнс, ай кэээнт дээнс) мне нравятся больше, чем прогрессивные. Хотя вот прог-роковый Foxtrot вышел безумно обаятельным диском.
  15. Leone

    Fantasy против Sci-fi

    Вот тут сложно ответить, ведь наибольших успехов в плане "пера и кисти" студия достигла в чужих вселенных. Уж на что однобок Фэйрун, но ощущается он намного интереснее Тедаса. Уж на что я не люблю вселенную Star Wars, но и она у Биовэйр играется намного ярче их собственной космооперной задумки. Силы Bioware следует направлять, боюсь, и туда и туда. Нужно добавить придуманным моделям больше глубины и яркости. Благо потенциал есть и там и там, нереализованный абсолютно. Сложно это, должно быть, будет сделать теперь, особенно для Mass Effect, где главные сюжетообразующие детали сеттинга уже полностью раскрыты. Но я верю в канадцев.
  16. Leone

    Лучшая игра BioWare

    Я больше всего люблю Baldur's Gate II. По-моему, определяющая для студии вещица, из которой так или иначе растут все остальные её проекты. Я уж не говорю про то, что это была самая яркая, "сочная" игра студии с бессчетными квестами, в которых нашлось место для многих вещей, от охоты на красного дракона, до пробежек по Планам, и, конечно, яркими персонажами, между которыми я во время прохождений каждый раз разрывался: настолько не хотелось оставить кого-то за бортом. И это при том, что в партии можно было держать шесть человек! Любимчиков-то было всё равно больше. Я до сих пор помню дружелюбного варвара Минска, и, разумеется, хомяка Буу, Виконию (из диалогов с которой студия потом будто вырывала куски для романов с Морриган и Изабеллой), красную магессу красного мага Эдвина, иллюзиониста и вора гнома Яна Янсена с его любимым арбалетом (привет, Варрик!), Хаэр Далиса (который внешностью и характером чем-то неуловимо напоминает Зеврана) и многих-многих других. Я очень мало знаю об истории самой студии, но у меня такое ощущение, что именно Baldur's Gate II была создана в момент её наивысшего творческого развития. Всё в игре еще дышит какой-то легкостью, вдохновением, всё хранит отпечаток длани настоящих творцов, безумно любящих своё дело. Мне очень дороги и KotOR, и серия Масс Эффект (из которой я предпочитаю вторую часть), и Dragon Age, но ничего подобного вдохновленной, дышащей яркости Baldur's Gate II в них и близко нет.
  17. Мне хотелось бы увидеть сериал, слабо привязанный к событиям игр. Ну, похождения средней руки ассасина-ворона, скажем. Фильм представить себе не могу: получится либо нечто серое и скомканное или, наоборот, слишком эпичный опус, рушащий мои уютненькие представления о Тедасе.
  18. Не дай Бог.) Мне кажется, что между ними, всё-таки, громадная пропасть. Сапковский более ироничный и несколько даже камерный писатель. Даже в цикле о гуситах, в котором иногда на одной странице мелькает сотня имен, это заметно.) Вот он даже в интевью так и сказал, что добрее относится к своим персонажам. Мне еще почему-то кажется, что если бы Сапковский создал Вестерос, то власти предержащие едва ли бы удостоились от него лестных эпитетов.
  19. Я вот немного соригинальничаю. Зура, в принципе, я бы оставил, но в тандем включил бы еще Андреаса Валдетофта (Andreas Waldetoft), известного своей музыкой к стратегиям Paradox Interactive. Он умеет работать в совершенно разной стилистике, будь то эпические композиции, сделавшие бы честь многим кинокомпозиторам, или балладные вещицы. Вот пара его треков из Crusader Kings 2.
×
×
  • Создать...