Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

CrackMe

Посетители
  • Публикаций

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CrackMe

  1. Это да, подобной озвучки, как у Арланжа я не вынесу, и если ГГ будет также психовать.
  2. Орлей - ЗЛО. Вот увидите, похлеще Кирквола и мора вместе взятых.
  3. Если учесть то, что стражи в политические дела не лезут, брать в пример их, как пример страха не осмотрительно.
  4. Ага, мне сразу хотелось в них нож вонзить, когда брюквой меня называли.
  5. Абсолютно согласен, и обоими ногами за.
  6. Свою расу они уже сделали, но играть за нее даже в 1 части играть нельзя было. А напрягать воображение, чтобы создать еще одну расу которая впишется туда геморно. Да и поздно уже. Если бы, был бэкграунд, с выбором страны откуда начинаешь, я бы одназначно Фрелден выбрал.
  7. Почему-то, автоматом прочитав, в голову лезут мысли. "Почему фанаты других игр не жалуются на внешний вид той, или иной расы." А в DA, из-за негативных откликов фанатов, в каждой части редизайн. Можно сказать "У остальных, все получается правильно изначально", но констатировать это глупо, потому что, у всех в плане этого свой подход. Порой кажется, что создателям DA, в некоторых случаях, можно было бы забить на мнения фанатов, и делать так, как им кажется правильней. Ведь в чем-то, при создании игры, они делают все правильно, не смотря на возмущенные лица и мнения фанатов.
  8. Выступая на PAX Australia, продюсер Dragon Age: Inquisition – Кэмерон Ли рассказал, что, решения, которые вы принимали в первых двух играх Dragon Age будет иметь значения и их можно перенести путем импорта сейвов. "Мы уже знаем, что хотим сделать в отношении этой системы. Решения, которые вы принимали в прошлом, будут влиять на то, какой предстанет игра перед вами." "Наша цель – добиться одинаково насыщенных ощущений, независимо от того, играли ли вы раньше, на какой платформе и есть ли у вас сейвы или нет." "Очевидно, что Inquisition связана с прошлыми играми, возможно через книги, или другие вещи, которые вы сможете заметить из прошлых игр, однако они не полагаются полностью на прошлые части." Таким образом, если у вас нет сейвов, то вы ничего не потеряете, однако если сейвы есть, то игра приобретен немного иной вид в зависимости от того, какие решения вы принимали в прошлом.
  9. Как говорится: "На вкус и цвет".
  10. Эльфы должны быть "людьми" с острыми ушами, худым как спичка телом и иногда (но не во всех случаях) оттенком кожи отличаться). Это же классика. А не загорелыми, накачанными, сексуальными красавцами, как некоторые представляют. И кстати, эльфы никогда красивей людей не были. По крайней мере, подобных примеров в практике не предвиделось.
  11. Больше 10, точно нет. Это уже за грани разумного переходит.
  12. Мне бы было интересней кого-нибудь из DLC предыдущих увидеть. Например: Таллис, Велана, или еще кто может. А остальных можно новых. Давно кстати слух проходил, что в отряде будет 10 человек, это ведь не подтвержденная информация да?
  13. Весьма странно. Не мор же все-таки, что бы серого стража в отряде таскать.
  14. Одназначно Талисс. Ну наверно. Она меня всегда пугала.
  15. PAX Австралия очередная порция вопросов разработчикам DA:I На вопрос не боится ли они конкуренции со стороны Ведьмака 3: Дикая Охота разработчики ответили, что они специально сместили дату релиза на один год, чтобы сделать проект еще лучше. И что вражда между разработчиками не соответствует действительности.Bioware любит хорошие игры и надеется, что Ведьмак 3 будет фантастической игрой, также как и наша будет фантастической и люди купят обе. Также Cameron Lee добавил, что в Bioware сконцентрированы на улучшении всех аспектов прошлых игр, смотря на то, что было в прошлой игре мы выбираем лучшее и привносим что-то новое, более свежее. Также был задан вопрос относительно модов к Dragon Age: Inquisition. На что был дан скорее отрицательный ответ. Будет сложно создать доступный инструментарий для движка Frostbite 3, но мы что-то придумаем. Возможно разрабочики сделают что-то, что может помочь моддерам в создании модов, но до конца решение еще не принято.
  16. Глупо рассчитывать, во время сражения, на одну только дисциплину.
  17. Дисциплина - это хорошо. Но весомого преимущества, дисциплина, в бою не даст.
  18. Если именно так, то из этого может что-то выйти.
  19. Это намек на то, что они великие тактики?
  20. Если Орлей и Тевинтер станут одним целым, при том что политика Тевинтерская буде...И что будет? А, точно. Тедасу капут.
  21. А если эти самые маги встанут под знамя Тевинтера, и они уже точно будут их защищать. Каков может быть исход?
  22. Не их специализация.
  23. Если они одолеют храмовников, то народ им не страшен. Второй Тевинтер просто замутят и все.
  24. Могут на Антиву выйти. Там есть где развернутся.
  25. Я бы не против дождаться, того момента, когда у них будет пик силы. А после в роли ГГ смахнутся с ними. Интересная картина должна получиться.
×
×
  • Создать...