-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ILYCH
-
Теперь рандомы будут улетать на джетпаках непойми куда, дохнуть там и ждать реса, а потом психовать, что их не ресают и ливать. Можно уже не ничего не показывать, в четверг сами посмотрим что к чему
-
Пусть спросят как отключить бег углом 45 градусов или сами попробуют так побегать.
-
косоглазки должны пропатчить. Для графона будут sweetfx Интересно посмотреть смену дня и ночи, чтобы ночью похардкорнее было) Пусть играют на макс слодность, чтобы их тараканы сгрызли)
-
В Ведьмака 3, с графическими модами кат сцены там на уровне CGI Выкатывать игру в 17ом в таком виде и системными требованиями непозволительная роскошь. Если вы заявляете потреблять много аппаратных ресурсов, будьте добры и картинку показывать соответствующую и использовать их по назначению. Сейчас не 2010 год и народ избалован графоном. Ведьмак 3 задал высокую планку в жанре рпг. Преимущество ME в жанре sci-fi. Тем неменее графику всегда будут с чем-то сравнивать.
-
Как увижу МП МЕА в действии, сразу станет понятно зашел он или нет. 10го обещали дать поиграть в него на выставке. Что нужно добавить: -просмотр всех лобби, чтобы видно было пинг и кто там сидит, а не постоянно реконнектится к лагающему нубу; -сложность выше платины. В МЕ3 с хорошей пати и нормальной картой платина залетала за 20минут и мобов все разрывали; -чат. Да чтобы написать gg как в кваке; -мегабосс в конце финальной волны и рандомный лут с босса, чтобы видно было что кому упало, кому-то уникальное оружие или стиль, кому-то расходники))
-
Непонятно откуда у разрабов мания делать пвп мультиплеер. МЕ в этом плане стоит особняком, позволяя крошить толпы мобов с сопартийцами. Пвп это всегда напряг и нервы, пве можно отдыхать и получать веселье
-
Полгода буду в кооп резаться, потом допилят сингл, можно будет его пройти :) Интересно, до Биовар дойдет, что из МА можноьмдплать свой Дестени
-
Смотрю системные требования, смотрю графон, снова смотрю системные требования. Биоварам к просмотру анимацию персонажей в ведьмаке 3 и гта5 или кукурузиса 3. Зла не хватает на того кто продавил фромтбайт 2013го года в МЕА!
-
Мульт МЕ3 ожил на фоне выхода МЕА. Мульт в МЕ3 удался, т.к. в плохую игру столько времени никто бы не играл. Биоварам нужно выкатить тот же мульт, но с новыми фишками. Но если он не оправдает ожиданий, то кроме как новым движком это не объяснить, просто будет другая игра с названием МЕ. Меня напрягает этот фростбайт, игру пришлось ваять с 0, включая AI. Быстрее и дешевле было создать на АнрилЕнжи 4, т.к. там хотя бы есть преемственность версий движков.
-
1. Год добавляли контент. Точка. 2. ? https://www.overclockers.ru/softnews/82824/beta-testirovanie-ghost-recon-wildlands-stalo-krupnejshim-v-istorii-ubisoft.html 3. См. п.2
-
МЕ3 мульт до сих пор бы жил, не забросив его биовары - новые карты, враги, режимы, персонажи. Обычно до релиза дают демо версию игры. Непонятно как можно выпускать игру с онлайном без теста игроками!
-
Как это не печально, но игра, похоже, не взлетит: -Экшн? враги - работы черепахи самое оно -анимация? не, не слышали. -физика? там другая сила тяжести! -лицевая анимация? Итак сойдет -сюжет? эпик Жду киперпанк, эта поделка пролетает мимо
-
Как думаете реально было полноценный кооператив сделать в DAI и были ли подобные идеи и разрабов? Делать квесты с рандомами или друзьями веселее пошло )
-
Купил игру за 2К рубликов. Дальше первого босса меня не хватило. -что за дебильная анимация для движка претендующего на некс-ген? -где стрейф/перекат? Почему когда бьют мага в мили он не может нормально держать дистанцию от врага? игра расчитана что на месте будет идти бой. Остюда теряется вся динамика боя. Анимация прыжка это что-то с чем-то. Здесь даже нет анимации приседания/укрытия -тяжело было сделать два режима: 1ый беготня по всем квестам со сбором травок и прочей ерести и 2 режим сюжейтная компания и квесты которые влияют на прохождение дальнейшее. делать из сингл игры подобие ммо - без комментариев. Лучше сделайте полноценное ммо по мотивам масс эффекта -если вы замахнулись на скайрим, сделайте свой редактор, а не вставляйте палки в колеса модерам. Модов можно не ждать -физика/разрушаемость объектов? В другой раз. В общем, игра валяется и проходить её не собираюсь. Когда запустил игру сразу понятно все стало, хотел вернуть деньги, но т.к. платил через qiwi вернуть нельзя, пусть радуются продажам электроники. P.S.: еще до выхода DAI меня терзали смутные сомнения - на хвалёном фростбайте так и не вышло ни одной достойной игры, осилят ли биовары его - чуда не произошло, не осили. Резиз полировать нужно было еще минимум год. Тут или нерасторопность разрабов или жадность электроников сыграли, или и то и другое. Сейчас электроники радуются продажам, но чувство у игроков, что их обманули останется навсегда. DLC вряд ли уже иправят в корне ситуацию. Но определенно DLC должны сделать игру более сбалансированной и наполнить пока пустой мир контентом. Хочется надеется через годик-другой повеселее будет игра.
-
Чудеса акробатики Меч не отдам Имунка от фантомки там и осталась висеть. В той игре гет-развед с ураганом с двух обойм броню атласа платинового выносил. Ибма)
-
Сегодня три раза баньша фаталила килла N7 во время биотического заряда, на 5ой волне батера с расстояния в три метра зафаталила, анимации притягивания не было, батер сам по себе в воздухе висит, баньша в трех метрах воздух протыкает
-
1. Хост завис, канибал труселя одел 2 Фантомка загорает 3 Вечный инвиз22
-
Вчера выпустил рокет, упал, нажимаю пробел, рокеты продолжают вылетать! Реснули, рокетов все вылетели
-
Все готовы, начинаем. Эх, жалко немного не дотянули волну, инъекции пенициллина в данном случае бесполезны)
-
Origin: ILYCH Skype: artemilych Время: >20:00 Золото/Платина