
IceHeart
Посетители-
Публикаций
1 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IceHeart
-
Да не они это сообщение публиковали. Это выдрал один из журналистов с презентации В3 для прессы, в которой помимо рассказа о масштабах мира речь шла и о других деталях.
-
У них есть конкретные обещания, как и у абсолютного любого разработчика. Это нормально. Стартует активная маркетинговая кампания, тогда и можно будет кидаться пафосными упрёками. А пока пустословите лишь вы.
-
У них итак всё есть. Полный пост читайте.
-
Это как раз в ту категорию, где аудиторию переманивают. Всё правильно они делают. Простому игроку нужны громкие и конкретные заявления. Тем более, что конкретно CD Projekt не только о масштабе мира говорят.
-
Да ничего хуже не получается. Они лишь играют с большими дядями на большой арене и по новым правилам, под которые вынуждены подстраиваться, и делают они это пока неплохо на уровне того же маркетинга.
-
Любая студия делает это для прибыли. CD Projekt просто умеют свою репутацию поддерживать в позитивных тонах. Привлекать новую аудиторию надо? Надо. Заманивать (и даже переманивать) надо? Надо.
-
Они делаются в первую очередь для прибыли, а потом уже для людей. Снимите розовые очки.
-
Всем плевать на эту кучку эстетов. Нет, "эстетов".
-
Есть. Это часть маркетинга. Неужели нужно такие элементарные вещи объяснять?
-
Рано еще для активной маркетинговой кампании. Про квесты сказали, пообещали уникальные территории с культурными различиями. Никаких рациональных причин не верить этому на данный момент нет. Ну а скепсис — это уже дело каждого.
-
Игра еще не вышла. Так что насколько там не нью и не комплитли судить рано. Дело не в факте наличия OW, а в подходе к его наполнению.
-
Потому что комплитли нью эксплорейшн экспиринес. Что за консерваторы вы такие?
-
Раз сделали, значит уверены в своих силах.
-
Да какие 2 города? Под Новиградом имеется в виду сам город и прилегающие к нему территории, а вторая локация — это Скеллиге.
-
Да, пусть Кузнецова оставят, мне как-то он больше понравился.
-
Могли бы вообще в пролог добавить игру за Алукарда, изменив концовку DLC, чтобы интригу сохранить. Интересно, а что там с Саймоном случилось?
-
Надеюсь, что русская озвучка будет на уровне, а то и лучше Ведьмака 2. Интересно бы посмотреть, кого взяли на каст. Надеюсь, что основных актёров второй части сохранят.
-
Я уж думал тут одни женщины.
-
Пора же уже геймплещину показывать, а то они всё со своим фрик шоу и так себе графоном.
-
Пойдет. Хоть погулять верхом на прямоугольной Плотве можно будет.
-
На старичков в третий раз не грех сходить.
-
Нормально. Пойдет. За возвращение к более готичному дизайну всё прощу.
-
Жаль, что фейк. Вообще, коммерчески выгодно будет сделать переиздание, может призадумаются.
-
В DA:O была нормальная команда, а здесь прям цирковой квартет, как и во второй части был: Шизофреник-гей маг, пышногрудая извращенка-пиратка, дрыщ, который смог, опять же гном-фетишист да еще и еврей, эльфийка больная анорексией и нитакаякакфсе, брат-акробат/никому ненужная младшая сестренка, рыжая и страшная баба с тонкой душевной организацией, а также Себастьян Ваэль, принц с ПГМ и концертной программой "Maker, NOOOOOOOO". И бомж в главных ролях, да. Да вы шутите, что ли, Биоваре?