Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IceHeart

Посетители
  • Публикаций

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент IceHeart

  1. Да, точно. Гномище еще неканоничный, без бороды, парадокс... Это тот же черный только в профиль. Верните Огрена.
  2. Лысые, черные, дрыщи, рогатый. Да они шутят.
  3. Надеюсь, что тулкит сделают. Можно будет хоть зареплейсить это пособие по толерантности.
  4. IceHeart

    Tomb Raider [серия]

    Лариска — полугот? Я б сыграл.
  5. Мне кажется или Вивьен еще больше почернела? Хидео, наставь Bioware на путь истинный.
  6. Чертова политкорректность. Правильно Кодзима в последнем интервью сказал.
  7. IceHeart

    Watch Dogs [серия]

    Говорят, что новый, Disrupt Engine, но по первой информации он для рейсинга какого-то предназначался изначально. Конечно исходный код могли и Anvil'а юзать, кто их знает.
  8. IceHeart

    Watch Dogs [серия]

    У них там сегодня или завтра Q&A сессия будет, узнаем точно.
  9. IceHeart

    Watch Dogs [серия]

    Так западные ресурсы показывают всегда консольные версии, возможно Ubisoft пока только паст-геновые им предоставили. А вот на счет трейлера, то здесь странно, согласен.
  10. IceHeart

    Watch Dogs [серия]

    Так с чего вы взяли, что новые кадры не из паст-ген версий? Это я про геймплейное видео.
  11. IceHeart

    South Park [серия]

    Странно, я ожидал, что все будут играть евреями. Ну так проплатили же Юбики.
  12. IceHeart

    South Park [серия]

    Ну вот, а вы ругали Ubisoft.
  13. Это должно было случиться.
  14. К опубликованному вчера новому трейлеру Dragon Age: Inquisition, разработчики BioWare опубликовали небольшую информацию относительно того чего позволяет добиться движок Frostbite 3, на котором создана игра. "Dragon Age: Inquisition – это первая next-gen игра BioWare. Также это самая амбициозная игра студии. Нигде лучше это не проявляется, как в поразительном масштабе, разнообразии локаций, жизни и скрытых мест, которые можно находить во время приключения." "Население игрового мира основано на специальной внутренней системе, которая меняет то, с чем вы сталкиваетесь в зависимости от того, как ваши действия повлияли на баланс сил в данной области. Вы увидите деревни атакуемые бандитами, оленей убегающих от волков, гиганта поедающего медведей и множество других сценариев." "Художники, дизайнеры, программисты, аниматоры, аудио и эффекты и множество других талантливых разработчиков работают в команде. Это люди, которые создают Dragon Age: Inquisition, чтобы вы могли исследовать игру. Они построили уникальные графические системы, такие как погодные эффекты, которые создают естественно формируемые лужи, паутину, которая колышется на ветру, и огромное количество прочих вещей, которые выглядят так реалистично, как ничто созданное BioWare." Источник
  15. Так себе на самом деле. От Фростбайта можно было большего добиться, но Bioware простительно, они впервые прикоснулись к некст-ген движку.
  16. Опять подземный город гномов? Может Огрен будет?
  17. Вот и я о том же. А визуально видео не произвело впечатление, в отличие от сами знаете какой игры. Ждем ответа от Геральта.
  18. IceHeart

    Thief

    Хоть кто-то меня понимает.
  19. IceHeart

    Thief

    А как же тот момент, от которого здесь все небоскребы строят?
  20. Кому хоть раз мешали сиськи? Здесь брутально выглядит даже. И пафосно.
  21. IceHeart

    Thief

    Суховато.
×
×
  • Создать...