
IceHeart
Посетители-
Публикаций
1 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IceHeart
-
Да, точно. Гномище еще неканоничный, без бороды, парадокс... Это тот же черный только в профиль. Верните Огрена.
-
Лысые, черные, дрыщи, рогатый. Да они шутят.
-
Надеюсь, что тулкит сделают. Можно будет хоть зареплейсить это пособие по толерантности.
-
Мне кажется или Вивьен еще больше почернела? Хидео, наставь Bioware на путь истинный.
-
Извращенки.
-
Чертова политкорректность. Правильно Кодзима в последнем интервью сказал.
-
Говорят, что новый, Disrupt Engine, но по первой информации он для рейсинга какого-то предназначался изначально. Конечно исходный код могли и Anvil'а юзать, кто их знает.
-
У них там сегодня или завтра Q&A сессия будет, узнаем точно.
-
Так западные ресурсы показывают всегда консольные версии, возможно Ubisoft пока только паст-геновые им предоставили. А вот на счет трейлера, то здесь странно, согласен.
-
Так с чего вы взяли, что новые кадры не из паст-ген версий? Это я про геймплейное видео.
-
Странно, я ожидал, что все будут играть евреями. Ну так проплатили же Юбики.
-
И Вивьен лысая. Можно не играть.
-
К опубликованному вчера новому трейлеру Dragon Age: Inquisition, разработчики BioWare опубликовали небольшую информацию относительно того чего позволяет добиться движок Frostbite 3, на котором создана игра. "Dragon Age: Inquisition – это первая next-gen игра BioWare. Также это самая амбициозная игра студии. Нигде лучше это не проявляется, как в поразительном масштабе, разнообразии локаций, жизни и скрытых мест, которые можно находить во время приключения." "Население игрового мира основано на специальной внутренней системе, которая меняет то, с чем вы сталкиваетесь в зависимости от того, как ваши действия повлияли на баланс сил в данной области. Вы увидите деревни атакуемые бандитами, оленей убегающих от волков, гиганта поедающего медведей и множество других сценариев." "Художники, дизайнеры, программисты, аниматоры, аудио и эффекты и множество других талантливых разработчиков работают в команде. Это люди, которые создают Dragon Age: Inquisition, чтобы вы могли исследовать игру. Они построили уникальные графические системы, такие как погодные эффекты, которые создают естественно формируемые лужи, паутину, которая колышется на ветру, и огромное количество прочих вещей, которые выглядят так реалистично, как ничто созданное BioWare." Источник
-
Так себе на самом деле. От Фростбайта можно было большего добиться, но Bioware простительно, они впервые прикоснулись к некст-ген движку.
-
"О-о-о-о-огрен, цыпа-цыпа-цыпа".
-
Опять подземный город гномов? Может Огрен будет?
-
Вот и я о том же. А визуально видео не произвело впечатление, в отличие от сами знаете какой игры. Ждем ответа от Геральта.
-
Все уже кончили?
-
А как же тот момент, от которого здесь все небоскребы строят?
-
Кому хоть раз мешали сиськи? Здесь брутально выглядит даже. И пафосно.