Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IceHeart

Посетители
  • Публикаций

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент IceHeart

  1. IceHeart

    Thief

    Я могу понять такой стэлс в Скайриме, можно понять это в TDS, но тут, в 2014 году, как-то странно выглядит. Порадовала, конечно, масштабная настройка интерфейса. Любую деталь можно отключить, прям совсем.
  2. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    Нет. Он должен страдать, он должен умереть у нас на руках, мы должны проводить его в последний путь, как героя. Раз и навсегда. Он должен жить, чтобы страдать, а потом умереть.
  3. IceHeart

    Thief

    А еще специально для Смитти там есть Бенчмарк.
  4. IceHeart

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Даже круче Дийкстры?
  5. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    Что? Еретик!
  6. IceHeart

    Thief

    AI и правда туповат, хоть как настраивай. Если кто любит лютый хардкорище, чтоб игра заставляла перепроходить одно место десятки раз, то тут, увы, нет такого. И тут даже не столько в тупости AI беда, сколько в абсурдности ситуаций. Вот, например, стоит стражник на мостике и смотрит лицом на стену, на которой весит факел, Гаррет, как умняша, тушит его водяной стрелой (стэлс же!), при этом стражник матерится на чертов факел, но продолжает пялиться на стену в то время как мы прям перед его носом проходим вдоль этой самой стены, причем на улице еще только вечереет (!). Тут то ли дизайнеры не досмотрели, то ли просто решили пожертвовать долей реалистичности и здравого смысла. В целом, механика — то бишь сам геймплей — вполне себе нормальный, мне даже больше оригинала понравился (технологии же!!! прогресс!). Понравилось, что неосторожным шажком по той же воде можно вполне себе выдать себя, но для этого нужно либо очень спешить пройти игру, либо постараться нарочно. Надо вот, кстати, на пару-тройку стражников нарваться и попробовать отпинать их. Прошел я не далеко, но дизайн локаций чисто эстетически мне нравится, однако с точки зрения построения уровней — примитивно и довольно однообразно. Может дальше будет что-то интереснее. На счет сюжета, думаю, нет особого смысла что-то развернуто расписывать. Можно лишь сказать, что начало игры никаких сюрпризов не подарит и завязка довольно примитивная. Вкусовщина, в общем. Меня пока вполне устраивает ход повествования. Это первые впечатления от нескольких часов игры.
  7. IceHeart

    Thief

    Мне. Сейчас запущу и пойду изучать этот якобы "провал".
  8. IceHeart

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Так всё дело в полотенце? +100 к харизме?
  9. IceHeart

    Thief

    Опять всё поломали раньше срока.
  10. Дин Холл скоро покинет команду разработчиков DayZ. http://shazoo.ru/2014/02/24/20202/din-holl-prekrashaet-razrabotku-dayz
  11. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    Пираты классные, а вуду неплохо разбавляет приевшуюся типичную магию.
  12. IceHeart

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да вроде бы точного времени её "мучений" не названо. Были описаны её пытки неким Вильмериусом и всё.
  13. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    От Предназначения не уйти.
  14. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    Надежды нет. Мы опять играем за мертвеца.
  15. Новый МК уже в разработке. http://ru.ign.com/news/5340/v-novom-mortal-kombat-poyavitsya-golos-big-bossa
  16. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    Разбор первой информации. http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=434
  17. А может я и ошибся. Но точно помню, что были какие-то лоадскрины с пейзажами Нордмара и Варанта. Хотя, может, это при загрузке сохраненной в этих локациях игры они появлялись.
  18. Да. Даже загрузочные экраны соответствующие.
  19. Есть. Тот же Нордмар/Варант.
  20. IceHeart

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Жаль, что с Дийкстрой не повстречаемся. В Зерриканию нас же вроде не пустят? Почему нет? Как один из вариантов прохождения, а может быть Геральт опять вмешается и в одной из концовок Филиппа не станет мученицей.
  21. IceHeart

    Risen 3: Titan Lords

    Можно приквел к Готике сделать, но с лором у вселенной не так хорошо, как у того же ТЕС.
  22. IceHeart

    Titanfall [cерия]

    Вот ввести бы хоть чуть-чуть разрушаемости и цены игре не было бы. Или хотя бы пару карт с разрушаемостью.
  23. IceHeart

    Thief

    А поддержку Mantle аж в марте завезут. Ну что за люди?
×
×
  • Создать...