
IceHeart
Посетители-
Публикаций
1 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IceHeart
-
Чувствуется, что вернутся ближе к дизайну первой части, либо совсем новый, третий вариант придумают. Роль же им отведена будет не самая значительная, это и сами разработчики в общем-то говорили, но надеюсь, что так или иначе ПТ будут замешаны в основных бедах Inquisition.
-
Там их немного, 5 ачивок, если не считать последнего мультиплеерного DLC. Две из них получать долго, это да. Одна дается только по достижению 55 лвла, а вторая еще хуже - нужно сыграть во всех режимах и использовать все возможные скиллы персонажей и оружие.
-
Это оружие открывается в результате выполнения так называемых испытаний сообщества на сайте acinitiates.com, там регистрируетесь и выполняете определенные миссии в одиночной игре.
-
Не все так просто! Наш чудо-протагонист одержим пакостным демоном и нас хотят заставить выбирать, использовать ли чудо-силу, которую дарует нам паразитирующий организм или же слать его куда подальше. Это будет оказывать влияние на внешность и способности героя. Ну а по сюжету нам, внезапно, обещают, что наши решения будут влиять на этот самый сюжет и прочее.
-
Да не только. На некоторых островках тоже водятся. Со значком пальмы которые. Так за мульиплеер в сингле вещи не дают, наоборот. Если только не считать ачивку "На все руки мастер", за которую дают 40 единиц Uplay, а за них уже можно купить костюм и пару новых клинков.
-
Так это уже проблема деталей концепции, а не всей концепции. Так что на счет того, что они застряли в нулевых я согласен, нужно просто проапгрейдиться до уровня нынешней индустрии, сохранив тот самый костяк и сердце их игр. В остальном я только ЗА новое и интересное.
-
Так я же и не говорю, что им нужно прям таки взять и выкатить чистую Готику. Я же и написал, что нужно подогнать под современные стандартны, но сохранить самобытность. Например вот у Bioware получается делать партийные RPG, у Пираний получается делать Готику. Нужно лишь найти правильный подход к "старому", сохранив узнаваемое лицо, таким образом они двух зайцев убьют. Новое это хорошо, но на возможность экспериментировать нужно сначала заработать.
-
А для чего делают Assassin's Creed? Потому что есть спрос, потому что хорошо получается. У Пираний же никогда не будет гигантских продаж и я очень сомневаюсь, что они способны кардинально сменить курс и настолько рисковать после всего, что с ними в финансовом плане случилось, точнее с их издателем (поверьте, я только за, но вот никак себе этого не представляю). Поэтому лучше пусть делают то, чего от них все так ждут и в чем хоть как-то уверены, а как только они смогут позволить себе радикальные эксперименты, тогда и делают что-то новое и неведанное, это банальная предосторожность. Посему я почти наверняка уверен, что готовят они заключительный третий Ризен.
-
Да бросьте. Концепция Готики вполне еще жизнеспособна, подогнать её немного (без излишнего усердия) под новые требования индустрии, оставив при этом самобытность вселенной и её съедят только так.
-
С большой вероятностью будет Египет. Сэттинг тоже довольно таки неплохой, но вот масштабность действий, судя по всему, будет меньше.
-
Много скриншотов и новые детали Daylight
-
В мультиплеер, я так понимаю, никто не играет? Там Черная Борода появился.
-
Да, брать во флот бесполезно.
-
Раз нет сетевой игры, то и рассказывать нет смысла, ибо флот на сети завязан. Что-то вроде ассасинского менеджмента из предыдущих частей, только с мини-пошаговой игрой.
-
Microsoft очень хочет увидеть No Man’s Sky на Xbox One Кажется, у кого-то будет издатель.
-
Ну это уже трудно назвать "полагаться на таран и тяжелые ядра". Два-три залпа из фулл прокачанной мортиры = почти пол хп обычного линейного корабля.
-
Линейные особо не потаранить.
-
Бортовые пушки. Хотя я начинал с корпуса всегда, потом покупал мортиры, усиленные ядра и улучшал в дальнейшем мортирные да обычные.
-
Плюс ко всему прочему еще и новый IP вырастит скорее всего. Так что Ubisoft превзошли свои ожидания уж точно.
-
Маловероятно. Хотя со всякими Скайримами получалось, если не ошибаюсь, но там их просто как мод распознавало.
-
Опять подарят бедным фанатам надежду, а потом обломают.
-
Насколько помню, то оттуда и можно переигрывать. Если это, конечно, то меню, о котором я думаю. Там отображен прогресс побочных заданий, основных и т.д? Из меню "Датчик прогресса". Но переиграть только пройденное можно, это так.