Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IceHeart

Посетители
  • Публикаций

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент IceHeart

  1. Каллена вообще стоило сделать правой рукой Инквизитора. Он крайне полезный персонаж. Стоит лишь правильно преподнести его в третьей части.
  2. И даже тут равноправие сыграло злую шутку над женщинами.
  3. Если не учитывать нелогичной тяги к убийствам и иногда откровенно глупым и столь же нелогичным поступкам, то вполне. Такие люди никогда не станут надежными и никогда не придут на помощь, если не найдут в этом выгоды для себя. В общем-то это хорошо, я сам стараюсь следовать этим постулатам.
  4. Так он абсолютно нейтральный... призрак. Скорее даже под определение "хорошего" попадает, если не считать оправданной жажды мести. Трагичный персонаж на самом деле.
  5. Да? Если он будет немым, то серия Dragon Age спасена.
  6. Каллен - символ серии, возможно единственный стоящий персонаж. Коля? Кто это?
  7. Ну, над формулировкой "неоднозначные" можно поспорить, воззрения довольно однозначны. Но современные девушки не уверен, что таких часто выбирают.
  8. Здесь о других "плохих" парнях речь, которые совсем даже неплохие на самом деле. Нейтральные.
  9. Шторм в BF4 произвел хорошее впечатление. В DA:I ведь будут территории около морей, хотелось бы чего-то более впечатляющего, чем простой дождик. Нет, она лицемерка. Её нельзя сжигать, жалко.
  10. Больше рыжих ведьм. Еще хотелось бы получше узнать о динамической смене погоды, хотелось бы и смены сезонов, но учитывая формат игры - вряд ли.
  11. Дадут ли сжигать и пытать ведьм? Только, чтобы интерактивненько было.
  12. IceHeart

    Call of Duty: Ghosts

    Нет, я, конечно, не особо обращаю внимание на квадратные головы и вообще все то, что не столь заметно во время игрового процесса, но неужели квалифицированные разработчики допускают столь серьезные огрехи во время моделирования простых деталей?
  13. Рога и не будет. Лошади предназначены для элиты с большими, острыми и длинными мечами/копьями и т.п, а всякие воры с короткими... кинжалами, пусть слезают и бьют в спину.
  14. Так это уже вопрос к самой Bethesda и их не самому технологичному движку. Сам по себе бой на лошади вполне удобен был, а эффективность - другой разговор.
  15. Это не симулятор конных рыцарских турниров.
  16. Если назвать автонаведение адаптацией, то да, адаптируют. Так а в чем проявляется неудобная боевка в Skyrim? Трудно попасть по врагу? Слишком много кнопок для управления? Можно лишь сказать, что выглядит она убого из-за движка. Сколько играл, не испытывал никаких особых неудобств, но чувствовалась реализация убого, чисто эстетически.
  17. Удобно - понятие растяжимое. Кому-то и в шутеры на джойстике удобнее играть. Адаптация - наше все.
  18. Единственное, что не помешало бы перенять у TES - побольше лор составляющей, всяких книжечек там и прочего, а то кодекс - скучно.
  19. IceHeart

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да не так уж он и изменился. Чего его все состарить пытаются?
  20. IceHeart

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    http://kanobu.ru/articles/buduschee-assassins-creed-367436/
×
×
  • Создать...