Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IceHeart

Посетители
  • Публикаций

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент IceHeart

  1. Нужно уже вводить геймплейную фичу с втыканием ножа в карту "Press X to stick a knife".
  2. IceHeart

    Андерс / Anders

    Люди вообще неэффективны, если бросаться в крайности, как вы. Но кто-то должен брать правление и другого выбора нет. Сами храмовники, не будь они под крылом Церкви изначально (после расформирования первой Инквизиции), а были бы самостоятельной организацией вроде Инквизиции, которая появится в DA:I, то вполне подходили бы для этой цели, но беда, они тоже люди и они тоже подвержены необъективности и еще одна беда, иной эффективной силы кроме как подпитки лириумом для сдерживания магов не придумали, а ведь способ рассеивания магии гуманен. Тоже самое касается и самоуправления магами, они точно такие же люди и точно так же необъективны, как и вы необъективны к системе, храмовникам, Церкви и всем прочим. Единственный плюс от такого самоуправления - большая эффективность внутри этого сообщества, но трагедия в том, что живут они по соседству с большинством, которое: а) Магов недолюбливают. б) Будет вынуждено сталкиваться с ними. в) Сами маги будут вынуждены идти на контакт с ними. г) Магов боялись и будут бояться всегда. Изоляция это, конечно, прекрасно, но маги у нас слишком свободолюбивые, ладно, не маги, а некоторые индивидуумы, способные радикально действовать и если большинству понравится существовать в изоляции, то некоторым совсем нет, они захотят влиться в общество большинства обычных людей, стать равными и существовать не внутри общества себе подобных, а в мировом обществе среди всех людей. Человеческий фактор коварен, если один маг захочет стать учителем, то другой захочет стать правителем, третий будет вынужден стать убийцей, это закон человеческой природы и обстоятельств, поголовно все они не будут блистать добродетельными качествами. Изоляция в башне или изоляция общества на любой территории рано или поздно приводит к желанию расширять свое влияние, что сулит опасностью само по себе и рано или поздно все начнется сначала, поднимется новая Инквизиция, маги снова будут искореняться из общества обычных людей, потому что опаснее обычных людей. Как бы банально не звучало, но чем сильнее человек, тем пристальнее разглядываются поступки. Порой вред, который наносит могущественный человек невозможно перекрыть совокупностью всех его благих деяний, а на основе нескольких случаев строятся стереотипы и хорошо, если это остается лишь стереотипами, но здесь все переросло в открытый и обоснованный страх, от которого уже никуда не деться. Такая изоляция продержится ровно столько, сколько и система Кругов. То, что вы предлагаете - те же яйца, только в профиль, чуть-чуть раскрашенные розовой краской. В лучшем случае произойдет второй Тевинтер, который рано или поздно вляпается в коричневые субстанции, заляпав весь мир. Люди не меняются.
  3. IceHeart

    Андерс / Anders

    Зачем так агрессивно? Вы даже не поняли сути высказывания. Система эффективна сама по себе, неэффективна реализация и контролирующие её инстанции, а конкретно - Церковь, не Храмовники, не Искатели, а именно Церковь. Вы этого, наверное, и не смогли понять за две игры и книги, потому что ваш разум помутили "храмовники - "плохие парни", сжечь всех, а маги безобидные жертвы системы, которые ну вообще ни в чем не повинны и нисколько невиновны в разрушении этой системы еще до того, как она стала неэффективной". Нигде, так же, как и нигде не взять гарантии, что другая система и полностью свободные маги будут мирно сосуществовать с людьми. И никаких гарантий не будет, мир такой в игре, он нестабилен и циклически погружается в хаос, давно бы пора понять, что нет страны розовых пони. Есть временный порядок.
  4. А еще смахивает на Journey, там тоже пустыня была!! А вороны были... да вообще во всех играх были. А тут вообще капюшон, украли идею AC, воры.
  5. Страх, Отчаяние, Зависть, Раскаяние.
  6. Тогда Live-action. Сейчас это модно, стильно.
  7. По традиции должны бы CG ролик выпустить, было бы интересно глянуть.
  8. IceHeart

    Андерс / Anders

    Текущее положение дел: 1. Андерс - пассивный ребенок, спровоцировавший войну, исход которой не принесет магам ровным счетом ничего. Возможно даже долгожданной свободы не принесет. Если и принесет, то ненадолго, ибо никаких планов по организации их общества у них нет, они снова вернутся к шаблону Кругов или примут шаблон Тевинтера, который рано или поздно приведет к саморазрушению общества магов изнутри и... снова возврат к концепции Кругов. Почему? Потому что концепция идеальна и сама по себе учитывает интересы всех сторон. Нужна только адекватная реализация, учитывающая непредвзятость контролирующей эту систему стороны. 2. Маги заперты и отрезаны от всего мира. Им никто не поможет при всем желании кроме Тевинтера и Инквизиции, но Тевинтеру не до них, а помощь от Инквизиции будет определена только желанием игроков. И даже если им помогут, то смотрите пункт 1. 3. Маги подвергли сами же себя возможному геноциду, лишились поддержки религиозной, частично политической и полностью общественной, что не сулит им никаких выгод. Единственный вариант - дипломатия, но уже как-то поздновато для неё, головешками думать нужно было до того, как пытаться огрызаться и придумать пути отступления, разработать возможные планы дальнейших действий, но все, что смогли маги - неформально объявить войну за освобождение и запереться в крепости.
  9. IceHeart

    Андерс / Anders

    Инквизиция уже создана в начале DA: I. У гномов всегда были проблемы, но они шли воевать. Киркволл? Так это вообще показательный случай. Что же ваши хваленые маги из Круга не защитили то город? Они ведь единственное оружие против кунари.
  10. IceHeart

    Андерс / Anders

    Никакой Орлей им не поможет, это не единственное оружие. Есть Тевинтер, есть бойцы не хуже кунари в каждой армии, есть Инквизиция, есть навыки гномов. Орлей изнутри раздирается гражданской войной, а вы фантазируете на счет феерического и чудесного спасения кучки магов.
  11. IceHeart

    Андерс / Anders

    Большинство там. К событиям DA: I она будет находится под осадой. Никакие связи не спасут магов, всем плевать на них, у каждого государства свои проблемы.
  12. IceHeart

    Андерс / Anders

    И как это спасет их во время осады крепости? Контакт с внешним миром отрезан.
  13. IceHeart

    Андерс / Anders

    Равны? Смешно. У магов нет никакой поддержки. Ни моральной, ни материальной.
  14. IceHeart

    Андерс / Anders

    Маги заперлись в крепости и только Тевинтер/Инквизиция может повлиять на их спасение. Более того, у магов планов нет на будущее существование, они скорее к саморазрушению придут, чем добьются призрачной и "розовой" свободы.
  15. IceHeart

    Андерс / Anders

    Все идет же по плану великого Манипулятора вселенских масштабов, чего тут спорить то? Хаос неизбежен. Все умрут. Люди - идиоты. Андерс - наивный дурачок.
  16. http://www.youtube.com/watch?v=j0Zscc1oj0Q Случайно наткнулся и нахлынуло... Боже, какой же она атмосферной казалась в те времена и местами действительно пугала, когда играл ночью.
  17. IceHeart

    Андерс / Anders

    Я бы выбрал зеленую концовку на месте Андерса.
  18. Достаточно сделать это пару раз за всю игру, сделать условием прохождения какого-нибудь квеста для разнообразия. От этого никто не пострадает и впечатлений прибавится при хорошей реализации.
  19. Учитывая движок Скайрима и его кривейшую анимацию + мудреное скриптование, на Фростбайте все это должно получиться легче, красивее и более функционально, поэтому имеет место быть.
  20. Расписание PAX 2013, на которой Bioware расскажут больше о Dragon Age: Inquisition. Пятница, 30-ого августа: Система крафта и костомизации. Суббота, 31-ого августа: Ведение тактического боя, рассказ о том, какой след мы сможем оставить в Dragon Age Воскресенье, 1-ого сентября: Игровые расы Понедельник, 2-ого сентября: Семнадцать лет развития, от Baldur's Gate до Dragon Age: Inquisition, так же будет Dragon Age: Inquisition - за кулисами
  21. IceHeart

    The Elder Scrolls Online

    Игра будет с абонентской платой в 14,99$ за месяц игры. Первые 30 дней бесплатно.
  22. Эльфика с косой была же на каком-то арте к DA2.
  23. Шанс то есть, конечно. Просто они рассказали уже слишком много для игры, которой еще год до выхода. Можно только надеяться на мелкие детали механики игры.
×
×
  • Создать...