Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kukabarus

Посетители
  • Публикаций

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kukabarus

  1. Вот у меня лично такой (наверняка уже всем приевшийся) вопрос - в какой очередности заводить романы? Если я, грубо говоря, хочу поромансить со всеми? Насколько я тут читал, сначала Фенрис, потом Андерс, потом?.. Буду признателен за ответ. офф: и еще кое-что спрошу заодно. Роман с Андерсом на вражде имеет продолжение? Я хочу сказать, если на дружбе гг и сей эталон терпимости могут уйти под ручку в закат, то гарантирует ли "враждебный" вариант то же самое?
  2. Полностью согласен!) Действительно чертовски похож.
  3. Не могу не поделиться своим леприкон-стайл Хоуком.))
  4. Kukabarus

    Впечатления

    Пожалуй, внесу свою лепту в кучу "плюсоминусовых" отзывов. Наверняка тут все нижеперечисленное уже звучало, но не могу не высказаться, ибо накипело. И начну с плохого Минусы: 1. Если сравнивать с первым DA (ME не осилил даже первую, так что тут параллели проводить не могу), то возможности влиять на мир значительно уменьшились. Под конец игры осталось легкое ощущение того, что тебя по-жесткому надули. Вот ты весь изворачиваешься, несешь, так сказать, свет в массы, а как итог - полнейший раздрай между двумя "группировками". И ты ну ничего не можешь с этим поделать. Вот хоть убейся. 2. К этому же. Система диалогов. В чем-то колесико, несомненно, интересней - как будто бы твой персонаж становится более интересным, эмоциональным, что ли. И в то же время системка-то до жути упрощена. Если раньше многое зависело от того, владеешь ли ты даром убеждения/запугивания/проч, и ты не всегда мог предугадать реакцию персов... то тут, в общем, все линейно аки рейсшина. 3. Эльфы, мать их. Да, люди попытались выйти за пределы штампов. Да, в какой-то степени резалт положителен - так я совершенно оторвался на образе Орсино. Тут редизайн пошел ему на пользу, ничего не попишешь. Но иногда такие самородки попадались... 4. Законы физики приказали долго жить. Мечами размахивают так, будто это бамбуковые палки, а не сталь. (попахивает японщиной), если в толпу швыряют огненный шар - то от этого почему-то страдают только враги. Вроде бы и радоваться надо, а не получается. Да и все эти ниндзя приемы, особенно у разбойников... "хучь стой, хучь падай". 5. Интерфейс. Простенький, в сравнении с первым DA, и глаза от него устают. И бесит, что нет толковой классификации в кодексе. 6. Закрепленная на сопартийцах неснимаемая одежка. 7. Анимешность анимации кое-где и кое-как тоже. Когда Мередит в конце игры исполнила турбо-гидро-электро прыжок на десять метров - я разве что не плакал. 8. В игрушке есть много от восточного слешера. Не гуд. 9. Ах да. События из первого DA практически ни на что не влияют, что огорчает. 10.Любовные ветки жутко сопливые. Остальное по мелочи, опущу. Плюсы: 1. И все-таки в чем-то анимация куда лучше. Бои динамичнее, захватывают целиком. 2. Игра на один-два раза, но зато сама концовка, элемент внезапности просто покорили. Я чуть локти себе не кусал. 3. Несмотря на упрощенность диалогов, они в то же время стали более захватывающими. Лично мне попадалось немало моментов, на которых я остро переживал/cочувствовал персонажам. Все очень ярко, а над юмором самого Хоука иногда просто угораешь, выражаясь по-простому 4. Если не считать того, что компанию у гг жутко фанатичная, я не мог не оценить по достоинству Варрика. Когда получалось, брал его с собой. Шикарный персонаж. 5. Сложность прохождения. То есть, даже на "среднем" приходилось включить мозг и использовать для победы элементы локации. Порадовало, что это не было утрачено. 6. Посохи. Напускал слюней над ними. Они прекрасны. В общем и целом, возлагаю тысячу и одну надежду на третью часть. Как и многие из нас. Ибо эту игру могу оценить лишь как 5/10 баллов.
×
×
  • Создать...