Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Luxuary

Посетители
  • Публикаций

    2 167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Luxuary

  1. Незабываемый квест). В DAI сделан акцент в основном на квесты сопартийцев\советников, и это печально. Но хотя бы персональные квесты вышли весьма неплохими, уже что-то.
  2. Меня устраивает Морриган, но не устраивает сцена в Тени. Слишком много наигранного пафоса. А ее любовь к сыну прекрасно показана и в саду Скайхолда.
  3. Luxuary

    Андерс / Anders

    Когда идешь против совести, получаешь сомнение и неоднозначность суждения. Справедливость больше, чем просто совесть.
  4. Luxuary

    Андерс / Anders

    Он и так с раздвоением, но тут идет противоборство личности самого Андерса с Джастисом.
  5. Luxuary

    Андерс / Anders

    Да, на соперничестве с ним более адекватный роман выходит. В этом большой плюс быть ему "вражиной". :D
  6. Luxuary

    Каллен / Cullen

    Лелиана горло перерезает Каллену после этой сцены же. У всех так. Мда, печально. А жаль, хотелось бы влияние выбора ощутить.
  7. Luxuary

    Андерс / Anders

    Убивай\не убивай Андерса, сделанного не воротишь. Так что тут зависит от личного предпочтения каждого игрока.
  8. Luxuary

    Каллен / Cullen

    Если Каллена оставить на лириуме, какие изменения в поведении происходят?
  9. Luxuary

    Солас / Solas

    Народ это здорово, вот только намек в конце двоякий. Благо его народа не означает благо других народов. Это может привести к очередному конфликту. Я говорю об этом, а не в плане, что мол Солас нехороший дядька бросил свою девочку).
  10. Luxuary

    Солас / Solas

    Вообще интересно с Соласом в прощальной сцене (при романе) получается. Он отмазывается тем, что у Инквизитора слишком великая роль и т.д. (якобы забота и любовь), а концовка нам показывает, что его идеалы для него важнее всего.
  11. Luxuary

    Флемет / Flemeth

    Вот-вот. Зачем две игры надо было закручивать интригу, чтобы слить перса трогательной семейной сценой. P.S: Стенания Морриган по поводу сына тоже покоробили. Сами их взаимоотношения с ребенком нормально смотрелись со стороны, но сцена в Тени...вы переигрываете! (с) Как-то все неестественно вышло для персонажей из-за того, как их позиционировали в предыдущих частях.
  12. Не так уж дико. Стэн рационален, Бык же в большей степени живет аффектами. Если их сравнить. А вообще, верните Стэна и Аришока, самые нормальные мужики в Куне.
  13. Luxuary

    Солас / Solas

    Нашла у себя в закромах.
  14. Luxuary

    Каллен / Cullen

    Вряд ли. Это было бы тяжело, не нужно ему и постоянно напоминало бы о кошмарах прошлого.
  15. Luxuary

    Солас / Solas

    Соласа надо было Пройдохой Варрику назвать, а не Смеюном. Вон сколько сердец уже покорил.
  16. Все хотелось написать какую-нибудь глубокую неоднозначную рецензию, да только к чему она? Осторожно, негативные впечатления. Dragon Age: Inquisition вполне успешна, купается в лучах славы на волне первой и второй частей и отличной пиар-компании. Поскольку сама по себе игра вызвала резонанс мнений, это уже является показателем успеха для БиоВар и ЕА. Однако для меня игра без сюжетных поворотов и нетривиального сюжета успешной не является. Мне абсолютно не интересно гриндить и крафтить в перерывах между боями с мобами, которых надо бить как в ММО. Сложилось впечатление, что у БиоВар новая традиция - делать игры-мостики. После DAI DA2 стала казаться мне шедевром, потому что там нам наглядно показывают развитие антигероя и есть хоть какая-то движуха. Пояснение: из-за неоднозначного окончания Инквизиции она стала новой игрой-мостиком серии и как бы намекает находиться в ожидании перехода к чему-то более глобальному. To be continued... - Персонажи оставили лишь поверхностное впечатление. Да, есть приятные кат-сцены и диалоги, но мне не захотелось десять раз бегать со всеми по одним и тем же локациям с целью узнать каждого поближе, как в предыдущих частях серии. - Огромные пустые локации, зато красиво оформленные. Зачем работать над сюжетом, когда есть клевый кустик вон там за рекой? Атмосфера вселенной для меня была полностью убита. Не появилось никакой привязки к чему-либо, не захотелось вернуться в мир, чтобы найти пару книг из кодекса. Камео персонажей из предыдущих частей лишь усиливают ощущение потери чего-то стоящего. Никогда не думала, что буду скучать по Андерсу, в нем и то больше харизмы. - Также возмущает одна вещь: у драконов, судя по всему, отсутствует интеллект. Их убивают, но они все равно будут подлетать к Инквизитору и Ко, чтобы убиться об них. Должен же быть какой-то инстинкт самосохранения. - Слив Серых Стражей и Хоуков\Алистера\Страуда\Фионы - . Кстати о Фионе, зачем она там? В первом прохождении на стороне храмовников я успела про нее забыть и успешно прикончила ее в Убежище. Великая чародейка, да... - Баг с отсутствием частых бантеров очень неприятен. Ай-яй-яй, БиоВар, злые вы. - Главный герой получился совершенно никаким. Да, у него есть мимика, внешность, метка. И все. Несмотря на принятые им решения и проведенные казни, все выглядит каким-то наигранным и безликим. - Введение в Кун акун'атлоков ("тех, кто родился одного пола, а живет в другом") до сих пор вызывает у меня приступы ненависти к реткону. Ну, не верю я, что суровые кунари совершенно спокойно берут и принимают их в свои ряды. Философию Быка по этому поводу еще можно понять, но вот кунари...БиоВар переборщили со щепоткой толерантности в DAI. Вышеперечисленное привело мои мысли к выводу, что любимая вселенная закончилась на DA2. Инквизиция же движется в каком-то совершенно ином направлении, что мне не по душе, посему следующую часть я уже вряд ли приобрету. Напоследок о приятном. DAI стала той игрой, которая заставила меня по-настоящему тосковать о сопартийцах из предыдущих игр. Алистер, Морриган, Хоуки, Страуд, Анора, Логейн - все, наконец, получили свое собственное лицо, не похожее на каких-то левых неписей. Это безусловно радует. - Озвучка, пожалуй, всех персонажей мне понравилась. Актеры отлично поработали. Есть хорошая постановка некоторых кат-сцен. Песни бардов нравились по мере прохождения игры в первый раз, сейчас уже успели надоесть. Однако эти песни хоть как-то напоминают о старых саундтреках Инон Зура, коих мне не хватает для полюбившейся атмосферы. - Второстепенные злодеи аля поборники Корифея мне понравились гораздо больше в этом амплуа. Изучать мотивацию Кальпернии мне было куда интереснее, чем слушать пафосные монологи Корифея. - Высшие эльфы напомнили о снайперах из Героев меча и магии 3. :D Итого, субъективная оценка: 3 из 10. 1 балл - за актерскую игру голосом; 2 балл - за камео персонажей из предыдущих частей; 3 балл - за второстепенных злодеев (их нужно больше, могут ведь! А еще лучше новых ГЗ); Графику в плюсы не засчитываю, потому как без сюжета и адекватной наполненности мира вся его красота сходит на нет и становится чем-то унылым. P.S: своей цены DAI не оправдала. Мнение является субъективным и не несет в себе скрытого умысла оскорбить кого-либо либо задеть его чувства. Спасибо за внимание. P.S.S: спойлеры сбились. Прошу прощения за простыню.
  17. Luxuary

    XCOM: Enemy Unknown

    Долго сомневалась во время распродажи, брать или не брать. Потом наткнулась на фулпак с дополнениями, решила попробовать. Захватило). P.S: Игра навеяла воспоминания о старых игрушках 90-х и секретных материалах.
  18. Luxuary

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я все же буду надеяться на лучшее. Если им удастся сделать открытый мир не как в Скайриме, это будет здорово. Скайрим мне надоел за полчаса игры.
  19. Luxuary

    Креатив

    Дориан в теме).
  20. Похоже, что им рейтинг только за фразы ставили. В самих сценах нет абсолютно ничего страшного. DAO в этом плане и то откровеннее был, несмотря на одежду в кадре.
  21. Luxuary

    Каллен / Cullen

    Грег Эллис молодец, эмоции бесподобно передал. Фанатки Каллена с ДАО молодцы, такой талант [озвучки] откопали. хD
  22. Luxuary

    Каллен / Cullen

    Смех это еще ладно. У меня навеки его "Sweet Maker" в голове поселилось. Вспоминаю при каждом удобном случае.
  23. Хоуки выигрывают у Инквизитора как раз своей "проблемностью". Инк ходит как с волшебной палочкой - все ему удается. Правда, обоих в итоге кинули маги.
  24. Luxuary

    Каллен / Cullen

    Лириума много ел, наверно. Может, из-за событий, описанных в эпилогах ДАО с ним.
×
×
  • Создать...