Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ксель

Посетители
  • Публикаций

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ксель

  1. Нэв/Белка спокойно очищаются затем, чтобы у тех, кто пожертвовал Ниткой/Даврином сгорела жопа.
  2. Я боюсь, что биовары своим сценарным ходом не только плюнули мне в душу, но и испоганили впечатления от прошлых игр. Вот преисполнюсь я настолько, что захочу перепройти Инквизицию, а там Варрик и Солас... И я уже знаю, чем они закончат.
  3. Только Нэв таскает Ассану вкусняхи, так что нет)
  4. У грифончика несколько анимаций, соберите их все))
  5. Ну да, на помощь приходит тот, кого спасли.
  6. Боюсь слишком поздно, некого спасать.
  7. На 60 часов. Но я согласна, я на все согласна.
  8. Мне все больше нравится версия, что происходящее в игре - это новый роман Варрика. Тем более он нам буквально сюжет по ходу игры рассказывает с помощью весьма красочных вставок. Да, книжка так себе, но что мы понимаем в современных течениях, зато продастся большим тиражом (вы видели вообще что с Киркволлом произошло, одних денег налогоплательщиков не хватит, нужен дополнительный источник заработка).
  9. Не надо убивать Инквизитора, мне Хоука хватило. И еще кое-кого, как контрольный.
  10. За шо пацана😂 У него там такое светлое будущее намечается при другом исходе, ух. Мне уже тоже интересно стало.
  11. Есть такое, у всех фракций квесты как квесты, а у Дозора и Ривейн
  12. Моя мысль в том, что люди не могут как духи - нести в мир что-то одно. Рано или поздно наступит момент, когда придется пойти против своей природы, и если это будет происходить часто, начнется деформация. Пускай изменения запустились с момента вселения, но дальше все пошло по накатанной. Я знаю 2 персонажей, впустивших в себя духа (даже не демона, духа) - Андерс и Винн. Оба погибли примерно через 10 лет после одержимости (с Андерсом вариативно, но безусловно, что разум его сильно пошатнулся, достаточно вспомнить в каком он состоянии в конце ДА2). Сколько отмеряно Луканису? У меня есть теория, что именно из-за Злости Луканис обрывает роман. Будь он один, он бы подумал на трезвую голову и пережил трагедию в Тревизо. Он как никто должен был понять гг, и он говорит, что понимает, когда возвращается. Можно сказать, что умом он понял, а сердцем не простил, но он, мать его, антиванский ворон, с такой тонкой душевной организацией там долго не живут. А вот одержимым сложнее справляться с эмоциями. Но Коул был вполне обучаемый... до определенного момента, потом вставал выбор - или очеловечивать его окончательно, или подтолкнуть к возвращению к истокам.
  13. А кто-нибудь знает, можно как-нибудь из игры вытащить/посмотреть диалоги сопартийцев, которые проигрываются во время приключения?
  14. Мне всю дорогу казалось, что это не столько Андерс виноват, сколько ситуация вокруг него. Справедливость попал в его голову, а Андерс попал в Киркволл, где несправедливость на каждом шагу. И это его сломало, потому что противостоять несправедливости, это как инстинкт, это все его существо: вижу-борюсь. А тут постоянно приходится сдерживаться. А по поводу контролируемой злобы, Илларио-то он чуть не замочил...
  15. У них происходит диалог у камина, о том, что Злость слишком опасный и непредсказуемый (не дословно), и нужно найти способ с ним разойтись. Луканис не может подвергать близких такому риску, им и так досталось. Он немного переживает, как Злость будет без него, ведь они почти срослись. Но это надо сделать. Правда он хз как такое провернуть и дальше это нигде не обсуждается. Может только в финальных титрах, там было что-то вроде "убийца, который сражается с тьмой, даже внутри себя".
  16. То есть когда Луканис с гг, он/она помогает ему договориться со Злостью. А когда с Нэв, он безальтернативно решает избавиться от Злости при малейшей возможности (но справедливости ради, переживает чутка как он там без него будет). Интересно
  17. в темницу отправляет, что б не гадил исподтишка, проблем и так куча.
  18. Я не знаю, как это сработает...Духи, они же однонаправленные, они не понимают нюансов. Справедливость попал в мир, в котором НЕТ справедливости и это его искорежило. Если Злость попадет в ситуацию... Хотя стоп. Подождите. Эта игра идеальное место обитания для него - все добренькие, милые, без грешных помыслов и неоднозначного характера. Все с ним будет хорошо, перевоспитают.
  19. Нет-нет, бабушка была. Личный квест был, просто мне не дали выбрать что делать с Илларио и как поступить со Злостью - разделить или оставить. Луканис сказал, что это опасно для семьи (и для Нэв). Мне кажется ужесточенный перс выдает тебе укороченную квестовую линейку. Что-то пропускается, что-то ты видишь, но повлиять на это не можешь.
×
×
  • Создать...