Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Беленький Котёночек

Посетители
  • Публикаций

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Беленький Котёночек

  1. Так или иначе, в самой игре особо сложных моментов, кроме большого колорадского жука в конце 3 главы, нет. Обпился эликсирами - и вперед. Самое смешное, что у меня больше всего трудностей вызвал бой с псом в 1 главе, чем все остальные боссы вместе взятые. Это уже во 2 части появилась сложность, что не отменяет факта "особенности" Геральта и его геройности, так сказать.
  2. Если брать игровую серию Ведьмак в отрыве от книг (что собственно и нужно делать) то там могучий Геральт выносит наотмашь всех супостатов, в первой части с ее кривым балансом и Яша из аделя, и король дикого гона отдыхают через 5 минут оба. Так что супермен наш Геральт, никуда от этого не деться.
  3. О да. Мы согрешили. Но они же зло.
  4. Саламандры в первой части. Практически карикатурная всетемерийская ОПГ. Банальность.
  5. Беленький Котёночек

    Висельник

    У пророка нет владыки, кроме Кота. У него есть равноправные союзники, которые действуют по его плану. Мы снизошли с верхних планов бытия.
  6. Ха-ха, аналогия, да, жизненная. Все, конечно, относительно. У В2 в плане локаций разнообразия было может быть и больше (их все равно точно также было меньше, чем в первой части), но ряд недостатков был. От боевки, до диалоговой системы - критиковалось, мягко сказать. Я бы не назвал это фанатским междусобойчиком. В период после выхода В2 на многих форумах была война (в рифму, хи-хи) сторонников первой части и их оппонентов. Так что не все так просто в датском заповеднике. Отчасти дежавю в том, что от В3 тоже ожидают атмосферы первой части. Пока не ясно.
  7. Трудно сказать, ореол репутации - весьма непостоянный атрибут. Если наиболее аппетитные элементы будут реализованы и показаны, то, как я говорил, потребители скушают и не заскулят. Сейчас пока кажется, что В3 выйдет пораньше ДА, а если слишком близко по срокам, то здесь уже будет интересно.
  8. Беленький Котёночек

    Висельник

    Смесь боярышника и шалфея, о чем думают нечестивцы? Уже лекарственные травы не знают. Невежество и мрак упрямства охватили всех местных. Procul ab oculis.
  9. Распространенный дискурс о смерти конкуренции с Ведзмином слегка преувеличен. Значительно большую роль играет технический аспект, как думается, ибо сейчас нет свтора и прочего, и ДАИ с МЕН остаются двумя крупными проектами. Ведь был же слух, что ДА2 стал, так сказать, жертвой звездных войн. В принципе, ресурсов хватать должно.
  10. А если не полу- а "кинцом", с позволения сказать? Откуда такая нелюбовь к кинематографичности? Наоборот, в случае полной озвучки пусть будет интерактивное кино и динамика, за этим будущее. Сцены, красивые ракурсы и озвучка - все это уже сделает игру лучше ДАО.
  11. Тут такое дело, что реализовать все почти ни в одной игре не получалось. А если и настанет крайний случай, логичнее, что нивелируют ряд стратегических элементов. Опять таки, если вдруг. А про остальной контент - там вроде как говорили, что такое будет в случае нового переноса игры по срокам. Тогда выбор или отполировать игру в плане "жучков" и стабильности, или пожертвовать тем контентом, который до конца не реализован.
  12. Беленький Котёночек

    Висельник

    У нечестивцев грустная судьба, но те, кто попробовал смесь, увидит, как день настает, и рождается новый жнец, кто выдержал смесь - тот поймет, что он молодец.
  13. Возвращаясь к вопросу о выборе, представляется, что на данный момент ДАИ делают даже больше по времени, чем ДАО (которую фактически то делали, то переделывали). От чего и есть сильная и вполне обоснованная надежда на хороший продукт. Все зависит от умения распорядиться наличествующим временем, они должны это успеть.
  14. Стоит признать, что в ряде квестов в ДА2 нелинейности больше, чем в ДАО.
  15. Беленький Котёночек

    Висельник

    Если паства хочет благословения, для начала она должна смирить свои потребности и бросить употреблять веселящие вещества. Хватит, нечестивцы, в иллюзиях пребывать и подпитывать их пойлом опасным. Дозволяю только смесь.
  16. Поп-музыка 80-х была отличной, не надо тут. Не нужен ваш митол.
  17. А почему бы и нет? Игры искусство или где? Потребителям нужно воспитывать свои потребности, чтобы не быть такими же агрессивно-зашоренными, как некоторые активные обитатели социальной сети.
  18. Тут такая тонкость, что публика их социальной сети не есть основной спрос, как мне кажется. Это, как говорится, наиболее активная и беспардонная часть этого спроса. И в последнее время, видимо, внимание студии к ним становится мнимым, и это хорошо. Резкое превращение серии из ролевого экшена в что-то другое грозит финансовыми трудностями, на мой дилетантский взгляд. А поэтому не случайно они говорили про то, что выбор повлияет на доступный в игре контент, что простимулирует к повторным прохождениям и реиграбельности. Я думаю, это говорит, что узкая зацикленность на ЛИ не будет, вкупе с недавними высказываниями Гейдера по этому поводу.
  19. Ведьмак, я думаю, и не должен был менять направление развития. Все же у него было неплохое подспорье в виде книг и уже разработанной вселенной. С ДА сложнее. Да, я читал где-то, что сеттинг эпохи дракона имеет свои первоисточники, но все же. По сути, первые две игры происходил как раз выбор нужного направления, и в ДА2 он определился. Причем, вопреки массовому мнению, в лучшую сторону. В ДАИ в значительной степени уберут (судя по тенденции) гротеск и некую гипертрофированность от ДА2, и уже сделают определяющую стилистику для серии. Ну а стратегические элементы вряд ли будут определяющими, это скорее приятное дополнение. И атмосферное, надо сказать. Так уже. ДАИ, судя по всему, будет иметь значительно улучшенную динамику по сравнению с ДАО и ДА2. Обратите внимание, что добавят вмешательство в диалоги соратников, это отличное дополнение из серии МЕ.
  20. Беленький Котёночек

    Висельник

    Он очищает тедас от эльфийских язычников нечестивых, чем, сам того не зная, исполняет план Кота. Amen
  21. Беленький Котёночек

    Висельник

    Кота Первого я не оставлял, не клевещите, Антон. Вект вызывает неудобства и беспокойство у грешных сих, посему совпадает это с планами первокота. Ite missa est!
  22. А что там с Ведьмаком 3? Пока те же самые обещания под радостные вопли фанатов. Про расу же сказали - будет более существенное влияние, чем в предыдущих играх, сильнее завязанное на сюжете. Фанаты сразу же возопили, что мол, все плохо и как жить. Старая песня. Ролевую систему смысла нет сейчас показывать, допилят и расскажут подробности, год же ждать. Кроме того, никто и не обещал, что ДАИ станет классической ролевой игрой в стиле 90-х. Самое интересное, что жанр уже сразу заявлен как экшн-рпг, в отличие от некоторых с их столпом ролевого отыгрыша из вост. Европы. Так что и не стоит ждать тонн неозвученного текста. Все путем пока что...
  23. Беленький Котёночек

    Висельник

    Паства неблагодарная нынче, зависимая от алкоголя и утех, помрачила разум свой и утеряла покой.
  24. Они не воюют, а просто сомневаются. Нетерпимы тут к мнениям. :rolleyes: Хвалится есть чем. На основе фростбайта создано то, что по меркам Биовар уже сильно прогресс, конкретно для них. Это ж пре альфа, туды ее в качель. Так что не надо пессимизма, масштабность и наполнение локаций уже неплохое как минимум.
  25. Беленький Котёночек

    Висельник

    Коля на кол! Вект грядет и покарает вас всех.
×
×
  • Создать...