Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Беленький Котёночек

Посетители
  • Публикаций

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Беленький Котёночек

  1. Беленький Котёночек

    Висельник

    Антон не тверд в учении, на грани ухода из церкви он. Я один здесь остался из пророков.
  2. Беленький Котёночек

    Висельник

    На колени, пропащие. Огонь очистит ваши помыслы. Это не будет сильно больно.
  3. Они говорят, что им самим нравится сделанное, то, что это понравится мифическим "нам" и прочим потребителям, студия не заявляла. Так что слишком эмоционально реагируют некоторые.
  4. Я всегда опасался этих созданий. Они воруют яблоки и пластмассовые коробочки из-под мыла! Но действительно, как его поймать?
  5. Пардон, а какое такое снаряжение из ДАо в ДА2? Что-то сенсация прямо. А вот лицевая анимация в ДА2 на порядок лучше и это факт, не говоря уже о моделях персонажей. Остальное - издержки движка и сроков, что же тут поделать.
  6. ДАО вроде меньше делали по факту, там что-то меняли, корректировали, год простоя или что-то такое. А про оценку от изданий - согласен, но сейчас же набегут воины света и скажут, что все журналы поголовно куплены и правит там ЗОГ.
  7. А они пытались довести до ума Эклипс. Тот же люциум, или как его там, есть улучшенный вариант того, что было в ДАО. Просто движок был итак уже старым, но не думаю, что именно в этом причина. Да и лицевая анимация и модели в ДА2 лучше (у основных персонажей, чтобы мне не напоминали про ушастых нпц эльфов). Это был скорее эксперимент, который имел бы успех опять-таки будь у второй части еще год на доводку.
  8. Вот прямо был такой заговор масонских лож Канады в лето 2011 от Р.Х. - а давайте наша студия специально "отдалится" в своей новой игре от Ведьмака, а то ведь великий восход и novus ordo saeculorum не случится. На самом деле, как мне кажется, пытались усилить элементы динамики, кинематографичности и экшена после тормознутой анимации ДАО. Просто малость переусердствовали в этом направлении. Нужен баланс, если я правильно употребил это слово, мера, так сказать. И вместо мулитфильма станет виден добротный кинематографический ролевой экшн.А что до Ведьмака, так первый выигрывал по цветовой гамме. Хорошую, даже очень, графику второго сильно портили кричащие, как раз мультяшные цвета.
  9. Я сказал о предпосылках построения сюжета и повествования. Все это в ДА2 само по себе сделано отнюдь не как банальное фантази, так сказать. А указанное уменьшение детализации, если там оно есть, является издержкой малого срока создания игры.
  10. Абсолютно верно. А сами потом жалуются на типа шаблонные сюжеты у Биовар. Фанаты такие фанаты.
  11. Мультяшная скорее из-за анимации. Ее бы замедлить малость, и будет нормально. Ну и цвета может немного способствовали. А так, предпосылки истории там вполне серьезные.
  12. Беленький Котёночек

    Висельник

    Вот очень умная фраза. Какие же вы фанаты Dragon Age, если не используете уже имеющуюся настольную игру? Одумайтесь и покайтесь!
  13. Ну а вдруг-вдруг-вдруг, и они не будут потакать фанатам и выбирать такой путь. Я не знаю, тут и амбиции студии, быть может, сделают свое дело. Тем более, в пару к новому движку и новые идеи.
  14. Это понятно, опять возвращает к теме, что студия слишком увлеклась "сервисом" для своего не очень просвещенного, мягко сказать, фандома. Все же хочется надеяться, что такого сильного маятника в стиле "раз вам не нравится отличный от традиции сюжет, то угу, сделаем по вашему" не будет. Наверное, в руководстве Био поймут, что надо гнуть свою линию. Надеюсь. Да и если подтянут реализацию, то потребитель примет и не заскулит. Просто реализация стала "красной тряпкой", и из-за нее поносят все прочие элементы.
  15. Плэнскейп скорее исключение, его сюжет выделяется своеобразием вообще из многих игр, хотя я не такой уж и знаток. Я думаю, идеалистическая эпичность уже слишком банальна, почему вряд ли студия к ней прибегнет. Проблема выбора, как обещают в игре, подразумевает и более неоднозначный сюжет. Я вовсе не имею в виду, что раньше он был плох, но конкретно для BioWare повествование может стать на другой уровень.
  16. Беленький Котёночек

    Висельник

    Укрощайте помыслы свои, нечестивцы невежественные и пропащие.
  17. Нейтральность. Небо стало пасмурным, и трава увяла.
  18. Беленький Котёночек

    Висельник

    Антон, почто оставил миссию и к грешным примкнул? Желаешь оставить сан и за черту порока ступить?
  19. Беленький Котёночек

    Висельник

    А разве города этой марки так сильны? И кроме того, они не едины. В этом сила Неварры и слабость городов.
  20. Беленький Котёночек

    Висельник

    Дипломатия свое дело должна сделать. Неваррцы должны убедить элиту городов марки, что Орлей - истинная угроза, и напомнить про их гнет.
  21. Беленький Котёночек

    Висельник

    Сегерон - шаткий мир скорее. Рогачи не осмелятся двинуть сразу на империю, рога поломают скорее. Да и потери им сейчас нести большие опасно.
  22. Беленький Котёночек

    Висельник

    Для чего нужен союз с Тевинтером. Да и не факт, что андеры будут с неваррцами собачиться. Вместе надо.
  23. Беленький Котёночек

    Висельник

    Андерфелс, вот он, как мне кажется, темная лошадка, что называется. Андерфелс это... звучит. Может и эССовцы централизуются сильнее и задумаются о власти, хм.
  24. Беленький Котёночек

    Висельник

    Насколько некромантия у неваррских магов сильна? То есть в случае войны сработает правило плети, когда "с каждым убитым наши силы растут"?
  25. Беленький Котёночек

    Висельник

    Ох ты, уже игнорить собрались. По крайней мере, Тедасские конфликты интереснее того, что здесь обычно бывает. Ха.
×
×
  • Создать...