-
Публикаций
1 525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Беленький Котёночек
-
А вообще идея о личности, способной переносить многие испытания и стрессы реальных обстоятельств постоянно профанируется неопределенными доводами нереалистичности данного аспекта. Иначе говоря, многим из индивидов человечества не свойственнен стимул к контролю своих мыслеречевых актов, вызванных активной деятельностью мозга и желанием абстрагироваться от явившихся обстоятельств и моментов жизненного цикла. Не остается и надежды на формирование абсолютного уровня объективного видения ситуации. Зачастую, вступая в диспут или маргинальный спор, мы не отдаем себе отчет в эфемерности происходящего и постоянно пытаемся реализовать личные представления о ценностных аспектах бытия. К тому же, нельзя забывать тот факт, что до определенной степени, столкновение интересов различных представителей человеческой популяции происходит вследствие непримиримости двух субъективных точек зрения, одинаково ангажированных и не отражающих реальность должным образом. Это к тому, что при наличии отсутствия достоверной информации о грядущей игре, здесь не может быть абсолютно кристальной в обывательском понимании истины и правды как философской категории.
-
Тут вообще многое непонятно. Ноют неясно о чем или о ком. Векта на них нет.
-
ДАО условно можно отнести сюда же, пусть немой глагер, но зато много звучащих диалогов с персонажами. Так что получается в совокупности 5 игр (3 МЕ и 2 ДА). Кроме того, не лишне и на фоне других проектов. Да и царить - это уже мои домыслы. Главное все же то, что история обещает быть масштабной, следовательно, и диалогов надо сделать много. Чтобы усилить степень востребованности продукта.
-
Количество озвученного текста. Кодекс и прочее я не имел в виду. Из всех проектов БВ, где была полноценная озвучка (диалоги, реплики), ДАИ может стать лидером именно по этому показателю. Тут опять таки, речь не идет о классических играх 90-х, точнее, новых играх, которые делаются по такой стилистике (привет Обсидианчикам). Там это понятно, что отсутствие звука компенсируется текстом и большей по сравнению с крупными проектами иллюзией нелинейности. В драгонаге же количество озвучания - лишний повод козырнуть достижением да и вопрос престижа.
-
Как здесь говорили, с актерским составом проблем вроде не было, постановка сцен тоже на уровне. Поэтому нет оснований для опасений за качество и количество.
-
Что-то тихо здесь опять. Вечная драма. Не та тенденция. Если брать игры студии, то, как правило, количество озвученного текста растет от игры к игре. В ДА2 было поменьше, но там особый случай. А в целом, это, так сказать, уже традиция. Да и вопрос актуальности. Поэтому можно не сомневаться, что число строк озвученного текста будет, как минимум, на уровне ДАО, если не больше.
-
А что там такого особенного? Ворлд оф варкрафт теперь массивли мультиплеер, не корректно сравнивать с сингл-проектом. А в всяких там звездных ремеслах и прочем озвучки меньше намного.
-
Во сне. И неоднократно он являлся мне во время просветления. А если серьезно, то заявленный масштаб мира так или иначе подразумевает и большее по объему звуковое его сопровождение, не так ли?
-
Антон, так они не умеют по-другому. Разучились, обсуждают одно и тоже, арену эту свою еретическую устроили. Нет, чтобы в священных войнах и походах поучаствовать. Запустение.
-
Именно. Если и не больше двух вместе, то уж точно переплюнет ДАО по объему озвучки. Ибо контент уже поражает воображение.
-
Еще раз прочитайте, и Вам откроется истина.
-
Он никогда ничего не путает. Так или иначе, хоть ДАИ и амбициозный проект, но все его амбиции весьма и весьма обоснованы. Масштаб диалогов и уровень их интерактивности, если можно так выразиться, в любом случае должен превзойти первые две игры. Как это было в случае с МЕ3.
-
За этим будущее. Уж если используют, то уровень позволяет.
-
Воистину, соратник. И будет очищающие воды затоплять Тедас, покуда грешные не начнут алкать смерти и завидовать умершим. И произойдет явление Кота Первого в отмщение его миссии в Антиве. Грядет...
-
А были времена, когда здесь по вечерам мы с вектом и Антоном такое веселье устраивали... Не та таверна, совсем уже не та...
-
А ведь действительно. А то все бьются в истерике, что мол, на диалоги у Био ресурсов не хватит. Во у одной другой студии хватит, а здесь нет. Потрясающая избирательность.
-
Да ладно вывеска, вот у шевалье и асдрубаэля знамена и названия пропали. И никто не почесался их восстановить. Эпоха декаданса.
-
Новый год празднуют только нечестивцы. Хватит ублажать чрево свое, души заблудшие во тьме и мраке невежества! Покайтесь и отдайте церкви Тедаса свое имущество - вы все равно не справитесь с его применением. Felis vobiscum.
-
Нет, ну так мы из пепла висельник не вытащим. Грешные, почему ленитесь?
-
А как же единство граждан стройки таверны? Вот тишина так не настанет, вы что?
-
В общем, надо тут составить список элиты из элит. Так, кроме меня, Векта, ГГ ВП, Ивл Твина и Антона кто еще войдет в золотой миллиард?
-
А я добрый. Я, по крайней мере, объединил бы висельник с укушенным инквом и было бы счастье и благодать. И была бы там тишина....
-
Ха-ха-ха, нет, мы будем держаться. Холд зе лайн, или как там. Мы же одни тему развиваем, остальные только наводняют, так сказать.
-
А кстати, что если нас троих назначат модераторами свободных разделов? Хи-хи. Четверых, то есть. Да.
-
Она еще песнь написала про Хоннлит. Хм, а кого можно выгнать? Осторожнее, а то сейчас могут буквально принять этот посыл и деактивировать, например, меня. Ой страшна! Хи-хи. Это еще кто ?