Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Advent69

Посетители
  • Публикаций

    159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Advent69

  1. так разрабы и количество припарок взятых с собой ограничат, скоро начнем скил точить, чтобы справлятся без саппорта и без хилок
  2. да скорей всего он с сопартийцами имел ввиду т.к. если к луку в обнимку подойти от его стрел не будет пользы, только от скилов и то, от их практически не какого толку ну так я и написал "почти" я не имел в виду в каждой в ДАА имбу лука я помню, особенно я заметил когда Хоу ван шотил всех с луком который я ему крафтунул, и когда он меня по exp обогнал)
  3. ему как раз позволяло легко разнести пачку луков с помощью бомбы+раш+бомба=куча трупов луков т.к. я заметил, что луки почти всегда в один ряд становятся и по кучности как раз по зоне действия бомбы и раша луки всегда были имбами почти в любой рпг
  4. как раз "лапа" в ДАО и не давала разбойниками такую возможность внезапности как в ДА2 что можно в инвизи перебить и в соло всех, что как раз кд в ДА2 позволяла практически после 2х скилов юзнуть по новой шадоу. Даже если рассмотреть ДАО и ДА2 класс разбойник, в ДА2 он был имбой, только удары спереди понижали шанс попадание, а так им было всегда просто, даже в соло бегать и не брать партию с собой
  5. в ДАО shadow assassin тоже были, просто все качали пассивку лапу, что давало способность обнаружение врага меньшего уровня+резист от земли, а во второй просто убрали такие пассивки, а точнее засунули их в характеристики
  6. будем ждать геймплей видео на Е3 в 2014, вот тогда и будем делать выводы по поводу делать предзаказ или дождаться релиза. по поводу физики вроде была темка с интервью уже забыл кого, где говорилось, что такой физики и разрушение как в батле 4 не будет. про компас вроде разрабы не скрывали, что позаимствовали у Скайрима. кто-то там упоминал физику травы вроде, я заметил взаимодействие травы только в кразисе и то, это было только с большими кустами, в других играх я этого не замечал. и еще кто-то упомянул про то, что графика отстойная в ДАИ, скажу одно в батле 4 графа на ультре тоже отстойная, бегают восковые фигуры покрытые лаком, все блестит мерцает пфф, через 5 минут зашел в настройки на средние выставил там уже было получше, да и вообще в батле надо скил командой показывать, а не на пейзажи рассматривать, ой...что-то с темы съехал) з.ы. а так демка понравилась, вполне хороший экшн-рпг)
  7. даже если перенос будет, это хорошо, игру доделают, придадут ей приличного вида, наверное, зависит как ЕА будет давить на Био осенью 14 года, но а если все же Био дадут шанс уже нормально отточить игру, и перенести релиз на зиму 2015 то будет лучше, тем не менее мы не все заядлые фанаты DA чтобы играть только в нее, там еще будет беловолосый мужик который совокупляется со всеми)
  8. a EA как всегда любят всех поторопить
  9. все так агрессивно отнеслись к идеи про ПТ сопартийца а то что в ДЛЦ пробуждение был тонкий намек, что некая часть ПТ все же сможет жить вмести с остальным миром) но на это архитектору нужно "n" количество времени, а все из-за того что он не может найти того кто поведет их к этой цели, ну все его 4 или 5 попыток приводили к мору)
×
×
  • Создать...