-
Публикаций
316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ulёk
-
Храмовники же благодаря лириуму могут лучше противостоять магам? Ошибаюсь? И кто будет следить за порядком? Люди, которые также могут оказаться "плохими"? Ммм, все глубже, внутри нас, человеков.
-
Все верно, я согласная.) А реакция на спецухи - что уж говорить об этом, когда и малого то нет. Было бы желание - можно и малыми силами, но с нестандартным подходом все наладить.. ЗЫ Отсуствие реакции на МК у сопартийцев в ДА2 пусть останется камнем на совести у игроделов.) Может быть в ДАО, пока он маленький и не играет особой роли, но возможно же, что после обучения в Тевинтере он "выстрелит".
-
Ох, церковь и в реальном то мире не сахар... Корни проблем в человеческом факторе. Маги нуждаются таки в обучении, народ нуждается таки в защите, которую должны обеспечивать таки храмовники. Эти три элемента имеют как и "хорошие" стороны, так и "плохие", т.к. люди, составляющие эти элементы бывают как "хорошими", так и "плохими". Напрашивается - систему "портят" люди, которые "плохие". Решение?)
-
Может эпилог про Коннора был с замахом на третью часть? Я ж оптимистка, буду ждать. Хотя бы упоминания вскользь.) В ДА2 же не все прошло бесследно.
-
Вряд ли так уж сложно и накладно заставить нпсишек разбегаться в стороны, когда начинается бой. Реакция на специализации, какие-то мелочи может быть и лишняя (но не лишняя в отношениях с сопартийцами), ну а реакция на дождь? Он ведь будет в ДАИ? И будет как-то влиять на нашего ГГ и его ко. Будет и смена дня/ночи. Неужели со всем этим разрабы оставят тех же тупеньких кукол маршировать из точки А в точку Б? Хочется надеяться, что нет.)
-
* я как раз имела ввиду взаимоотношения * Вот кстати что еще.) Спасибо, что напомнили.) Да, в ДА те нпс, что для фона, вообще никакие. Пример простой - идет бой, а смазанным человечкам абсолютно на это, идут и траекторию даже менять не собираются.) Жирный косяк, честно. И все, что вы описали тоже, нуждается в исправлении. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1387724620' post='2252721] Всем еще раз привет. Я хотела поднять кое-какой вопрос. Как думаете, Конор - остался одержим, демон выжил (или его контролировал другой демон, а в Тени мы убиваем его шестеру) и просто выжидает? Есть шанс в ДАИ узнать о нем хоть что-нибудь? Мне кажется шансы есть, акцент в эпилоге же имеется. Меня вот лично интересует Коннор. И еще Фейнриэль. Оба кадра по идее должны быть в Тевинтере в одно время, учиться.
-
Да, в Скайриме такие многогранные эмоциональнонасыщенные отношения у довакина с его барахлоносильщиком, а особенно с его второй половинкой.) Может я не правильно выразилась? Я не говорю возможно ли, невозможно ли, как оно сделается-выполнится, я говорю о том, чего мне хочется.) А хочется живых эмоций, натуральных фейсов и естественных положений рук-ног и тела в целом. Это не преступление.) Факт в том, что косяки есть и было бы неплохо от них избавиться. Вот и все.)
-
Ну в Скайриме эмоции (а точнее их отсутствие) меня не коробили - там нет ни намеков, ни амбиций на "социальность", а ДА раз уж взялись за это дело могли бы и приложить больше усилий, сделать качество повыше. В технологиях я не разбираюсь, в прочих тонкостях производства тоже - да я и не должна, я потребитель и хочу видеть качество там, где идет особый акцент на это.) Хотелки хотелками, но было бы неплохо.)
-
Вот чего еще хотелось бы от ДАИ так это качественной анимации. Сцены в ДА2 по качеству движений были наверное хуже, чем в ДАО на мой взгляд, по крайней мере сильнее бросалось в глаза - криво, косо, руки-ноги и пр. смотрится порой уж очень неестественно, мимика также убого выполнена, как будто персонажей время от времени судорога пробивает. Хочется видеть более плавную, гибкую, анатомически правильную анимацию, более богатую качественную мимику, а не каменнотерминаторские фейсы, которые время от времени выдают несколько вариантов подобия эмоций. ЗЫ Ну и прыжки под потолок стоило бы укоротить.) Я понимаю, что игра, что хочется динамики, но уж лучше поработать над разнообразием приемов, а не над размахом боевого балета.)
-
Возможно, спорить не буду.) Но буду надеяться, что таких жестких ограничений как в ДА2 все же не будет, т.к. не вижу ничего плохого в мече в руках у разбойника.)
-
Ой да не пугайте.) Не хочу такого в игре видеть.)) Воин с двуручным может, с мечом, щитом. Разбойник с кинжалами или с мечом и кинжалом. По моему такое возможно.
-
Так они могут вернутся к истокам. Почему нет?
-
В ДАО можно было разбойнику с мечом бегать иль с двумя сразу. А магу можно было и щит всучить в руки.)
-
В Ферелдене кстати в славном городе Денериме в местном эльфинаже как-то раз пачками эльфов продавали в рабство с подачи весьма высокопоставленного человека.) Т.е. в целом да, но можно и на исключение попасть и прямиком в ручки Дани угодить.
-
Именно что. Фенрис знаком с куном, представляет, что это такое, относится ровно (может быть в каких то моментах имхо с уважением), но лично для себя возможность стать кунари отвергает.)
-
Не на побегушках, а как поберушка.)
-
А вытащить из монстра в разгар боя этот латный доспех и примерить нормально? Не цепляйтесь так жестко к словам, не уходите в крайности.
-
Меня лично больше бесит бегать как поберушка с зажатым табом. Вот честно.) Обновить систему стоит. Если хорошенько помозговать можно придумать и по возможностям реалистично и удобно. Было бы желание.
-
Да никуда родненький латный доспех не денется. Ничего ценного не потеряется, все будет в целости и сохранности, пока ГГ сосредоточен на бое, а не шарахается по углам в поисках новой пары рваных штанов.
-
Заранее готовится к битве, продумывать - имхо это неплохо.
-
Ну не нужно в крайности впадать. Хорошая ж система, лучше текущей.
-
Ну почему сразу во время квеста. Инк и его ко зачищают очередную пещеру или какой-нибудь замок, а после разбираются с трофеями. Это куда уместнее, чем тащить с собой скажем десяток топоров и несколько щитов в магической невидимой бездонной сумке, а во время боя примерять подходящий, после чего доставать их брюха монстра пару банок лириума и кожанные сапоги с застежками. И да, еще несколько монеток, серебряных и медных.
-
Неплохая система. Поддерживаю.)
-
Ввести продуманную систему крафтинга.)