-
Публикаций
504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sainttothecore
-
интересно команда мафов гетеро или гомоXD
-
Интересно на адмирала вдвоём теневики пошли, али нет?
-
=(((( Надеюсь ты не маф и уже тем более не комиссар
-
Тогда с тебя пицца! Доктор
-
А как? Меня за два голоса посчитаешь?
-
Хотел котиков, но сайт почему-то пишет расширение недопустимо-_-
-
Паша, Москва. Птичка на проводах. Итак кто маф? Пррррризнавайтесь!
-
А я например поменял=((( И забыл какая из них была первой. Просто потому что Геральт вечно ходил в капюшоне сначала от одного броника, а потом от кейранского=)))
-
Ещё Фишбурн играет римского полководца, ох как они с Ганнибалом дрались ух!
-
Кнешно, он самый, только хардкор
-
Смотрю Ганнибала второй сезонXD Так что если что долго не ждите моего ответа, плиз, Фишбурн дрался славно, но...
-
Патамучта я так хочу. Патамучта она красивее чем Айзек и ещё... "Рыдая" Я с только для неё сделал, а она, она, хлюп, подарила мне фооооткууууу ааааааа!!!!
-
Ну тогда вот: "В Witcher 3 игроков ждет один из самых массивных открытых игровых миров, который будет наполнен жизнью и приключениями. Однако чего тут не будет, так это сильной экономической системы. Как стало известно со слов разработчиков, они не хотят утомлять игроков выполнять сторонние квесты ради того, чтобы поддерживать внутриигровую экономику и развивать героя, при этом крафтинг будет одним из основных компонентов. "Экономика это всегда не просто, так как ты должен рассчитывать на среднего геймера, который не будет использовать или эксплуатировать систему ради получения бесстыдного богатства," говорит Michal Platkow-Gilewski. "В теории, в Witcher вы можете отправится в деревню рыбаков, купить рыбу, которая тут относительно дешевая, и отправиться в горы, где продать рыбу с выгодой для себя. Вы можете потратить много времени на это, однако вопрос в следующем: в чем суть такой деятельности?" "Мы хотели создать сбалансированную экономику и развитие персонажа, чтобы помочь вам и не отвлекать от различной деятельности. С другой стороны, в игре будут мощные вещи, которые можно скрафтить их нельзя купить, только сделать самому." "Экономика не будет влиять на вас, так как вы будете путешествовать куда-либо, убивать монстра, собирать шкуру, использовать ее для брони тут нет участия рынка."
-
А вот например : "Сегодня мы узнаем немного больше о системе зелий. Геральт, как вы должны знать, находчивый парень, который для победы над противниками использует все, что есть в его распоряжении, включая и сильнодействующие (и, без сомнения, неприятные на вкус) эликсиры. В «Дикой Охоте» у Геральта будет больше свободы их использования. Разработчики в разговоре сCapsuleComputers сказали следующее: Система зелий будет работать иначе, чем в «Ведьмак 2». Вы будете готовить эликсиры и пить их перед боем, но действовать они смогут в любой нужный вам момент. То есть не возникнет ситуации, когда вы выпили снадобье и получили только 30 секунд для использования его эффектов, после чего оно тут же прекращает свое действие. Вы можете начать сражение, и если оно оказывается трудным, то благодаря ведьмачьему метаболизму можно будет задействовать эффект выпитого ранее эликсира. Если же бой не сложный, то вы можете подождать до следующего раза."
-
Вот что-то такое как раз было в новостях, сейчас посмотрю..
-
Да, ну а редкую броню которую нужно искать по всему миру?
-
Ну да, это же всё таки не TES, так что шмот наверно из монстров, разве что сварганят гибрид из первой и второй, в первой это была вроде броня ворона? К которой нужно было всё искать, от локации к локации, при чём она у меня была доступна ближе к концу. Не помню точно название. ВО второй вроде не было такого.
-
Вряд ли что-то особо будут усложнят для большой аудитории
-
Да там вроде обещали и то и другое, только первое что-то там с зельями, а второе с квэстами.
-
Прикреплённых к сантехникам, ну сказалXD Простите не смог сдержатся уж больно смешно, я пад столом=)))