Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Guiltytwo

Посетители
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guiltytwo

  1. - Седьмой, - пожал плечами Профессор. - О, не смотри на меня так, я знаю, что столько не живут, Фрост мне уже об этом сегодня напомнил. - Он криво улыбнулся, наблюдая за Свеном, о чем-то беседующим с Джереми. Судя по выражению лиц, ни одному ни второму эта беседа особенного удовольствия не доставляла. - О, напротив, - серьезно сказал Эмиль. - Я планирую прожить не меньше. Он проследил за взглядом Габриэля. - Парень привел с собой духа-покровителя. По крайней мере, он считает его покровителем. - Пятый. Янки потянулся к пачке сигарет, но остановился, вспомнив, что та пуста. - Значит, в твой первый Призыв было много погибших? - лишь на секунду Эд вернулся в воспоминания о своем Первом. Тогда все выжили. Счастливая случайность, которая больше не повторялась. - Нас было шестеро. Выжили двое. х - вернусь через час, расскажу подробнее
  2. Эд одобрительно улыбнулся - соотечественник-медиум нравился ему все больше. Хоть и молодой, но серьезный и рассуждает здраво. - Пожалуй, соглашусь с тобой, Эмиль. Эмилю принесли чашечку кофе и скромный завтрак. Он отпил глоток горячего землистого напитка и вымученно улыбнулся: - В любом случае, я крайне надеюсь, что на этот раз процентное соотношение выживших будет больше. "А проигрывали ли избранные в Призыве?" - подумал он внезапно. И если да, то как бы он узнал? Национальные чистки в Югославии, геноцид мусульман в Центральной Африканской Республике, бомбардировка Цхинвала... быть может, в каждой из этих стран сейчас покоился перебитый отряд Призванных? - Это мой второй Призыв, - признался он. - А ваш?
  3. Жаль, мы не скоординировались заранее насчет Призывов. У меня Эмиль как раз участвовал в Призыве с большим количеством жертв среди избранных в 2006-м, примерно в том же географическом регионе. Хотя это объясняет, почему в обоих случаях было столько потерь. Если Патрику нужно было заткнуть одновременно два кризиса, он не мог отправить в обе точки большие отряды. P.S. Вижу, Тунис переехал в 2010-й Теория схлопнулась.
  4. - Как интересно, - встрял француз. - Я думал, по вашей части больше духи - призраки, там, привидения всякие. А вы, получается, и на таких охотитесь. - По большей части я занимаюсь демонами и другими духами, - кивнул Эмиль. - Но периодически прихожане рассказывают о вещах, которые нельзя игнорировать. Если человек нашей профессии хочет долго жить, он должен быть готов ко всему. Эмиль вернул четки в карман и с раздражением посмотрел на бинты, на которых снова появились красные пятна. Теперь, когда он явился на Зов, боль начала утихать, в через несколько часов должна была пройти совсем. По крайней мере ,так было в прошлый раз. - Во время моего первого Призыва это стало очевидно. Девять лет назад, в Стамбуле. Я был... молод. Большая часть Призванных так там и осталась. Он пожал плечами: - Из Патрика сложно выудить информацию, но, судя по всему, у него просто нет возможности перестраховаться. Скорее он работает в условиях отчаянного недостатка... ресурсов.
  5. - Эдвард Джонс. Или Янки. Охотник, - ответил он. - А вы?.. Мм... Ведьмак? Или медиум? - Медиум, - ответил Эмиль. - Нас трое. Я, доктор Сакс и тот экспрессивный молодой человек, Сид. Рад встрече. Он несколько секунд помолчал. - Я думаю, что пару раз натыкался на следы твоих охот. Оборотень на Уолт Стрит пару лет назад - твоя работа? Впечатляет. Я выслеживал его пару месяцев, но так и не нашел. Где он прокололся? НРПГ: А в английском ты и вы нет, к тому же американцы славятся своей бесцеремонностью
  6. ! Эмиль глубоко вздохнул. Слишком много незнакомцев, слишком много ярких эмоций, пестрящей в глазах страсти. С мирянами было иначе, их жизни были неторопливы, размеренны. Безмятежны. Охотники от них отличались. Их души были неспокойны, мысли напоминали водоворот раскаленной магмы. Столько воли, страха, порока в одном помещении... пьянящее сочетание. Так было и во время прошлого его Призыва. В тот раз уцелели немногие. Он посмотрел на окружавших его людей. Кто умрет первым, кто дойдет до конца? Его внимание привлек мужчина, потягивающий кофе за экраном ноутбука. Уверенный в себе, красивый, как одна из скульптур в бостонском соборе Троицы. Американец. С ним говорил Габриэль. Эмиль подошел к ним и присел столик. - Эмил, - представился он. - Бостон. А ты?
  7. Кхм-кхм *мгновенно теряет нить повествования* Боже, что происходит! Содом и Гоморра Попробую во всем разобраться завтра на свежую голову.
  8. - Приятно познакомиться, доктор Фрост, Гэб. Три медиума... по его спине пробежали мурашки, а рана на правой руке полыхнула болью. Если Патрику понадобилось столько тяжелой артиллерии, значит дело плохо. Чтобы отвлечься от боли, он машинально вынул из кармана монашеские четки и начал перебирать отполированные тысячами касаний зерна из сандалового дерева. - Мне рассказывали о вас во время моего первого призыва. Если даже половина тех баек правдивы, я крайне рад вас видеть.
  9. 26 марта, сообщение от Патрика Гул моторов, поднимающих многотонный самолет в ночное небо. Эмиль опустился в свое кресло и прикрыл глаза. Ноющая боль в ладонях пульсировала в такт ударам его сердца. - Сэр? Извините, вам нужна помощь? Он открыл глаза и посмотрел на склонившуюся к нему стюардессу. Высокая блондинка с белозубой улыбкой. Лишняя расстегнутая пуговица на блузке открывала больше, чем следовало. Он поежился, как всегда чувствуя себя неуютно в компании привлекательной женщины, и проследил за ее взглядом: бинты на ладонях покраснели от крови. - Спасибо, я в порядке, - ответил он, выдавив из себя улыбку. - Поранился на работе. - О, извините. Вам что-нибудь принести? Эмиль задумался. - Виски. Много виски. Франция. Он уже был там однажды, посещая Авиньон. Папский дворец произвел на него сильное впечатление: подумать только, в его стенах главы католической церкви почти сто лет скрывались от изгнавших их из Рима мирских королей. История всегда готова преподать нам жестокие уроки. Он прибыл в Шинон ранним утром, Из-за смены часовых поясов организм растерялся и не знал, чувствовать ли ему себя сонным или нет. Ничего, Эмиль давно привык к ночному образу жизни. К счастью, он был одет по погоде: брюки, белая сорочка из дешевой ткани, жилет и простого кроя плащ из темной ткани. В паре кварталов от места встречи он остановился и пару минут стоял, собираясь с духом. На этот раз все будет иначе. Теперь он не сопливый мальчишка, едва успевший овладеть азами своих способностей. Теперь он опытный специалист, за спиной у которого десятилетие охот и жестоких сражений с дрянью, населяющей изнанку мироздания. - Ну, с Богом. Поднявшись на веранду, он подошел к столику, за которым сидели Патрик и другие избранники. - Приветствую, - произнес он, опускаясь на стул. - Эмиль Ланкестер. Привет, Пэт.
  10. Guiltytwo

    Dark Souls II

    А раньше еще и сообщения про сущность не было Я смену пола обнаружил только пройдя половину игры, будучи уровня этак 70-го :Р До этого я играл и думал "какой-то у них гермафродистский дизайн персонажа..." :D
  11. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Позже находятся предметы под названием Fragrant Branch of Yore. С их помощью можно снимать окаменение с неписей.
  12. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Есть. Один из лучших мечей в игре как раз для силы/веры, Throne Defender Greatsword или как-то так. У него очень хороший скейл и он может сам на себя накладывать бафф.
  13. Гвендолин Кристи (Бриенна Тарт в Игре Престолов) поучаствовала в озвучке DAI (http://dgaider.tumblr.com/post/83656599860/andrastes-flaming-pants-just-saw-this-on)
  14. Guiltytwo

    Dark Souls

    Да, Петрус убивает Рею, если купить у нее все чудеса.
  15. Guiltytwo

    Dark Souls

    Смерть Патчесу
  16. Имя: Эмиль Ланкестер Возраст: 25 Класс: медиум Страна: США Божество: Бог Ветхого Завета Символ: стигматы Рост: 178 Вес: 70 Языки: английский, древнегреческий, латынь, санскрит, итальянский, немецкий Предыстория: Стамбул, 2006
  17. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Разные статы влияют на разный тип урона. Ставить стоит тот элемент, который усиляется лидирующим статом билда. Например мой str/faith билд ходил с электрическим оружием, потому что вера увеличивает урон молнией.
  18. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Боже упаси.
  19. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Да, Аскет переводит зону вокруг костра в НГ+. Причем если игрок сам переходит в НГ+, зона вокруг этого костра переходит в НГ++. Еще заметил, что Lost Sinner после использования аскета роняет две души: свою и Ведьмы Изолита. Потом прочитал в Вики, что демон в Железной Цитадели роняет душу Гвина, паук в Тседоре - душу Сифа, а Rotten - душу Нито. Почему я буду проходить игру еще много раз:
  20. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Нет, там многое меняется. Меняются спауны врагов, появляются новые враги там, где их не было. Причем иногда такие, каких в НГ вообще нет. Например, у босса No Man's Warf появляются два ниндзи-миньона, которые ломают защиту, норовят зайти со спины для бэкстэба и швыряются токсичными ножами. Учитывая маленькое пространство, все это очень весело, особенно если цель - не просто убить босса, но еще и сохранить Лукатиль живой.
  21. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Здесь. Но при этом еще неизвестно, влияет ли этот параметр на вторжения и вызов или только на вторжения. Прошел 69 часов, 326 смертей. Закончил 145-го уровня. Не стал охотиться на Дарклуркера и Мертвого Дракона, но хорошо попрыгал от Вендрика. Несколько раз использовал Bonfire Ascetic, и хочу подытожить спор о том, сложнее или легче Dark Souls 2 чем предыдущие части. Ответ заключается в том, что она и легче, и сложнее. Сложность в серии всегда настраивалась самим игроком: хочешь легкой игры - используй щит и вызывай подмогу для каждого босса, не хочешь - попробуй более смертоносное двуручное оружие и пройди самые тяжелые схватки в одиночку. В Dark Souls 2 сложность по умолчанию немного понижена по сравнению с предыдущими частями, но при этом у хадкорного игрока больше возможностей создать себе настоящий challenge. И сложность этого вызова выше, чем в предыдущих играх. Dark Souls 2 кидает в опытного игрока настоящий хардкор в НГ+, того же эффекта можно добиться при помощи Ascetics. Причем НГ+ Dark Souls 2 намного сложнее, чем НГ+ Demon's и Dark Souls. И это не даже не учитывая специальный Ковенант Хардкорщиков.
  22. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Уровень больше не влияет на ПвП. Вместо него учитывается параметр soul memory - сумма собранных за игру душ. Поэтому максимального уровня для ПвП больше нет.
  23. Guiltytwo

    Dark Souls II

    Ну не знаю Мне пришлось попотеть, чтобы справиться с ними в одиночку. Интересно, будет ли их больше оживших в НГ+.
×
×
  • Создать...