-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Guiltytwo
-
Категорически не согласен. Может, в вас просто ностальгия говорит? Я ПС3 обзавелся только пару месяцев назад, поэтому с серией познакомился через Dark Souls. По сравнению с ней Demon's Souls мне показалась игрой другой весовой категории - невероятно приятной, но примитивной. И куда более легкой. От Дс2 впечатления еще не улеглись, но разочарованием я бы ее точно не назвал. Впрочем, если вас и сами Dark Souls разочаровали, я просто не знаю, что в этом мире может вам угодить
-
Мое скромное имо (и не обижайтесь пожалуйста) но люди, которые разочарованы Ds2, зажрались Игра грандиозная. Менее грандиозная, чем первая часть, но все равно беспрецедентный в индустрии шедевр атмосферы, стилистики и геймдизайна. Насчет камней: в данный момент у меня есть возможность купить бесконечный запас Titanite Shards и Large Titanite Shard (у дочки кузница и второго кузница, который спрятан в Бастилии за подрываемой стеной), а Titanitie Chunks выдают как награду за успешное вторжение в ковенанте защитников колокола, вчера за час получил 7 штук.
-
У меня уже на обоях стоит Если верить Вики, их таких двое, но второго я еще не нашел. Фантомы - в Earthen Peak точно скриптовый, я с ним дрался несколько раз белым фантомом. Никто еще не дошел до Iron Keep? Как там подобрать сокровища на лаве? Одел самую огнеупорную броню, кольцо защиты от огня+1, скушал камушек и все равно умер, прежде чем сделал второй прыжок. P.S. Иллюзорные стены открываются не ударом, а нажатием А/X! Сожри меня Каат. Придется перепроверять все пройденные уровни.
-
Фильмы Рейми мне и самому не нравятся, но новый Паук оставил очень поверхностное впечатление. В отличие от фильмов того же жанра от Марвел. Но это вкусовщина Мне подавай все замысловатое и психологичное
-
А, логично. Учитывая, что оценить чужие сообщение можно и без мела, нужно было самом додуматься.
-
Да, но новый Паук - другая крайность. Он клевый, обаятельный, успешный, встречается с Эммой Стоун и к тому же суперчеловек. Ему некуда развиваться, потому что он уже идеален. Поэтому вместо какого-то интересного конфликта у нас будет дурацкая история про страшные тайны трагически погибших родителей. Да и в целом тяжело болеть за героя, который круче всех, у него все зашибись, и он это знает
-
Я потратил два локстоуна впустую и ушел потрясая кулаками. Там только два не ложных, но я их пока искать не стал. Зато я прочитал, что локстоуны рандомно дропают из маленьких крыс, которые к тому же есть в схватке с Крысиным Королем и бесконечно споунятся. Так что будет, где потратить Amber Herb.
-
Я чем больше играю, тем больше мне нравится Мне легко угодить. Босс из трейлера был очевидным "Dragon God/Bed of Chaos", я таких называю environmental boss. Очень не люблю таких, но, к счастью, их обычно не больше одного на игру.
-
Темень страшная у этой Грешницы, я ее меч не видел почти. Вввжух из темноты, и двух третей здоровья нет. Harvest Valley... ядовитая клоака Я до сих пор не нашел оранжевый мел, чтобы оставлять сообщения. Никто не знает, где он?
-
ПвП я на дух не переношу, но кооп мне нравится. Тем более что в Дс2 он иногда восстанавливает человечность. Очень удобно - дошел до врат, начертил белый знак, сразился с боссом пару раз в виде фантома, выучил его атаки, потом проходишь сквозь врата сам и убиваешь его с первой попытки - в идеале :D Босс в Sinner's Rise меня все равно пару раз удивил.
-
А у меня меч Солейра :D Мне его выдали в ковенанте Наследников Солнца за 20 медалей. Насколько я понял, из прямых мечей он самый лучший.
-
Интересный трюк: заклинания можно целить при помощи бинокля, если держишь его вместо щита.
-
Есть такая возможность, я уже респекнулся один раз. Для этого нужно найти специальный предмет (Soul Vessel) и прийти к старушкам из стартовой локации.
-
Прошел первых 8-10 боссов. Пока впечатления от игры: с точки зрения геймплея - крайне модернизированная версия Dark Souls. Куда больше информации дается игроку, что хорошо. Характеристики более взаимосвязаны и разнесены, поэтому больше нет однозначно выигрышных билдов (по крайней мере, я пока до такого не додумался). Визуально игра красивее предыдущих частей, но это затрагивает отдельную тему. Что больше всего удивило в геймплее: 1) Endurance больше не повышает equipment load, это делает Vitality. 2) При двуручном хвате к силе добавляется не 50, а 100% 3) Кольца теперь весят, причем некоторые - довольно много. 4) Мультиплеер стал в разы стабильнее 5) При победе босса в виде белого фантома восстанавливается человечность (вроде бы, иногда не восстанавливается, почему - еще не понял) Игра стала КУДА секретнее. Я, как дурак, не заметил одного NPC в хабе, не получил Эстус и на протяжении всего форта поражался, как сложно стало играть Потом пропустил целую локацию, и нашел ее случайно сильно позже. Онлайн работает в сто раз лучше, чем в первой части. Поставив знак на землю, стабильно получаю вызов в течение 30 секунд. Игра (лично для меня) намного сложнее Demon Souls. Я первый раз прошел DE месяц назад, 80% боссов прошел с первой попытки, 15% - с 2-3, и только тупой Драконобог заставил меня как следует поумирать. При этом подсказками интернета я не пользовался. В DkS2 первый же босс убил меня 3 или 4 раза, второй, с которым я встретился (Persuer) - семь или восемь. Мысли путаются, но одно точно - получаю от игры дикое удовольствие. Коллекционное издание самое лучшее, которое я видел. Статуэтка рыцаря поразительная, стилбук офигительно красивый. Одно но - структура пространства куда хуже, чем в DkS. Там весь мир казался чем-то цельным и взаимосвязанным. Здесь каждый уровень ввиду геймдизайна и телепортации кажется именно отдельным уровнем. И ситуация с факелом довольно дурацкая. Очень хорошо, что они исправили систему освещения, чтобы факел был не нужен, но... теперь он совсем не нужен. Пока пригодился только в одной локации, и не для освещения, а для того, чтобы отпугивать боящихся огня врагов.
-
Американский ведущий Джимми Кимел обнародовал новую информацию о кастинге второго сезона True Detective:
-
Сколько, оказывается, на сайте людей без чувства юмора Отличное видео, подняло настроение.
-
Все, я опускаю информационный железный занавес. Кругом спойлеры, я мой экземпляр приедет только 15-го.
-
Я из полученной информации сделал другой вывод - что это только некоторые монстры, у которых есть ограниченное количество респаунов. Убил их три-четыре раза, и их больше нет. Зато в игре есть редкий предмет, который производит НГ+ в миниатюре - при использовании его у костра все монстры и боссы в локации оживают и прибавляют в силе. P.S:
-
Насколько я понял, сама игра стала сложнее, но начальные уровни по сравнению с ДС1 - проще, чтобы новичкам было легче подсесть на Души. Я тоже жду не дождусь. Я на игру оформил предзаказ, теперь гадаю, когда он прибудет. P.S. Понравилось, что в противовес лечебным камням Эстус теперь в начале только один, а не пять.
-
Джон Иреникус. Лучший злодей когда-либо.