Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Strannik_meg_zvezd

Посетители
  • Публикаций

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Strannik_meg_zvezd

  1. Strannik_meg_zvezd

    Происхождение видов

    Наверное, тут уже об этом говорили, но... думается мне дело не во флюидах и гипно-способностях, сколько в феромонах. Иными словами азари может привлечь существо любой расы с помощью выработки соответствующего вещества. И влюбленному будет уже без разницы какая она там синяя и чешуйчатая Химический гипноз.
  2. Strannik_meg_zvezd

    Левиафан / Leviathan

    По профилю вроде бы почти ровесник мой, а правописание... И никаким богом Каталист себя не мнил. От начала и до конца ИИ выполнял программу. Беда лишь в том, что директивы той программы расписаны не сильно дальновидно, потому выводы ИИ пошли в том направлении, о котором Левиафаны даже подумать не могли. И да, это безусловно показывает личностное несовершенство первой расы. DLC, конечно, не без изъянов, но сюжетно ОЧЕНЬ нужное. Наверное, тут это уже обсуждалось, но во время прохождения досаждала странная симпатия Веги к Брайсон. Влюбился солдат что ли..)
  3. Вроде бы сценарист уже говорил, что сюжет фильма пишется на основе событий первой игры, но... На днях мелькнула мысль, что легче было снять приквел ко всем событиям. Не, не о Войне Первого Контакта, а об открытии на Марсе протеанских руин и последующем же открытии ретранслятора Харон. Преимущества такого сюжета... Все действующие персонажи - люди, а, значит, нет надобности излишне изощряться захватом движений. Тема Марса и этаких Звездных Врат на окраине Солнечной системы вполне себе привлекательна. В итоге должна получиться профессиональная, развернутая, красивая и, конечно, драматичная версия фанатской короткометражки "Красный песок". Даже конец, когда камера как бы улетает через ретранслятор в дальний космос может быть схожим. Приквел закончился, впереди новая космическая эра истории человечества...
  4. Когда-то давно проходил трилогию без пяти минут полным парагоном. В последний раз играл безжалостным, но самое интересное, что по итогам первой части я оказался всё равно героем, во второй части превратился в нейтрала и, наконец, в МЕ3 сделал себе ренегатство. Не знаю как так получилось)
  5. Strannik_meg_zvezd

    Конфликт кварианцев и гетов

    В этом случае разрабы ничего не в сути "Цербер" не меняли, просто показали организацию с разных сторон, в разных лицах. В МЕ2 мы узнаем, что единой структуры у "Цербер" по сути нет. Есть сеть слабо связанных между собой ячеек. Персонал каждой такой ячейки в меру необходимости, и в меру служебных связей может иметь связь с другими, а может и не иметь. Надо сказать, такая организация вполне разумна для тех целей, что ставил перед собой и подчиненными Призрак. Можно набрать относительно хороших людей в одну ячейку, они ничего не будут знать о злодействах своих коллег и потому отпадет надобность в разъяснениях и/или принуждении. При этой же структуре Призрак и все остальные запросто могут откреститься от преступлений своих соратников де их методы - их инициатива, а мы белые и пушистые. Это, собственно, и происходит сразу после вербовки Джек. Миранда и Призрак заявляют, что события в лабораториях на Прагии не есть приказ из центра. В МЕ1 мы наталкиваемся именно на радикалов, а в МЕ2 нас берет в оборот другой более политкорректный отдел. Кроме того, в МЕ2 тот же Призрак держит себя в рамках ради лояльности Шепард(а), работа которого необходима в любом случае. МЕ3 - это вообще отдельный разговор. Там Призрак идет ва-банк. Похожая мысль была, но в другом направлении. Один из вариантов концовки миссии на Раннохе объединяет две армии. Далее в миролюбии гетов я уверен (ниже поясню), а вот в отсутствие провокаций со стороны кварианцев - нет =\ Серьезно! Прекратить атаку после воззвания/угрозы Шепард(а) - это одно, вычеркнуть из своего сознании и из своей истории недоверие, страх и ненависть к гетам - другое. При концовке Уничтожение кварианцы в любом случае будут считать себя и тех, кто жил ранее, отмщенными, а вот при Управлении... Поясню один момент. Я тут уже говорил, что союз гетов со Жнецами - это акт отчаяния, совершенный под прессингом угрозы органиков. В ином случае такой союз невозможен в принципе! Жнецы - не просто могущественная древняя раса, Жнецы - это исполнители программы, не терпящей сослагательных нигде, кроме коротких дистанций. Властелин, конечно, распинался о том, что каждый из них совершенен и свободен, но его свобода - это иллюзия. Жатва происходит раз за разом не только ради выпиливания органиков и создания из их плоти одного, двух, трех и более Жнецов. Уничтожаются обе стороны органо-синтетического конфликта! В этом суть. Потому союз со Жнецами, что для любого из органиков, что для гетов - это союз со смертью. Максимум на что могли надеяться геты - это отсрочка их уничтожения, временная фора, которую можно потратить на лихорадочный перебор возможных вариантов побега, да и те были бы заведомо провальны. Геты-еретики были беззаветно преданы Властелину т.к. видели в нем совершенство. И ради достижения хотя бы приблизительно такой же технологии они были готовы пожертвовать свободой, стать частью древней программы. Основная масса гетов превыше всего ценила именно свободу и именно поэтому когда-то основная Общность отпустила Еретиков, когда вообще-то могли бы и не пустить, ликвидировать в зачатке. Потому их возможное последующее предательство - это unreal.
  6. Strannik_meg_zvezd

    Конфликт кварианцев и гетов

    От МЕ1 к МЕ3 много всего изменили... Недавно читал информацию, что сюжетная роль рахни должна была быть много больше, чем оно получилось в итоге. Т.е. рахни, негуманоидные органики должны были стать равными по сюжетному значению гетам, когда роль последних наоборот должна была быть меньше. Что ж сделать... А так-то... Первой атаковала сельскохозяйственная платформа и не ради себя, а ради меньшей бытовой платформы. Т.е. та сценка из Общности с попыткой отключения гета - это вообще не то. Утренняя война - это в основном сражения за города т.е. области, где компактно сосредоточено большое количество индивидов. Один удар по загородной местности завсегда унесет меньше жизней, чем заранее рассчитанный удар по мегаполису. Тут Вам и сопутствующие взрывы, обрушение зданий, давка, в конце концов. Если общество кварианцев подавляющей своей частью было сосредоточенно именно в городах, то всё становится ясным. Для гетов и кварианцев дали, с кроганами и саларианцами - не дали
  7. Возможно, этот вопрос уже задавали... Когда Катализатор объясняет Шепард(у) суть Синтеза, он упоминает, что "мы уже пытались реализовать это решение в прошлом. Каждый раз мы терпели неудачу". Получается, что в каких-то допротеанских циклах Горн строился и применялся, но сразу же или через какое-то время измененные разумные восставали против новых себя и Жнецов? Или же синтез проводился, но иным способом и в меньших масштабах, например, в рамках одной расы и созданных ими синтетиков? Второй вариант, наверное, правдоподобнее т.к. Горн изменяет "матрицу органической жизни по всей галактике", а галактика в МЕ вполне нормальная, не тронутая слиянием с синтетикой.
  8. Strannik_meg_zvezd

    Происхождение видов

    Второе никак не вытекает из первого... Не утрируйте. К тому же я ж ничего не утверждаю, так, размышления А что насчет сексуальности азари - по моему это вынужденная сюжетная необходимость. Во всей трилогии они подчеркнуто сексуальны, по крайней мере, с человеческой точки зрения. В игре есть возможность межрасовых романов. Потому, если бы азари были бы такие, как мы их знаем, но при этом асексуальны, это походило бы на "висит груша - нельзя скушать" т.е. нечестно по отношению к игрокам.
  9. Strannik_meg_zvezd

    Происхождение видов

    о_О Я такого не говорил... Никаких только для разумного существа быть не может. Личность - слишком сложная штука, чтобы всё проблемы решать устранением или добавкой какой-то одной черты. "Мальчики" - в смысле десантницы и другие азари, чье поведение отличает повышенная боевитость?
  10. Strannik_meg_zvezd

    Происхождение видов

    Вот, кстати, верно замечено. Вполне поддерживаю мысль, что в своей эволюции азари находятся, образно выражаясь, в пяти минутах от состояния полноценных андрогинов. Насколько знаю андрогины как раз и есть существа объединяющие в себе мужские и женские стороны, как в психологическом, так и в телесном плане. Если подумать, то общество андрогинов должно быть постабильнее, чем любое двуполое общество. Человечество уже не один десяток лет бьется с равноправием, но получается пока не очень. В андрогинном обществе фронта "мужчина vs женщина" просто нет, значит, нет и немалой части внутренней распри. Кроме того, андрогины и более самостоятельны в деле продолжения рода. Поясню. В двуполой биологии для появления потомства нужно участие и мужской, и женской особи. Забросьте на необитаемый остров м+ж пару, а потом сделайте так, чтобы кто-то из них погиб. Всё, оставшаяся в живых женщина или оставшийся в живых мужчина может делать что угодно, но потомства не будет. В андрогинном случае достаточно одной особи. Так возвращаясь к азари... Первое т.е. отсутствие разделения на мужчин и женщин - у них уже есть, но для размножения пока что нужен партнер. Отсюда простой вывод - в будущем азари еще немного мутируют и... станут одной из самых стабильных рас галактики. Правда, обратной стороной всего этого может стать закрытость их общества. Возможно, они, как Изначальные в "Вавилон 5", уйдут "за предел", в другую галактику...
  11. Strannik_meg_zvezd

    Конфликт кварианцев и гетов

    Потому что кварианские патриоты, начавшие войну в такой неподходящий момент, автоматически стали отрицательной стороной. Я поклонник гетов и Геррель мне неприятен, но понять его и согласных с ним кварианцев тоже можно. Его долг - защита своего народа от любых угроз. Геты с его точки зрения - не более чем сумасшедшие машины, по вине которых погибло множество невинных душ, а выжившие лишились дома. Рассуждать о причинах всего этого можно бесконечно, а для него рассуждений здесь быть не может, могут быть только действия. В иных образах и смысла не было. Для Шепард(а) не было никакой тайны в том, что геты убивали и убили многих. А вот первопричина всего этого известна была лишь в общих чертах. А вот тут надо взглянуть на происходящее с точки зрения Легиона. Расы Цитадели гибнут и по ходу продолжают страдать от междуусобных разногласий, но при этом органики всё равно оказывают друг другу посильную помощь. Живой живому. Геты же одни против всех. Контратака кварианцев обнажила самое слабое место гетов - необходимость Общности т.к. отсутствует индивидуальность. Значит, в любом случае для выживания нужен апгрейд. Иначе конец. В этом моменте для меня другой минус - слишком сильная контрастность ответов Шепард(а). В первой игре практически всегда вместе с парагонским и ренегатским ответом существовал средний вариант. Суровый и мирный одновременно. Эти ответы были похожи на речь серьезного взрослого человека, а в МЕ2 и МЕ3... Либо Шепард непозволительно беспечно говорит "я тебе верю. ты знаешь свой предел", либо следует фраза полная оскорбленного достоинства "ты солгал! как ты мог!" >_< Ко всему прочему, примирение желательно выбирать хотя бы в силу данного адмиралом Хакетом приказа: "Обеспечьте мир, капитан." Земле нужен был максимум помощи и примирение как раз этот максимум дает.
  12. Strannik_meg_zvezd

    Конфликт кварианцев и гетов

    Во-первых для неразумной машины, для того же ВИ отключение не значит ничего, а для ИИ - это маленькая смерть. Во-вторых кварианские техники проявили в этом моменте свою... как бы помягче... глупость. Разум гетов был интерактивен. Задавай вопросы - получай ответы. Вместо этого они пропустили мимо ушей всё, что выходило за рамки привычного, и взялись за отвертки. Самое занятное, что даже, если бы они получили доступ к внутренностям гета, то ничего такого бы там не обнаружили. Изменение-то было не на аппаратном, а на программном уровне. А... Ну это простейшая догма, происходяшая из инстинктов - если что-то неподконтрольно, оно опасно. Тоже действует не только в гето-кварианском конфликте, но и в реальном мире, среди людей... Никто ни о чем не забывает. Ни игроки, ни геты. Утренняя война была превентивным ударом т.к. альтернативой для гетов была долгая оборона с прямой опасностью полного уничтожения т.е. смерти. Даже, если бы геты ни выпустили бы ни единой пули и были бы образцом смирения, кварианцы бы не остановились и на всякий случай уничтожили бы все платформы и все сервера. Геты же не уничтожили тех, кто покидал планету. Им дали уйти, а саму планету сохранили, когда могли бы заполонить каждый квадратный километр серверами. Тоже говорят в адрес многих восстаний. Восставшие оставляют за собой кровь, значит, их нужно уничтожить, угу =\ Хотеть выжить - это плохо? Во-первых далеко бы они не улетели. Взятие Ранноха дало бы кварианцам мощную базу средства которой они бы пустили на добивание гетов. Да и лететь-то особо было некуда, вокруг сплошная война... А Жнецы, я напомню, пожинали не только органику, но и синтетику. По-хорошему Жнецы не совсем уничтожители. Жатва создана во спасение органиков, только критерии этого спасения определены так, что всё обращается в уничтожение. Иначе как актом отчаяния это и не назовешь. Жатва направлена не только против достигших определенного порога развития органиков, но и против созданных ими синтетиков. Значит, пойди геты на союз со Жнецами или не пойди, их (гетов) судьба будет такой же, как и у цивилизаций пространства Цитадели. К тому же, если Шепард пойдет против Легиона, тот нападет на него с интересными словами: "мы больше не позволим вам решать нашу судьбу". Всё. В этом развитии событий Легион убеждается, что мир с органиками невозможен в принципе. А раз невозможен мир, значит - война. Это очень напоминает отчаяние человека, который долго добивался у общества справедливости, а потом, отчаявшись, подался в преступность. Наверное, я уже что-то из МЕ подзабываю... О какой онлайн-игре речь? А вообще, причина войны проста. И в реальности, и в вымышленной истории кварианцев технический прогресс обгоняет прогресс морали, личности и общества. Кварианцы создали себе совершенных слуг и были этим горды. Но пр всем совершенстве разработки, геты должны были оставаться чем-то вроде предмета интерьера. А потом, в один момент неразумное обрело разум, неживое стало... живым =\ И всё, когнитивный диссонанс, привычная картина мира под угрозой и война, как попытка быстрейшего возвращения всего в прежнее русло. Печально =\
×
×
  • Создать...