-
Публикаций
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ka3aX
-
На первый взгляд, новость очень даже хорошая! Возможность не только видеть, как различные вещи стилистически подбираются под каждого сопартийца, но еще и подбирать стили брони под себя. По-моему, очень даже неплохо! Откуда такая уверенность? Это подтверждено? Лично мне кажется, что мы просто будем подбирать стилистику своей брони в целом. То есть, например у нас стоят совершенно разные части брони, мы выбираем стиль "доспех рыцаря" и у нас появляются такие детали как плюмаж, геральдика и прочие черты рыцаря. Берем стиль "доспех наемника" и соответственно доспехи меняются под этот стиль. При этом каждая часть доспехов узнаваема, просто детали оформлены под стиль. Может дело обстоит именно так? =)
-
Если кажется - перекреститесь) Как-то все равно на трупы и их наличие или отсутствие. Уж точно не повод устраивать массовую истерию
-
Месячные месяцы сопартийцев бывают так непостоянны :D Что ж, тогда ждем. Надеюсь, ставки еще в силе?)
-
Типо это будет цельный сэт или вообще все доспехи отныне упрощены до одного слота? Помнится, в одной из ранних статей говорилось о совершенно разных вещах вроде наплечников, ботинок, кирасс и подобного. Я даже подумал, что инвентарь будет походить на DAO с отличной анимацией и системой подгонки доспехов под каждого персонажа... Оо Время в Эдмонтоне - минус 8 от Московского. А учитывая, что зачастую новости публикуют под вечер или даже под ночь - не факт, что это случится сегодня.
-
Слегка не понял последнюю новость о броне. Может кто обьяснит?) Имеется ввиду, что броня может быть изменена внешне (аки МЕ 2-3) а так же улучшена под нужные статы (Сталкер)? Или система несколько другая?
-
Ну это все скорее полуправдивые байки и преувеличения. Вы же не верите, что пусть и хорошо подготовленный, но обычный человек умеет читать мысли? Искатели - лучшие и могут позволить себе лучшее снаряжение, что и делает Ламберт в "Расколе" используя Литанию Андраллы для защиты от магии. Ну а для командования над храмовниками не обязательно обладать их способностями, ведь так? Лично мне кажется, что Искателям важнее идейная грамотность и умение искать изьяны, устранять проблемы и присматривать за магами\храмовниками, а не принимать обеты и соответственно, лириум.
-
По времени точно? Отличия по времени с Московским - 8 часов. Оптимист во мне ставит на Серу. Просто хочется и все)) Реалист же полагает о появлении Быка. Уж слишком часто он светился в новостях, да еще и в трейлере.
-
Ну не знаю. В "Рождении Искательницы" Кассандра очень молодая, а там ведь она уже прослужила в сикерах какое-то время. Может тут на подобии с Алистером? Или орден Искателей набирает не только из лучших храмовников, но и в общем-то сторонних людей? Думаю, что момент с нариками-храмовниками это все же будет сайд-квест или активная пропаганда со стороны основного сюжета. Без дорожек для Касс и Каллена)
-
В аниме тоже было показано лишь то, как она хорошо владеет мечем и яростно сражается, но вот чего-то храмовничьего не просматривается. Наверное, орден Искателей не столь категоричен в отношении способностей своих бойцов. Помнится, обычные храмовники были еще и монахами, а вот Искатели кажется нет... Впрочем, это дело уже оффтоп)
-
А никто и не говорил, что они - варвары. Просто имелось ввиду, что им привычнее сражаться так же, как и солдатам кунари, т.е без брони.
-
Ну до DAII никто даже не думал, что кунари большей частью рогатые. Так что возможно все) А что касается брони - то почему они сразу должны ее носить? Им просто привычнее биться так, как они учились сражаться. В античном мире варвары тоже могли делать доспехи для сражения с греками или римлянами. И это не мешало им побеждать. Видимо, это как говорил Фенрис. Рабы, не знавшие ничего кроме рабства просто не понимают чувства свободы.
-
Создается ощущение, что для некоторых форумчан Каллен стал неким "козлом отпущения", на которого можно свалить весь негатив как пример плохого сопартийца, плохой проработки, уступок\игнорирования фанатов и всех-всех собак, которые можно повесить на персонажа. Это учитывая, что мы знаем о нем лишь на каплю больше того, что знаем о других и нет веских причин относится к персонажу с такой антипатией.
-
А не слишком ли поспешные выводы? Помнится, в Mark of Assasin под конец попадалась группа Тал-Васготов и среди них был саирбаз. Полагаю, имеется ввиду что именно Инквизитор-кунари не саирбаз в плане того, что ему никто не зашивал рот и не держал в клетке как животное. В подтверждение этого говорилось, что его магия будет точно такой же как у людских магов и не будет особых способностей саирбаза.
-
Почему-то мне кажется, что идея "Каллен - лириумный нарик" не будет настолько важной частью персонажа. Не понимаю, почему все прицепились с этим именно к нему. Есть не меньшая возможность того, что эта идея будет отыграна на Кассандре (если она храмовник, и храмовник "на лириуме"), а может вообще в каком-то сайд-квесте с жертвами в виде храмовников-НПС. Может Каллен просто пьет зелья лириума раз в неделю или около того? Впрочем, учитывая склонность Биовар добавлять персонажам тараканов в голове... Возможно нас ждет и что-то похуже) А может и лучше. Время покажет =) Солас - варщик?))
-
Да и лан с ними, длиннющими волосами. Такое явно не практично для воинственного Инквизитора. Пусть остается прерогативой аниме, сказок, корейских фентези и тому подобного. Думаю, не мне одному хочется, что бы относительно густые прически (волосы до плеч или шеи) отображались в движении реалистично, а не как пластмассовая шевелюра с парой болтающихся локонов.
-
Элементы ММО.? Я надеюсь, что эти самые элементы будут гейплейные, а не социальные ака Дьябла. Впрочем, наверное игра все же будет полностью сигнловой и независимой. Что ж, будем скрещивать пальцы, надеется и ждать)
-
Сказать честно, я с Вами не согласен. Не будь даже самой общей информации о DAI, я бы, извиняюсь за выражение, положил болт на серию из-за последних не особенно удачных проектов. И особенно - тенденции оказуаливания игры (камень в огород DAII). Лично для меня все да наборот - не было бы информации, не было бы и уверенности в качестве проекта и соответственно, мало интереса. Да, порою фанаты закатывают истерики если разрабы обломали их с выдуманной ими же теорией или сломали изначальные представления, но разве все фаны такие? Для кого-то важнее просмотреть общую картину из официальных источников и ждать что-то соответствующее тенденциям. Пиар действует во всех формах. Даже те, кто божились о убогости предстоящей игры все равно сыграют в нее (просто из принципа "надо посмотреть самому"). Лично я доволен общей картиной, которую из раза в раз передают нам Биовар. Конечно, некоторые детали выглядят весьма странно и неоднозначно, но когда это получалось угодить абсолютно всем?
-
Кстати говоря, а что делают кунари с новообращенными эльфами? Известно, что кунари просто скрещивают пары согласно их генеалогии, способностям, происхождению и т.д. А что они сделали бы в случае эльфов: скрещивали с другими эльфами или же им все равно на факт того, что от людей и эльфов рождаются люди? Даже стало страшно за Таллис - вдруг там ее подложили под какого-го нибудь... индивида)) Или же кунари плевать на потомство не-косситов?
-
- Ах так? Да я тебя изнасилую! - Я тебя вообще изнасилую! Как-то так :rolleyes:
-
Хм... интересная информация. Вполне возможно, что КР и не нужен в больших количествах. Возможно, КР необходим для храмовников не в той де форме, как это обходится с обычным синим лириумом. Мы знаем, что сырой красный лириум воздействует на разум, вызывая странные процессы внутри мозга контактирующего: песни, голоса, мании, зацикленность и т.д. Но храмовники - не простые люди. Их способности (да и сами процессы жизнедеятельности) требуют регулярных доз источника магии, которая сама по себе у них не присутствует. Что если для храмовников КР - это то, чему они могут "заряжать" свою потребность в магии прикосновениями или просто излучением минерала? Может, его не обязательно именно потреблять внутрь? А за фракцией КХ стоит какой-то глав.гад или группа главарей, которая поставила на поток сажать храмовников на "монолиты из КР" (Сталкер, ага). А поскольку мир DA основан на магии, воздействия КР могли породить монстроподобных существ из ближайших животных или окружающей среды. Если помним, каменные духи встречались именно в тейге с КР.
-
Древний мир, в котором правили драконы... Брр, по-моему бредятина. Какая-то мутная теория, честно говоря. Поверю, лишь если дадут очень хорошее обьяснение.
-
"Каллен, видишь вон то большое, страшное, грозное существо? Разведай!" Извиняюсь, не удержался))
-
Наверное, использую имя из списка кельтских имен, ибо вселенная DA во многом основана именно на мифологии кельтов.
-
Все же человек. Как ни крути, а самая нейтральная раса из всех доступных. Никто не станет лишний раз придираться (хоть и бонусов каких-то не будет, но это не страшно). "Этот считается за одного!" (с) Гимли