Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kimaen Irat Tcha

Посетители
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kimaen Irat Tcha

  1. Я говорю, что каждый прошёл за 20 часов и, что ПРИМЕРНО !
  2. Я прошёл оба котор примерно за 20 часов + принять во внимание тот факт, что второй котор я перепроходил раз десять, то время прохождения увеличивается !
  3. Kimaen Irat Tcha

    Прохождение

    Да я её всегда решал, а как щя забыл...
  4. Обгадился))) Велликолепно, брависсимо...и т.д.
  5. Kimaen Irat Tcha

    Прохождение

    Чёрт, вчера умудрился зайти в котор 2, чисто посмотреть, что я там напроходил. Прошёл до того момента когда малышку T3 продали. И вот я дошёл до той начисто закрытой двери, там что-то нужно повернуть, точнее не что-то, а как-то. Так вот который раз прохожу котор 2 каждый раз(!) мучаюсь с этой дверью. Как там повернуть ? А то мне лень думать...
  6. Яйпс... Я что тут не ясного, "Живая мертвечина" Питера Джексона...
  7. Отпишусь быстро: Вчера глянул фильмы, такие как: "Живая мертвечина" Питера Джексона 9/10(балл за перевод Гоблина) "Звёздный Десант" 9/10 "Нечто" с Куртом Расселом 9/10(балл за перевод Гоблина) и "Сотовый" с Джейсеном Стетхемом 9/10
  8. Kimaen Irat Tcha

    [ФОРУМ] Updates & Bugs

    А язык менять не пробовал ?
  9. Kimaen Irat Tcha

    Mass Effect - Расы: Куарианцы

    Читаю: но вместо этого прочитал, что куарианцы- конченая раса)) А вообще интерестно. Как их не изгнали вообще из общества за гетов ?
  10. Это выходит, что Эггман не будет ГЗ ?
  11. Призраки не умирают Кто-нибудь еще помнит о StarCraft: Ghost? Никто? Ну, все, в принципе, ясно. С момента последней демонстрации проекта народным массам прошло уже несколько лет, а даже о приблизительной дате релиза речь так и не зашла. Говорить об играбельных билдах вообще не приходится – им, наверное, отведено место на жестких дисках руководства Blizzard в малосимпатичной обители под названием «Корзина». Значит, проект мертв? «Нет!» - бойко отвечают работяги из «Близзард». В интервью блогу MTV сотрудник Blizzard Entertainment Франк Пирс (Frank Pearce) сообщил, что говорить о закрытии проекта StarCraft: Ghost пока преждевременно. «Технически StarCraft: Ghost никогда не был отменен. Просто в нашем распоряжении находится ограниченное число девелоперских ресурсов, и у нас есть еще много других вещей, над созданием которых мы хотели бы сейчас сфокусироваться. В настоящий момент мы тратим все наше время на разработку World of Warcraft: Wrath of the Lich King и StarCraft 2». источник: playground.ru
  12. Я не силён в инглише))
  13. Интерестно, но мне этот перс не по-душе. *нервно стучал пальцами* Когда будет статья про турианцев :diablo:
  14. Kimaen Irat Tcha

    The Witcher

    \И не только...
  15. Было бы ваще зашибись добавить картинку...
  16. Я в заднице хомяка-мутанта, они явно это делают(котор 3) просто кто-то их спалил. Это как история с Kane Wrath.
  17. Kimaen Irat Tcha

    The Witcher

    600 тысяч Ведьмаков Гениальные игры часто получают отличные отзывы от рецензентов, но с коммерческой точки зрения полностью проваливаются. За примерами далеко ходить не надо – полный финансовый крах потрясающей Beyond Good & Evil заставил Мишеля Анселя отказаться от идеи делать сиквел и обратиться за помощью к куда более прибыльным кролегам. К счастью, польской ролевой жемчужине под названием The Witcher, получившей от нашего сайта звание Игры Года и лучшей RPG 2007, такая судьба не грозит – за первые три месяца продаж проект CD Projekt Redразошелся по миру тиражом в 600 тысяч копий. «Наша цель была – и все еще остается – достигнуть миллионной отметки проданных копий за первый год. 600 тысяч за всего лишь три месяца, прошедшие с момента релиза, значительно приближают нас к выполнению этой цели. Это – огромный успех для нас, особенно если учесть, что игра была создана полностью новой командой, вышла в одно время с хитами ААА-класса, а сам бренд Witcher на многих рынках абсолютно неизвестен», - комментирует успех глава CD Projekt Red Адам Кисински (Adam Kicinski). Впрочем, нас куда больше интересуют дальнейшие планы компании, которыми Адам также не забыл поделиться: «В наши планы входит непрерывная поддержка игры, выпуск мощного редактора модификаций D’jinni, а также создание новых патчей и апдейтов. Кроме того, к концу весны наши поклонники могут ожидать большой сюрприз, который будет раскрыт уже очень скоро – 18-го февраля (GDC 2008!, - Прим. Авт.). К сожалению, это все, что я пока могу сказать, но уверяю вас, что мы не собираемся почивать на лаврах и имеем громадье планов на будущее». Источник: playground.ru
  18. Kimaen Irat Tcha

    Command & Conquer: Red Alert 3

    :-D Думаю, что несколько лет разработок не пройдут даром. Да ещё под руководством такого гиганта, как Electronic Arts.
  19. Ладно бы с какой другой игрой отмазались, но с котором они оплашаись жестоко...
  20. Да ничего ;) содержаие темы было бы одно и тоже))
  21. Видать они хотели сделать анонс, но потом передумали...
×
×
  • Создать...