Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Old Backs

[R.I.P]
  • Публикаций

    11 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Old Backs

  1. Old Backs

    Sleeping Dogs

    С новым разработчиком, игра определенно будет хорошей.
  2. Old Backs

    Fable 3

    Думаю, зачатки этого мы увидим уже в этой части.
  3. Мне больше не о чем с тобой говорить, до свиданья.
  4. Old Backs

    E3 2010

    Микки же, до того, как перешел в ч/б мультфильм, был ужасно унылым. Пародия на Гарфилда с Genesis.
  5. "Г" с восклицательным знаком. Хотя, второй символ сложно разобрать.
  6. Old Backs

    Red Dead Redemption

    Нужно пройти игру до конца. До самого конца.
  7. 1. Обе игры ругали, да. Но ругали по разному. Bloodlines сейчас имеет среднюю оценку в 8/10, а Alpha Protocol - 6/10. 2. Число продаж у игр идентично, да. Но продажи в 2005 году, это не продажи в 2010-ом. 3. Общий жанр - не показатель. 4. Стрельбу критиковали и в Deus Ex. Тоже не показатель. 5. Персонажи Bloodlines были куда интереснее. 6. При чем здесь Splinter Cell?
  8. Сравнивать Alpha Protocol и Bloodlines некорректно во всех отношениях.
  9. OnLive идет на iPad, теперь официально - http://toucharcade.com/2010/06/17/e3-2010-video-of-onlive-for-the-ipad/ Счастью моему нет придела.
  10. Old Backs

    E3 2010

    Brink отложили на 2011 год. Metal Gear Solid: Rising - приквел MGS 4. Saints Row 3 выйдет в декабре. Castlevania: Lords of Shadow выйдет осенью.
  11. Нет, конечно. Это как Lost.
  12. А разве такова цель?
  13. Это уже от самих людей, как они отвечают, (не)очерняя карму и прочие приблуды. Но ищи светлые стороны. Не было бы этой скромной дискуссии - не было бы у тебя возможность проконстатировать очевидное.
  14. Было. Интересно ведь, как так получается. Но потом все зациклилось на простом отрицании и... все. И от вас, знаешь ли, то же не парад увлекательных ответов. И что бы было в итоге? Все бы дружно покивали "да-да, это плохо" и затихли, даже не посмотрев на недостатки уровнем ниже.
  15. Смысл? Вы для себя уже все решили. А долго и нудно переубеждать - желания больше нет. Так что, остаемся при своих.
  16. На BioWare.ru, видимо, играли в какой-то другой Alpha Protocol. Не тот убогий, в который играл я и тысячи других игроков, а совершенно новый, безпроблемный. Где NPC ведут себя как положено, где уровни организованы нормально, где пистолет является вменяемым оружием. Вам повезло, у вас игра которую можно оценить на 8 и выше. У остального же населения, Alpha Protocol за который извиняются сами разработчики и которому едва ли можно поставить 6.
  17. Пистолет в игре нельзя использовать по определению. Он может не попасть в цель, как бы точно ты не целился. И почему пример неудачный? Неудобный? У кого-то NPC выстраиваются правильно, у кого-то нет (хотя неизвестно, как оно правильно на самом деле) - как повезет.
  18. А ты поддакиваешь, потому что тебе что-то понравилось в игре и ты хочешь выгородить свои впечатления. Конечно. Именно такой подход следовало бы взять на вооружение Alpha Protocol. Не в плане исполнения, а в плане принципов ролевой игры.
  19. Вот именно. Но есть места в духе "здесь нужно идти напролом", где значение предысторий и классов вылетает в трубу.
  20. Old Backs

    Fallout [серия]

    Fallout Online, однако. http://www.fallout-on-line.com/
  21. Наш герой имеет предысторию, так что опыт есть. Ролевая игра провалилась. Не вижу, где я тут блестел - просто констатация фактов. В 2000-ых? Да, в первой половине. Но под конец подобное стало анахронизмом. Dragon Age - отличный пример.
  22. В качественных RPG 90-ых, да.
  23. Old Backs

    E3 2010

    Трейлер Spec Ops: The Line... ...радует глаз и слух.
  24. См. ниже. Я отправился в Москву сразу после арабских каникул. И я не смог пройти момент, потому что не достаточно развил персонажа? Прямо Diablo, да. Качественная RPG.
  25. В том, что момент нельзя пройти гладко, отыгрывая один из классов. Вариативность существует только в очевидных моментах. Я встретил, увы. Переигрывать уровень, чтобы узнать "может хоть сейчас враги будут вести себя адекватно?" не стал.
×
×
  • Создать...