Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Old Backs

[R.I.P]
  • Публикаций

    11 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Old Backs

  1. Old Backs

    The Force Unleashed [серия]

    Некоторые подробности Star Wars: The Force Unleashed с CES 2008 Битвы с боссами будут включат в себя систему наподобие мини-игр из God of War. Будет присутствовать битва с ранкором Будет полная кастомизация персонажа и светового меча. К сожалению вы не сможете иметь два световых меча или двойной световой меч Wii-версия будет иметь дуэльный режим, где вы сможете показать свои навыки обращения со световым мечом своему другу не выходя из комнаты PSP версия будет включать в себя сцены из фильмов серии Star Wars Главного героя, секретного ученика Дарта Вейдера, озвучивает Сэм Уитвер из BattleStar Galactica источник: gamemag.ru
  2. Old Backs

    Console Perk

    Ситуация складывается абсурдная. Самая next-gen'овская из консолей с трудом борется за место под солнцем. Все то, что Sony делала, чтобы поднять свою консоль в 2007 году, Microsoft, как-то недопустимо легко перечеркивает простым заявлением о том, что "они не против blu-ray". Фактически ставя подсечку одному из самых серьезных плюсов PlayStation 3. Хотя японцы тоже хороши, это ж надо отказаться от совместимости с играми прошлых PS и обрезание кард-ридера. Если всего месяц назад, я думал что 2008 год станет триумфальным для PS3, то теперь считаю - этот год станет решающим в этой войне. Sony остается надеяться на свои малочисленные, но тяжелые тайтлы. А Microsoft просто достаточно выпустить еще одни внешний проигрыватель - на этот раз blu-ray. И не стоит забывать о том, что у XBox 360 есть козырь в рукаве - новая комплектация Ultimate - с 320Gb винтом и встроенным WiFi. И не потому ли Microsoft яростно отрицала наличие встроенного HD DVD-привода в этой комплектации, зная, что победит blu-ray? Война Форматов закончилась. Война Консолей продолжается.
  3. Old Backs

    Console Perk

    Ага, точно. Кончится все тем, что нам дадут мешочек с всякими микросхемами и платами за 1000р - нате, PS3. Зачем калечить так консоль?! Лучше бы больше бандлов сделали...
  4. Old Backs

    Console Perk

    Sony прекращает продажу 20 Гб. и 60 Гб. PS3 Сейчас мы опять будем ругаться на Sony, которая продолжает совершать глупости и танцевать с бубном вокруг PlayStation 3 во всех ее ипостасях, силясь доказать миру, что эта консоль - самая правильная, некстгеновая и перспективная. Корпорация почему-то считает, что обратная совместимость ее новой приставки с PS2-играми - штука совершенно бесполезная, и никак не способствует более охотному переползанию народа с предыдущего поколения "игровых станций" на новое, для которого и знатных блокбастеров-то толком наклепать не успели. В этом благостном заблуждении "Сони" в прошлом году выкатила на рынок сорокагигабайтную модель PS3 - вы вот, дескать, нам все пеняете, что наше детище слишком дорогое, так получите же кастрированного уродца, зато на полтинник дешевле. И все бы хорошо, пока на прилавках лежат полноценные модели на 20 и 60 Гб., но теперь корпорация вознамерилась лишить пользователей даже этой альтернативы, начав со Страны восходящего солнца. Сегодня пресс-служба Sony сообщила, что в скором времени перестанет поставлять двадцати- и шестидесятигигабайтные версии PS3 (соответственно, $410 и $500 в местных лабазах) в японские магазины. В конце останется только один, и имя ему - PS3 40 Гб. ($362). Посвящается тем, кто почему-то готов выкинуть на эту shiny plastic ass несколько сотен долларов, но удавится за лишние сорок. Если вы вдруг почему-то решили, что японцы - они какие-то странные, вот и черт с ними, то слегка ошиблись: аналогичные движения происходят и в Европе. Шестидесятигигабайтная модель недавно была уценена до $690, чтобы побыстрее убраться с прилавков и освободить место для своей сорокагигабайтной товарки за $590. Следующая, надо думать, Америка. Так что, это самое... Раздумывающим над покупкой PS3 стоит поторопиться - в скором времени покупать будет нечего. источник: playhard.ru
  5. Зачем нужны эти "звездочки" в темах (в разделе "Новости" и подфорумах)?
  6. Old Backs

    Crysis [серия]

    Crysis: удачи и поражения Цеват Ерли из Crytek и IGN обсудили вышедший в ноябре прошлого года шутер Crysis. Журналисты задавали разработчику много разных неприятных вопросов. К примеру, менеджер признался, что начальный проданный тираж Crysis действительно оказался маленьким, что вероятно обусловлено как высокими системными требованиями продукта, так и жесткой конкуренцией. Самой большой удачей Crysis Цеват считает нанокостюм, который помог значительно разнообразить игровой процесс. Что касается провалов, то тут специалист выделил сразу несколько пунктов. Во-первых, он считает, что разработчикам следует ещё очень много сделать в сфере информирования пользователей о системных требованиях. Во-вторых, Crytek собирается пересмотреть анти-пиратскую защиту своих продуктов, так как сегодняшние решения не эффективны. В остальном же, всё интервью разработчик нахваливал производительность Crysis на средних машинах и говорил о том, что впереди нас ждут ещё две части этого интересного приключения. источник: 3dnews.ru
  7. Черепаший суп для Valve Кто сказал, что друзей нельзя есть? Valve ничего об этом не слышала, вот и проглотила с потрохами калифорнийскую студию Turtle Rock, которая в свое время портировала ее Counter-Strike на Xbox, произвела на свет CS: Condition Zero и клепала уровни для CS: Source. Обед получился весьма полезным и питательным - "Черепахи" не только хорошо знакомы с графмотором Source, на котором в данный момент выковывают хоррор Left 4 Dead, но еще и неплохо секут в консольном игроделии и расквартированы близ Лос-Анджелеса. А Калифорния и приставки как раз входят в планы Valve по дальнейшей экспансии. Поглощение прошло для Turtle Rock совершенно безболезненно - офисы студии и весь персонал останутся на месте в неприкосновенности. источник: playhard.ru
  8. Давайте споем патриотическую песню?! :)
  9. Old Backs

    Монстро / Cloverfield

    Изнанко «Монстро» Производственные конспекты Дж. Дж. Абрамса, режиссера-постановщика Мэтта Ривса и сценариста Дрю Годдара о… Собственно, обо всём. Ривс искусно вплетает важную сюжетную линию Роба и Бет, историю их взаимоотношений до монструозного инцидента, в тело фильма. Хад, один из героев, записывает текущие события поверх раннего видео Роба, где тот запечатлел время, проведенное с любимым и дорогим человеком. Ненароком образовывается небольшая история любви, идущая параллельно главной сюжетной линии. Сам фильм начинается с демонстрации этих записей, которые сняты самим Майклом Стал-Дэвидом маленькой камерой. Добавочные порции этих событий проскакивают на протяжении всей картины, в те моменты, когда Хад вырубает камеру. Последнее происходит, как вы понимаете, в самых напряженных ситуациях, позволяя ненадолго переключиться на старые записи, прежде чем Хад снова вернется к действию. Следуя туда и обратно, поясняет режиссер, мы складываем кусочки мозаики взаимоотношений. Становится понятной личная драма главного героя и его отчаянные попытки спасти девушку. Все визуальные эффекты в «Монстро» были сделаны под чутким руководством Кевина Блэнка, Эрика Левена из Tippett Studio и Макла Эллиса из лондонской Double Negative. Tippett отвечал за все сцены с чудовищем, а Double Negative несет личную ответственность за все разрушения и секвенции без главного фигуранта паники. Концепция монстра была проста, как апельсин, рассказывает Абрамс. Он — ребенок. Он — как новорожденный. Он растерян и дезориентирован. Он находился под толщей воды не одно тысячелетие. Так откуда он взялся? Киношники намеренно не отвечают на вопрос. В фильме нет ученого-всезнайки, который появляется неизвестно откуда и всё раскладывает по полкам. Существо из глубин не только растеряно, но еще очень и очень рассержено. Под ногами суетится какая-то мелочь, иначе говоря, люди — жутко раздражительный и иногда стреляющий фактор, ничем не лучше роя пчел. По-отдельности и в совокупности ничего не может причинить чудовищу особого вреда, но человеческие попытки самообороны причиняют боль и пугают его еще больше, добавляя страха от незнакомого окружения. Для дизайна внешнего вида чудовища Абрамс подключил ветерана по этой части — Невилла Пейджа, только что закончившего разработку персонажей для «Аватара» Джеймса Камерона (и впоследствии переключившегося на «Звездный путь» Абрамса). Абрамс объясняет, что для фильмов с гигантской монстрятиной уже было придумано всё, что только можно, и главное было — изобрести уникального персонажа. Первое, что поразило продюсера — реалистичный подход Невилла практически к каждому аспекту дизайна несуществующих существ. Он задумывается над тем, как объяснить внешний вид монстра, и показать, как устроена его мускульная система и структура скелета. Весь дизайн рассчитан так, чтобы ни у кого не возникло сомнений, что перед ними — живое, дышащее и двигающееся существо. После того, как работы над внешним видом были завершены, за дело принялись специалисты из Tippett Studio. Требовалось органично вписать образ чудовища в окружение, с которым оно будет сильно взаимодействовать с точки зрения съемок и света. Еще одной ступенью дизайна стало предложение режиссера Ривса. Главный постановщик пожелал увидеть заметные зрителю проявления страха чудовища, когда военные пытаются сопротивляться. Чтобы его смятение от происходящего было намного заметнее. Неожиданно встала проблема размера. Наметилась существенная разница в оном между монстром и главными героями. Как тут устроишь схватку один на один? Сам вопрос драки до невероятности смешон, не говоря уже о том, чтобы протагонисты могли причинить ему какой-нибудь вред. Так появилась идея с паразитами. Первое, что делает чудовище, очутившись в городе, — начинает чесать спину о здание (параллельно его уничтожая), чтобы избавиться от слоя паразитов. Последние вносят свою лепту в общий хаос. Они выглядят не самым приятным образом, размером с собаку, ненасытны и бешены. Двигаются как крабы, но еще могут ползать по стенам и липнуть к разнообразным предметам. У Tippett Studio оказалось достаточно опыта работы с молниеносно передвигающимися монстриками, способными за секунду разорвать человека на части. Паразиты — маленькие крутящиеся дервиши, уничтожающие всё на своем пути. Гарантированная смерть. источник: kino-govno.com
  10. О ней и речь... Неудачная игра с оценками 8.9/10 для XBox и 8.1/10 для PC. Ужас прям :) Лично я, никаким боком не сомневаюсь в Dragon Age...
  11. Old Backs

    Console Perk

    окей, добавил. Спасибо за наводку. Это дает выбор. Мне вот, например, те же наушники нафиг не нужны. А кому-то может винт не нужен... Выгоднее получается.
  12. Это же BioWare!.. У них провалом считается просто хорошая игра...
  13. Age of Conan на CES 2008 На CES 2008 показывают не только новейшие достижения в сфере IT, но и демонстрируют современные видеоигры. В частности, на американской выставке нам вновь напомнили о существовании MMOG Age of Conan. Посмотреть на красоты этого проекта вы можете не покидая любимого кресла. Для этого достаточно взглянуть на свежие скрины и посмотреть короткое геймплей-видео. Funcom удалось передать в своём проекте всю жестокую красоту фентезийного мира Hyborea, наводнённого многочисленными разбойниками, страшными монстрами и дружелюбными NPC. Приключение обещает быть захватывающим. Релиз состоится весной 2008 года.
  14. Old Backs

    Console Perk

    Производитель: Microsoft | Дата выхода: 22 ноября 2005 Модельный ряд: Xenon / Zephyr / Falcon / Jasper | Комплектации: Arcade / Pro / Elite Эксклюзивные проекты: Too Human, Fable 2, Gears of War 2 Материалы в Википедии: есть
  15. Old Backs

    Fable 2

    Ага, на третьем скрине, штаны у левого кричерса жутко атмосферные - так и прут Фабелом :)
  16. Old Backs

    Crysis [серия]

    Во-первых, я сказал "может". А во-вторых: на минимальных параметрах, это никак не "на середнячке", о котором говорил ты.
  17. Old Backs

    Crysis [серия]

    В принципе, он у него может не запустится даже...
  18. Old Backs

    Crysis [серия]

    Покажи скриншот, с бенчмарка - тогда поверю.
  19. Old Backs

    Fable 2

    Парочка монстров из Fable 2 Чтобы поддержать несчастных фанатов Fable 2, которым не хватает новой информации, компания Lionhead Studios опубликовала в сети три свежих скриншота. На картинках изображены представители некой расы, чем-то напоминающие помрачневших клонов учителя Йоды из «Звёздных войн». Fable 2 является продолжением Fable — очень красивой и интересной RPG для Xbox и PC (Fable: The Lost Chapters). Сиквел выходит только на Xbox 360. Судя по картинкам, игра обещает быть симпатичной, а в том, что в ней найдётся немало оригинальный геймплей-решений, мы не сомневаемся. Выход намечен на осень 2008 года. источник: 3dnews.ru
  20. Sniper Elite Геймплей: 8/10 Интерфейс: 6/10 Графика: 6/10 Звук: 5/10 Сюжет: 5/10 Атмосфера: 7/10 Итог: 6/10
  21. Old Backs

    Console Perk

    Xbox 360 без встроенных HD DVD Увы и ах, по всей видимости, формату HD DVD будет тяжело пережить своего прямого конкурента в лице Blu-ray. Ибо если компания Sony распространяет свои консоли нынешнего поколения со встроенным Blu-ray-приводом, то Microsoft в очередной раз опровергла все слухи о том, что в скором времени начнется производство Xbox 360 со встроенным HD DVD. Не очень оптимистично для формата и уж те более для будущего Microsoft, которая, по всей видимости, так и не выпустит ни одной игры на HD DVD. источник: playground.ru
  22. Old Backs

    Crysis [серия]

    Ты комфортно себя чувствуешь при меньше чем 25 fps? Поздравляю...
  23. Old Backs

    Console Perk

    Вот тебе > http://www.thg.ru/storage/blu-ray_hd-dvd/index.html < исчерпывающий материал по форматам
  24. Old Backs

    Console Perk

    Угу, у HD DVD остались только Universal, да Тошиба... Мне кажется это шах и мат вообще. CES'08 стало началом конца этого формата.
×
×
  • Создать...