-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Метод кнута и пряника, нам поможет!
-
Да нет, чувак, ты сказал следующее: А когда я сказал про видео, ответил: Я конечно ничего не хочу этим сказать, но ты тупо стелишся. Имей свою точку зрения.
-
Нет, ну я не говорю чтобы прям 1600 было.. А так, скромненько 1024 :)
-
Есть мнение о патче, который в игре увеличивал разрешение? Тру ли это, кто знает?
-
И снова здравствуйте! Как показало наше ОАО "Глюкасталь" - проблема со спойлерами есть до сих пор! Оказывается, что спойлеры выдают ошибку при засовывании в себя приаттаченных рисунков. Как прокомментирует эту ситуацию производитель? Давайте спросим у него!
-
Есть новая напасть, на нашу общину, о великий шаман! Духи крадут спойлеры в ссылках и картинках! Пропащие теги урл и имг не берутся в спойлер! Что нам делать, мудрейший шаман? P.S. Кнопка не работает.
-
Можно в тегах описать: 1. Как оно вообще работает <script type='text/javascript'> mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); document.write(" » Нажмите, чтобы показать текст - нажмите опять, чтобы скрыть... «2. Как задавать спойлеру свое имя (ну вместо текста "нажмите...." (если можно, конечно)) скрыть ");document.close(); И еще может тег добавим к дружной компании и ? Вчетвером им будет веселее, мне кажется...
-
Афигеть! Это чудо, блин! Слава колючему шаману!
-
*плачу* Ну сколько можно уже? Третий раз эти цитаты пишу:
-
Что-нибудь "придумают" - это же Близзард. Но очень радует что игра в этом направлении развивается. Одно плохо - видео, во многом из-за этого, будет меньше.
-
Это в лучшем случаи. А прикинь рубка будет а-ля "внутри живого организма". Типа в желудке, какой-нибудь базы.. Бу-у-уэ, как круто.
-
Интересный тег, конечно.. :-D - Со-о-о-оник! Со-о-о-оник! - заревел народ. - Спо-о-ойлеры!
-
Есть, но у каждой расы своя будет (интересно, как у зергов? Да, мне тоже интересно). Возможно у людей это будет не единственная рубка.
-
Смотрите, что нашел - рубка в хорошем качестве:
-
Да, классно было бы... Но это слишком жирно, наверное будет... Хотя это всего лишь ббкод =) P.S. Почему именно с ютуба? Что ты хочешь нам показать?
-
Нет, с Ассассионом они прям на "вы". На руках носят, главный их проект. После FarCry 2, наверное.
-
Где-то читал или видел (?) что требует. Найду - скину. Давай-давай.. Оправдывайся теперь. Или лучше скажешь, что не оправдываешься? ;)
-
Об этом можно говорить, только когда поиграешь, чтоли? Судим по превью... Ты же восхваляешь "Прототип"? С учетом того, что даже нет геймплейного видео. И ничего. Так что..
-
Я не согласен, что это минус. Оно должно быть хардкорным - тоесть дает больше возможностей для импровизации. М-м-м.. Импровизация - это то, что дает возможность снова и снова возвращаешься к таким играм как Hitman и Splinter Cell - и в Ассассине это будет выдвинуто на новый уровень.
-
В пятом Сплинтере - тоже самое :) *пошел делать тему*
-
"такая же" это мягко сказано. Одни и те же люди работают :)
-
А что с последними Принцом и Сплинтером? Принц, по ходу просто никак особо не развился, в сравнении со второй частью. А Сплинтера делали криворукие, шанхайские друзья - тоесть очень плохо оптимизирована - а так замечательная игра. Ассассина делают монреальцы - так что он, в надежных руках :)
-
Я говорил об играх только на X360. А на PC все только начинается... :)
-
Да никто и не спорит что Дюна была первой. Но она была, то что называется, игрой не для всех (как и родоначальник любого жанра, я думаю). А это Старик - это было массовоофигено. Нет, просто у Дюны и C&C один разработчик, вообще-то. Конечно раньше... Года на 3-4 точно. P.S. Медленно начинает сбавлять обороты оффтопа и переходить снова к Старкрафту (первому!)