Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Old Backs

[R.I.P]
  • Публикаций

    11 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Old Backs

  1. Old Backs

    Prototype [серия]

    Ну начинается.. А давай еще кто дальше плюнет? Возьми ежегодники про Человека-Паука и других комикс-экранизаций - уже десяток наберется. А это еще не считая всяких линейных Инферналов, Пси-Опсов и других подобных "суперцах"... Не вижу логики в этом предложении Чушь (и при чем тут Игромания?). Феар хоть и актуальный, но получил средний бал в 7\10, а Близзарды свой хлеб с черной и красной икрой едят не зря - их продукты качественные (сами продукты, а не идеи). И вообще, при чем тут это сравнение? Если не всегда оправдываются раскрученные бренды, это не значит что нужно играть во что попало. Может этот "Прототип" и не настолько банален и держит пару козырей в рукаве, но о нем известно очень мало, чтобы можно было уверено говорить, что игра хороша. Один ролик - не показатель.
  2. Old Backs

    Prototype [серия]

    Вообще-то привел. Посредственность заключается в типичном сеттинге для TPS ("обычный массакер про супергероя") Я не говорил, что она мне не нравиться. Было сказано, что в ней реально нет ничего такого, из-за чего можно было бы ей заинтересоваться. Рядовая игра. При том, что ее далекость от сегодняшнего дня еще более усугубляет ситуацию с ее "неактуальностью". Именно для таких игр, как эта - та тема и создавалась. Нет, конечно - можно и не писать, а создавать для каждой второй игры, чей ролик понравился отдельную тему. Только толку от этих тем? Сорри, не увидел. Во-первых: тему про Мафию 2 я создал раньше, чем тему про "долгие игры". А во-вторых: данная игра заслуживает большего внимания, в связи с культовым статусом своего оригинала.
  3. Old Backs

    Prototype [серия]

    Тема о посредственной игре, которая выйдет через год (а то и больше) - действительно, зачем ей что-то выдающееся?
  4. Old Backs

    Prototype [серия]

    Если честно, не нахожу в этом проекте ничего особенного. Вот скажите - что в нем выдающегося? Обычный массакер про супергероя. Единственное отличие от других - это не игра по какому-либо фильму или комиксу. Соответственно не будет никакого прессинга со стороны "отцов" и временных рамок "по случаю выхода на большой экран". Максимум - качественный суперменский массакер.
  5. Old Backs

    BioShock [серия]

    Вот этого не надо.. Ожидал ты "тупой игры".. а если, даже для тебя - норм, значит вообще - норм. Ну нифига себе - одна сцена и революция в жанре. Чушь, да и только. В этой сцене столько же революционного, сколько в знаменитом ж\д мосте в Сталкере. Ведь можно обойти ночью, ведь можно обойти далее слева, где радиация, ведь можно обойти справа, где тоннель с аномалией.. Еще можно подкупить или расстрелять вояк. Такая же революция. Ха-ха, короче. Не знаю что там в Мании подметили (да и когда? Рецензии еще не было), но Темный Мессия далек от Биошока, как Уеболл от хорошего кино. Оттого что ИИ станет слевой стороны, а не справой кардинально поменяется прохождение? Ха! Оно поменяется, к примеру если ты в первый раз просто тупо застрелишь бота. А во-второй кинешь в него фаербол - он побежит в воду, а в воду ты предусмотрительно швырнешь молнию - вот это разнообразит прохождение. В своей ценовой категории - одна из лучших. Тоесть если нельзя купить 8800 - уже фиолетово тянет она или нет. :) Хотя еще есть Ati, но это уже другая история...
  6. Old Backs

    Mafia 2

    Как это не участвовали? У многих мафиозных кланов даже какая-то договоренность была с федералами и т.п. Почему именно с ранением? Хотя вариант - раненый, никуда не берут, куда идти? В мафию.
  7. Old Backs

    Mafia 2

    Самая большая радость - это то, что игру разрабатывают все те же иллюзионики. Потом радует уже хороший внешний вид. Ну и разговор о кинематографичности в первом же анонсе - это очень большой плюс. 40-50 года - война, думаете наш ГГ сможет слетать на фронт? Представляете - Америка, Америка, войны гангстеров, менты и тут бац - Нормандия, потом опять Америка, Америка.
  8. Creative Assembly построит империю Medieval 2: Total War — Kingdoms — не единственный проект, которым сейчас занята The Creative Assembly. Подразделение студии, расположенное в Хоршэме, уже более года разрабатывает Empire: Total War — новую игру серии, посвященную XVIII столетию. Ее главные темы: промышленная революция, борьба Америки за независимость, гонка за торговыми привилегиями в Азии, сухопутные и морские войны по всему миру. The Creative Assembly обещает улучшить систему дипломатии, шпионажа и торговли и еще сильнее отполировать интерфейс. Игровое поле станет просторнее за счет Северной Америки и Индии и не будет разбито на клетки. Часть строений переедет за городские стены, поэтому агрессор сможет принести много неприятностей, даже не осаждая населенные пункты. Серьезно изменится и тактика — широкое применение мушкетов и пушек потребует совершенно иных построений и маневров. Например, в игре появится знакомая по "Казакам 2" кнопка "открыть огонь". Бойцы научатся искать укрытия и занимать здания. Судьба тех, кто не успеет спрятаться, будет печальна — свежая система ragdoll-физики сделает реальностью лермонтовскую строку о горе кровавых тел. Однако самая важная новинка Empire: Total War — морские битвы. Новоиспеченные адмиралы смогут обстреливать противников или захватывать их корабли, управляя абордажной командой. Разработчики подчеркивают, что исход противостояния сильно зависит от погоды и направления ветра. Заявлена относительно сложная система повреждения судов: ядра рвут паруса, ломают мачты, крушат корпус и переборки, убивают матросов. Разумеется, игрок сможет выбирать тип используемых боеприпасов и указывать конкретные точки атаки. При этом Empire: Total War честно учитывает тот факт, что корабли той эпохи могли полноценно вести огонь только с одного борта. Релиз Empire: Total War запланирован на следующий год. Издателем выступит хозяйка The Creative Assembly — компания SEGA. Источник: ag.ru
  9. Вообще-то от игры остался только сеттинг и упор на сло-мо. Игра другая.
  10. Old Backs

    BioShock [серия]

    Странного может и нет, но оно не уместно как таковое. Заточка под основные аспекты геймплеея у этих игр слишком разная. Не надо нам этого счастья, уж лучше пусть он будет левым трэшем...
  11. Old Backs

    Mafia 2

    Черт, один из моих мегасекретных источников раскрыли.
  12. Old Backs

    Prototype [серия]

    Prototype: Prototype 2:
  13. Демка ТаймШифт? Два года назад? Если она и была, то игра сейчас выглядит совсем по другому.
  14. Old Backs

    BioShock [серия]

    Под "духовным наследником" наверняка не имеется ввиду создание такой же игры, коим был SS. Так что сравнивать их, мне кажется, все равно что сравнивать тот же SWAT 4 (его кстати та же контора разрабатывала) и R6 старой закалки. Да, по духу - это игры побратимы. Даже идея геймплея схожая. Но в сути своей они разные как вода и воздух. Ну, то что игра-хоррор страшнее, чем экшен с ее элементами - это не новость. А характерно также то, что "выскакивание" не есть основное, в отличии от названых ранее игр. "не бережете вы себе" :) Согласен на все 100%. А "другая игра" сейчас уже большая редкость. Думал таким будет Сталкер - хрен там, а не другой... Оранжевая :lol: Ну, загадывать не будет - но лично мне бы хотелось, чтобы Биошок стал тем самым прорывом, который подымит старые начиная и даст им новую жизнь в эру DX10.
  15. Old Backs

    Общее обсуждение игр (архив)

    Календарь релизов на февраль
  16. Old Backs

    Crysis [серия]

    Скачай русскую озвучку :) Я вот до сих пор вспоминаю, как из левой, глючной версии Rome: Total War собрал красивую, пропатченную локализацию от 1С.
  17. Old Backs

    Mafia 2

    Нет, просто в какой-то БД числился ролик только для PC версии - новость можешь глянуть в теме про первую Мафию.
  18. Это точно... Из-за них соль в конце третьего сезона стала слаще на 30% - так нельзя!
  19. Old Backs

    BioShock [серия]

    Надеюсь, в версии для 360 и PC нет отличий. И почему людям так хочется сравнивать BioShock и System Shock? Это две совершенно разные игры. Да, у них один разработчик и слово "шок" в названии - и что с того? Это же не серия UFO в конце-концов. По поводу "страха" в игре: в Биошоке страх - как часть атмосферы, а не как примитивный "вот как выскачу из-за угла", коим изобиловали Condemned, Doom 3 и прочие. Говоря о нелинейности прохождения, хочется сказать лишь одно - кто нам ее вообще обещал? Правильно, никто. Разработчики говорили лишь о том, что хотят сделать игру лишенную стереотипов жанра и не более того. И, на мой взгляд, у них это получилось. Мягко говоря, тут есть самопротиворечие. С Халфом сравнивать это не то, а вот со Сталкером и Лост Планетом (он тут при чем?) можно. Хотя именно "убийца Half-Life 2" было бы самым лучшим подзаголовком для Bioshock'а. Серьезно. Ведь именно подобным шутерам голубых кровей и бросают вызов. Если HL2 лишь укрепляет рамки, то BioShock их раздвигает. А для жанра, в котором развитие последних 3 лет заключается в стэлс-режимах, сло-мо и возможностью рулить транспортом - это революция. И без "б". Подобие жизни, типа как в "Космических Рейнджерах" конечно, нет.. Но своего рода "свой интеллект" присутствует. Какие-то кардинальные "или". Все равно, что спрашивать "радуга красная или синяя?". Есть обязательные скриптовые сценки, есть и отвязанный ИИ - это опять же зависит от "своего интеллекта". Маленьких коридоров уж точно не больше :)
  20. Old Backs

    Mafia 2

    Ориентировочно... В лучшем случаи - конец 2008 года.
  21. Old Backs

    Crysis [серия]

    Их право. Но это же экшен, накой черт там русский язык вообще?
  22. Old Backs

    BioShock [серия]

    Мне кажется, раньше сентября ждать не стоит, хотя кто его знает... Кстати, сама игра уже в Сети (правда, кряка вроде еще нет)!
  23. Farscape - говорят трэш еще тот.. Что там вообще?
  24. Old Backs

    Crysis [серия]

    Сначала английская, потом, через некоторое время - русская. СК сейчас почти со всеми большими проектами делает.
×
×
  • Создать...