Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Old Backs

[R.I.P]
  • Публикаций

    11 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Old Backs

  1. True story, на самом деле. Но! Это не оправдывает тот факта, что Epic Mickey не хвалят. Bloodlines же, несмотря на свою "неполноценность", стала культовой игрой. При чем здесь вообще первый Tron? Пример был приведен, чтобы показать, что у всех разные запросы. Как у грузчика, для которого $100 - эпичность, или как у бизнесмена, для которого эти $100 - заехать один раз на заправку. Число проданных копий - это эквивалент денежных сумм. И пожалуйста, учитесь читать - Disney не будет открещиваться от игры со своим главным образом. Куда наглядней увольнения в игровых подразделениях компании. P.S. Super Mario Galaxy 2 ушел тиражом в 6 миллионов копий. Вот это достижение. Вот это "дофига".
  2. Какая именно связь с Bloodlines?
  3. Другой пример. Tron Legacy. 170 миллионов на производство, 100 миллионов на рекламу. Выручка с планеты - 340 миллионов. То есть, такие же 70 миллионов чистой прибыли, как и у The King's Speech. То, что для одних "дофига", для других - провал. Epic Mickey, я напомню, преподносился как лучшая игра на Wii. Boldog, при этом они увольняют некоторых разработчиков, да? И ты должен помнить, что 2K Games были довольны второй Mafia. Кстати.
  4. Какая разница когда они начинали? Ты сказал, что сейчас нет именитых разработчиков - я доказал обратное. Окей, но подумай вот над чем - скандал вокруг Зампеллы и Веста был бы хоть кому-нибудь интересен, если бы эти люди ничего из себя не представляли? Дэвид Кейдж папа Quantic Dream, то есть Omikron, Fahrenheit и Heavy Rain. Братья Хаузеры - это Rockstar. Ховард - Bethesda (стыдно не знать). Фэрланд - один из создателей классического Splinter Cell и Assassin's Creed. Джаффе - сонибой создавший Twisted Metal и God of War. Для такой игры - мало.
  5. Никто не говорил про оценки. Мы сравниваем мэтров в общих чертах.
  6. Бейл все равно круче метаморфозит.
  7. http://ru.wikipedia.org/wiki/Грамотность Научись читать, потом поговорим.
  8. Увы, Райт и Спектр не из числа крутых дедов. Поучились бы у Тима Шефера или Сида Мейера - люди живут старыми идеями, но при этом отлично понимают современную индустрию. Все очень просто - если легендарный геймдизайнер ошибается, он перестает быть леген... подожди-подожди ...дарным. У Спектра был отличный финансовый ресурс и команда ручной сборки. Но результатом оказался провал. Если человек не понимает, какие игры востребованы современниками - накой черт он нужен в этом бизнесе? И не надо говорить про "угоду тупым массам" - можно делать и креативные проекты успешными. Heavy Rain отличный тому пример. Про имена разработчиков: Левин, Кейдж, братья Хаузеры, Блежински, Фэрланд, Джаффе, Ховард, Ньювел, Зампелла и Вест, Мехнер и т.д. Это без учета безумных азиатов, чьи умы занимают если не половину, то точно треть индустрии. Ты везде не прав. Отчаяния никакого нет. Это планомерная экспансия на чужой рынок, откуда они более чем в состоянии выкинуть Nintendo (если времени хватит, конечно). Про хардкор вообще бред. Во-первых, ни MS, ни Sony никогда не открещивались от этого рынка. Во-вторых, на примере Sony, большинство проектов с поддержкой Move мягко говоря не выглядят казуально.
  9. Old Backs

    Red Dead Redemption

    И почему люди ждут от RDR "экшена"?
  10. Old Backs

    Оскар

    Я не видел на удивление много фильмов в этом году.
  11. Old Backs

    L.A. Noire

    Да она уже везде вообще-то легализована. Выжигали лишь те ролики, которые появились раньше понедельника.
  12. Disney гонят на улицу разработчиков Epic Mickey. Правильно, на самом деле. Игра с трудом держится за оценку 7/10, продажи не добили даже до двух миллионов (учитывая эпическую рекламу и, собственно, бренд). Уоррену Спектру пора на свалку истории, со всеми почестями, вслед за Уиллом Райтом.
  13. Old Backs

    Dead Space [серия]

    На GameMag. Но качество соответствует. С таким же успехом, можно комментарии на трекерах почитать.
  14. Old Backs

    Dead Space [серия]

    Я после демо вообще думал, что будет второсортный продукт. Однако, нет.
  15. Old Backs

    Bulletstorm

    Демо в сети. С русскими субтитрами, что намекает.
  16. Old Backs

    Dead Space [серия]

    Я бы не сказал, что прям так и много. Сеттинг, в частности, довольно редкий.
  17. Old Backs

    Dead Space [серия]

    IGN - 9/10 GameSpot - 8.5/10 Edge - 9/10 Game Informer - 9/10 Playstation Official Magazine - 9/10 Xbox Official Magazine - 9.5/10 Все хвалят дружным хором. Игра удалась. Ну или во всяком случаи, оказалась не хуже оригинала. Видео-рецензия от GameTrailers.
  18. Old Backs

    Dead Space [серия]

    Терпи. Мне тоже всегда страшно в играх с элементами хоррора. Черт, мне даже было страшно в Doom 3. Но происходит адаптация и уже к экватору прохождения все окей. Кстати. Я даже не помню страшную игру, в которой было страшно до самых титров.
  19. Old Backs

    Console Perk

    Уже 100 Gb игр для PS3. А если бы пришлось выкачивать эксклюзивы, которые уже имеются на дисках, было бы около 300 Gb. Самая простая защита от пиратства наших дней - объем данных.
  20. Верно. Я сделал решение основываясь на собственных выводах. Я знаю, что ты меня любишь.
  21. Я оскорблен, Stilet. И на мой взгляд, ты сделал это намерено. Тебе и твоему опричнику welliz - недельный бан за нарушение правил форума, пункты 3.4.1 и 3.5. Увы. Ответ, на случаи моей (или чужой) милости: Мне вот интересно, почему люди так стремятся к этой "альтернативной точке зрения"? Ведь достигнув, вы начинаете воспринимать ее как оскорбление. На примере Heavy Rain очень заметно.
  22. Как и у всех - из печени.
×
×
  • Создать...