-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Stilet, зачем искать челлендж в играх, если там его нет. По твоим же словам.
-
gray_fox, не могу назвать твой вывод верным. В сказанном мной ранее, ключевой фразой было... Именно поэтому он банален - кроме базовой механика практически ничего нет, только графическая продвинутость (сюжет бы я хвалить не стал).
-
Так же как все шутеры строятся на механике "двигайся и стреляй", все ролевые игры основаны на отыгрыше и развитии персонажа. То есть, если я тебя правильно понял, любая игра, которая не начинает новый жанр, в априори является банальной? Хм. Это мнение, конечно, но я с ним не согласен. Наличие опции изменения сложности не гарантирует эти самые изменения.
-
Плохо, когда нет выбора. Сейчас же не 90-ые. Можно. Но с большинством игр это можно оспорить. Killzone 2 не в их числе.
-
В Killzone 2 минусов больше, чем плюсов. Фактически, кроме визуального аспекта K2 нечем похвастаться. А вот поругать есть за что: скучный антураж, на удивление глупое управление, шаткая камера, завышенная сложность, кстати. А главное - это банальный шутер. В нем нет никаких особенностей. Ты просто бежишь и стреляешь, иногда пользуешься техникой. Как в допотопных Medal of Honor. P.S. Сравнивать TPS с FPS некорректно.
-
Вот вам и затяжные голосования. Медленно, но верно Bad Company 2 обходит Black Ops. А по соседству, New Vegas начинает догонять Mass Effect 2, как лучшая RPG.
-
У OnLive очень много огрехов, на самом деле. От неопределенности с формой оплаты сервиса, до банальной зоны покрытия. На решение этих проблем у них уйдет не один год. И если Sony/Microsoft/Nintendo/Apple/Google захотят, то выкинуть OnLive с рынка без особых проблем. Лет через 10, про OnLive будут вспоминать как сейчас вспоминают про Atari.
-
К концу 2011 года, когда OnLive запустят в Европе - на наших просторах он станет как родной. И намного быстрее, чем ожидалось после анонса сервиса (3-4 года, вместо 8-10).
-
Massive талантливые ребята, но не настолько крутые, чтобы принципиально делать только AAA-проекты. По поводу остального - тебе уже ответили другие.
-
Не вижу, в чем себе противоречу. Assassin's Creed это не только прошлое. Во-первых. Massive могут заниматься не полноценной игрой, а быть лишь придатком производственного процесса другой студии-разработчика (пример приводил выше). Во-вторых.
-
Это и так было ясно. Ubisoft не будет два года содержать разработчика, который ничего не делает. Ground Control и World in Conflict, да. Но в их манеру геймдева нереально вписать не-современный сеттинг.
-
Проглядел строчку. Но все равно, ересь же. Какая может быть RTS из Assassin's Creed? Нет, максимум как Massive могут причастны - помощь Ubisoft Montreal в разработке третей части или второго спин-оффа. Например, как в этом году EA DICE делали и мультиплеер для Medal of Honor, и декорации для NFS: Hot Pursuit.
-
Morrigan~FaN, ставь большие картинки под спойлер.
-
Все будет хорошо. Да и вдруг портируют.
-
Кстати, она еще и на быдло-консоли выйдет. XBLA и PSN, короче говоря. Или у тебя и этого нет?
-
Думаю, отсутствие PS3 здесь определяющий фактор.
-
Связи с Assassin's Creed никакой.
-
Одна из игр, которая просто теряется. Ее ругать сильно не хочется, потому что ничего особого и не ждали, а хвалить просто не за что. AvP в этом году еще был в схожей категории.
-
Отпал, если бы это было голосование на лучший футсим. А оно таковым не является. Есть стратегии пошаговые, есть экономические, есть RTS. И в любом случаи - это игры стратегического жанра. Здесь тоже самое. За свалку на тему PES vs. FIFA буду наказывать, предупреждаю сразу. Мы говорим о том, стоило ли включать в голосование PES, а не что лучше из двух зол. Это не мое мнение, а вывод. У FIFA 11 продажи в три раза превосходят PES 2011. Также FIFA 11 оценена суммарно на балл выше, чем PES 2011. Как 2+2. Опять крайности. Если в игре на высоком уровне выполнены второстепенные составляющее, это не значит, что основа (в нашем случаи - футсим) плохого качества. Что не великолепно, не обязательно плохо. Все просто - актуальных и качественных симуляторов. И при чем здесь баскетбол от EA?
-
Все идет к тому, что f2p станет стандартом MMORPG. Вчерашние слухи по поводу проектов Blizzard намекают.